Beste Heilsysteme in Rollenspielen, Rangliste – Gaming News



Da es bei meist darum geht, den Spieler in tödliche Schlachten und Konflikte zu schicken, ist es vielleicht das Genre, das sich am meisten mit der Aussicht beschäftigt, gesund zu bleiben. Und jedes gute Rollenspiel, das sich lohnt, verfügt über ein gutes Heilungssystem, da dieses umfangreiche Genre oft genauso viele Möglichkeiten zur Heilung wie zum Kämpfen bietet. Heilung ist in Rollenspielen von entscheidender Bedeutung, aber einige Spiele gehen noch einen Schritt weiter und bieten eine unterhaltsame und interessante Möglichkeit, dies zu tun. Verwandte 6 RPGs, die Sie nicht an Ihre Startklasse binden Es ist immer toll, wenn ein RPG die Spieler nicht dazu zwingt, bei ihrer Startklasse zu bleiben, was im Verlauf des Spiels eine enorme Kreativität ermöglicht. Während viele Rollenspiele auf einfacheren Heilsystemen basieren, basieren andere Spiele auf faszinierenderen Konzepten. Ganz gleich, ob es darum geht, sich in Bloodborne um die Wiedererlangung verlorener Gesundheit zu wehren oder sich in Vampire: The Masquerade – Bloodlines von den hilflosen Bürgern Kaliforniens zu ernähren, die besten Heilungssysteme in RPGs sind solche, die den Prozess auf unterhaltsame Weise kontextualisieren. Wenn die eng mit den Charakteren und der Welt verknüpft sind, werden all diese unterhaltsamen Systeme noch fesselnder. 5 Stimpaks (Fallout) Überleben Sie die Apokalypse mit futuristischen Injektionen. Fallout veröffentlicht am 10. Oktober 1997. Im apokalyptischen Ödland von Fallout ist es eine ziemlich schwierige Aufgabe, am Leben zu bleiben und die Horden von Räubern, Ghulen und Supermutanten zu überleben. Zum Glück bietet das Franchise in Form von Stimpaks immer wieder eine Möglichkeit, am Leben zu bleiben. Diese ikonischen Heilmittel sind entsprechend schmutzige Spritzen, gefüllt mit allen möglichen Nährstoffen und Stimulanzien. Es nimmt einen traditionellen Heilgegenstand, den Spieler sowohl in RPGs als auch in anderen Genres finden können, und fügt ihm ein wenig Gemeinheit hinzu. Stimpaks sind seit seiner Einführung ein fester Bestandteil dieses apokalyptischen Rollenspiels. Sie haben Varianten wie das Super Stimpak eingeführt und ganze Questreihen darauf aufgebaut. 4 Heilende Materia (Final Fantasy 7) Upgrade, Wiederherstellung und Wiederbelebung von Materia zu mächtigen Heilzaubern. Final Fantasy 7, veröffentlicht am 31. Januar 1997. Das Materia-System in Final Fantasy 7 ist immer noch eine der großartigsten Kreationen des JRPG, da es dem Spieler die Möglichkeit gibt, es zu verbessern ihre Zauber auf eine unmittelbarere Art und Weise. In Schlachten werden Fähigkeitspunkte vergeben, die auf Materia übertragen werden, um das Level zu erhöhen. Die Wiederherstellungsmateria kann fünfmal zu einem Meisterheilmittel aufgewertet werden, wodurch sich Kämpfe wichtiger anfühlen und selbst kleinere Kämpfe dadurch folgenreicher erscheinen. 2:48 Verwandte Themen: Die magische Materia in Final Fantasy 7 Rebirth Mit dem Materia-System von Final Fantasy 7 Rebirth können Spieler jeden Helden in einen Magier verwandeln. Von Comet bis Healing sind dies die besten Magic Materia des Spiels. Auch das Einfügen von Materia in verknüpfte Slots kann sie verbessern, da der Spieler durch die Kombination von „Alle Materia“ und „Wiederherstellen“ die gesamte Gruppe im Kampf heilen kann. Aber was das System wirklich unterhaltsam macht, ist, in welche Waffen man diese Materia einfügt, da jede Waffe ein unterschiedliches Wachstum erzeugt. So etwas wie das Apokalypse-Schwert für Cloud bietet beispielsweise dreifaches Materia-Wachstum und ist für die Landwirtschaft von entscheidender Bedeutung. Es handelt sich um ein täuschend komplexes System, das in der riesigen Final Fantasy 7 Remake-Trilogie wiederkehrte. 3 Sich von Menschen ernähren (Vampire: The Masquerade – Bloodlines) Vermeiden Sie es, die Masquerade zu verletzen, um zu heilen Vampire: The Masquerade – Bloodlines Veröffentlicht am 16. November 2004 Entwickler Troika Games Genre(s) Action-Rollenspiel Während die lang erwartete Fortsetzung auf dem richtigen Weg ist Das Original von Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das zur Veröffentlichung erscheint (zumindest zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels), ist immer noch eines der besten Beispiele für einen Kultklassiker, die man finden kann, und verfügt über die Fähigkeit, sich aus gesundheitlichen Gründen vom Blut von Menschen zu ernähren. Aber was dies noch interessanter macht, ist die Art und Weise, wie es kontextualisiert wird, da einer der Hauptaspekte des Spiels darin besteht, die titelgebende Maskerade zu schützen – die Existenz von Vampiren. Jeder, der dabei zusieht, wie sich der Spieler von jemandem ernährt, stellt einen Verstoß gegen die Maskerade dar, und wenn er dies fünfmal tut, wird der Spieler geköpft. Es ist ein faszinierendes System, das direkt in die Überlieferungen der Welt einfließt und einige herausfordernde Hürden für die Sicherheit bietet. 2 Estus Flasks (Dark Souls) Verbessern Sie die Anzahl der Estus Flasks durch Kindling Bonfires. Dark Souls Remastered, veröffentlicht am 23. Mai 2018. Genre(s). Action-Rollenspiel. FromSoftware setzt die Tradition fort, die mit King's Field in den 1990er Jahren und Demon's Souls im Jahr 2009 begann Bemühungen, mit Dark Souls aus dem Jahr 2011 stumpfsinnige, herausfordernde Rollenspiele mit einzigartigen Systemen zu erschaffen. Dark Souls basiert auf ähnlichen Systemen und Konzepten und führte mit Estus Flasks auch eine neue Möglichkeit für den Spieler ein, seinen Charakter zu heilen. Beim Ausruhen an einem Lagerfeuer, einem weiteren besonderen System der Franchise, wird die Anzahl der Estus-Fläschchen des Spielers wiederhergestellt und bietet einige weitere Überlebenschancen. Durch die Verwendung des Gegenstands „Menschlichkeit“ zum Anzünden eines Lagerfeuers kann die Gesamtzahl der verfügbaren Estus-Flaschen erhöht werden. Diese begrenzte Anzahl erzeugt ein Gefühl des ständigen Risikos, da das Anhalten an einem Lagerfeuer zum Ausruhen den Estus wieder auffüllt, aber auch alle Feinde wiederbelebt. Es ist ein wunderbar einzigartiges System, das zu einem festen Bestandteil der Franchise geworden ist – sogar bis hin zum neuesten Spiel von FromSoftware, Elden Ring. 1 Rallye-System (Bloodborne) Einzigartiges System zur Wiederherstellung der Gesundheit fördert aggressives Spielen. Mit Bloodborne aus dem Jahr 2015 wollte FromSoftware die passive Natur früherer Spiele in Frage stellen. Frühere Einträge ermöglichten es dem Spieler, sich hinter Schilden zu verstecken und Feinde sicher anzugreifen, aber bei Bloodborne entfernte das Team die Schilde (fast) vollständig und schuf Feinde, die extrem aggressiv waren, was den Spieler dazu herausforderte, dasselbe zu tun. Um dem Rechnung zu tragen, führten sie die beliebte Rallye-Mechanik ein. 2:40 Verwandte Bloodborne: Die mächtigsten Waffen, Bloodborne erweist sich immer als Herausforderung, egal wie sehr man sich damit vertraut macht. Aber diese Waffen machen die Sache sicherlich einfacher. Wenn der Spieler Schaden erleidet, kann er sofort in die Offensive gehen und jeder erfolgreiche Gegenangriff füllt seine Gesundheitsanzeige für kurze Zeit wieder auf. Dieses Risiko/Rendite-Verhältnis bietet einige wirklich spannende Interaktionen, da die Entscheidung, All-In zu gehen, schiefgehen könnte oder der Spieler seine gesamte Gesundheit zurückerhalten könnte. Es ist ein spektakuläres System, das aggressives Spiel fördert und immer noch eine der großartigsten Mechaniken von Bloodborne ist. Mehr 5 Western-RPG-Franchises mit durchweg guten Kampfsystemen Western-RPGs erfreuen sich in den letzten Jahren immer größerer Beliebtheit, und die Weiterentwicklung ihrer Kampfsysteme trägt sicherlich dazu bei.



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