Marvel Snap’s Guardians‘ Greatest Hits stellte Nebula vor, eine neue Kontrollkarte, die den Kurs von META verändern soll. Sie ist eine Karte mit 1 Kosten und 1 Kraft, die +2 Kraft erhält, wenn der Gegner ihren Standort verlässt. Aber was diesen Charakter einzigartig macht, ist seine überzeugende Synergie mit den Guardians of the Galaxy und anderen Kontrollkarten.
In den letzten Wochen Marvel Snap Fans haben die Vielseitigkeit dieser Karte genutzt, um neue META-Decks zu entwickeln. Von all den aufregenden Kombinationen, die sie bisher getestet haben, sind jedoch die folgenden die ultimative Wahl für jedes Nebula-Deck.
10 Jeff, der kleine Landhai
Obwohl es sich um eine Ultra Rare-Karte der Serie 5 handelt, ist Jeff eine gute Wahl für ein Nebula-Deck. Der Grund ist, dass Spieler können diese Karte einmal pro Spiel bewegeneine Fähigkeit, die nützlich ist, wenn der Gegner eine Gegenstrategie hat und die Nebula-Spur gewinnt.
Jeff ist eine 3-Power-Karte, die nach Belieben die Spur wechseln kann und so alle in letzter Minute verlorenen Punkte wettmacht. Er kann mit Captain Marvel verglichen werden, der Hauptunterschied besteht jedoch darin, dass er nicht automatisch auf die beste Spur wechselt.
9 Spider Man
Das Ziel eines Nebula-Decks besteht darin, die Gegnerin daran zu hindern, Karten in ihrer Reihe zu spielen. Spider-Man passt perfekt zu dieser Strategie, weil es blockiert den Standort für eine Runde. Wenn er strategisch gespielt wird, kann er den Feind lange genug zurückhalten, damit Nebula seine Kraft von +2 erhält, aber er trägt auch zusätzlich 3 Kraft zum Spielbrett bei.
Spider-Man ist besonders eine gute Karte für Nebula-Decks mit Kontrollsynergie. In Discard- und Destroy-Decks kann es jedoch weniger effektiv sein.
8 Shuri
Shuris On Reveal-Fähigkeit schafft die perfekte Synergie mit Nebula. Während der Guardian of the Galaxy seine Macht verdoppelt, wenn keine Gegnerkarten vorhanden sind, tut Shuri dasselbe, wenn verbündete Karten vorhanden sind. Ihre Kraft verstärkt sich wenn andere Karten auf ihrer Reihe gespielt werden.
Idealerweise sollten Spieler Shuri außerhalb von Nebula spielen, um mindestens zwei Standorte zu schützen. Die beiden Karten können aber auch in derselben Linie kämpfen, insbesondere wenn der Feind Nebula drängt.
7 Grüner Kobold
Das Manipulieren des gegnerischen Decks steht bei den meisten Nebula-Decks im Vordergrund, weshalb Green Goblin dazu passt. Nach der Enthüllung, er fliegt zur gegnerischen Liniewas ihnen minus drei Kraft gibt, während sie einen ihrer Plätze belegen.
Spieler, die sich für eine Late-Game-Strategie entscheiden, können auch von Hobgoblin profitieren, dem 4-Power Pool 2-Gegenstück zu Green Goblin mit dem gleichen On Reveal-Effekt.
6 Rüstung
Da Nebula eine Karte mit 1 Kosten und 1 Kraft ist, ist sie anfällig gegen Zerstörerkarten wie Killmonger. Jedoch, Rüstung kann sie vor jedem Zerstörungsdeck schützenwas ihr genug Zeit gibt, ihre Kraft zu steigern.
Rüstung ist eine großartige Kartenwahl beim Zusammenstellen eines Abwurf-Synergie-Nebula-Decks. Seine Schutzfunktionen können jedoch eine wertvolle Ergänzung für jede Produktpalette sein. Wenn Rüstung nicht sinnvoll ist, können Spieler andere Verteidigungskarten wie Cosmo und Goose in Betracht ziehen.
5 Sturm
Nebula benötigt Karten, die seinen Standort sichern, und Storm ist definitiv eine davon. Mit dieser Karte, Spieler eine Leitung überschwemmen und verhindern, dass ihre Gegner für den Rest des Spiels darauf zugreifen.
Das Beste an der Nebula-Storm-Synergie ist, dass sie bereits in der dritten Runde auf dem Spielfeld sein können. Vergleichen Sie das mit kostenintensiven Karten wie Professor
4 Trümmer
Debrii ist die beste Unterstützungskarte für Nebula. Sie fügt jedem anderen Ort einen Stein hinzu von beiden Spielern und stiehlt zwei ihrer freien Slots. Natürlich glänzt Debrii in einem Kontroll-Synergie-Deck, aber sie ist eine perfekte Begleiterin für Nebula in jeder Aufstellung, die sich darauf konzentriert, ihre Kraft zu verdoppeln.
Spieler sollten beachten, dass Debrii und Nebula selten am selben Ort gespielt werden können. Das liegt daran, dass Debriis Steine auf andere Spuren gelangen als die, auf der sie sich gerade befindet. Wenn das Ziel also darin besteht, die Spur von Nebula zu blockieren, müssen die Spieler Debrii auf einer der beiden anderen Linien platzieren.
3 Doktor Untergang
Dank seines On Reveal-Effekts ist Doctor Doom eine der besten Karten für Nebula-Decks. Er wirft zwei DoomBombs mit 5 Kräften aufeinander zuund unterstützt Nebula mit zusätzlichen 10 Kraft zusätzlich zu seinen ursprünglichen 5.
Der einzige Nachteil von Doctor Doom ist, dass er eine 6-Kosten-Karte ist, was seine Verfügbarkeit auf die letzten Runden verschiebt. Aufgrund dieses Nachteils sollten Spieler eine langsame Strategie anstreben, die das Spielbrett für einen Last-Minute-Knockout mit der Nebula-Doom-Kombination aufbaut.
2 Moloch
Der berüchtigte Juggernaut ist ein Muss in allen Nebula-Decks, weil er verschiebt zufällig die aktuellen Rundenkarten des Gegners. Spieler können auf ihn als Überraschungsmoment zählen, der die Nebula-Linie rettet, wenn sie angegriffen wird.
Da es sich bei Juggernaut um eine 3-Kosten-Karte handelt, gilt sie als früher Neutralisator für die Gegenangriffe des Feindes. Spieler können ihn jedoch für ein Comeback im späten Spiel und eine mögliche Kombination mit Storm behalten.
1 Professor X
In Bezug auf die Synergie ist Professor X die beste Karte für Nebula. Er sperrt ihre Spur ab und verhindert alle feindlichen Konter an diesem Ort. Bringt aber auch 3 Power mit sich, was in den letzten Runden lebensrettend sein kann.
Das Spielen einer Professor X-Nebula-Kombination ist schwierig, da es sich bei ersterer um eine 5-Kosten-Karte handelt. Aus diesem Grund sollten den Spielern in den ersten drei bis vier Runden andere Alternativen zum Schutz von Nebula zur Verfügung stehen. Andernfalls könnte der Gegner sie zerstören, bevor der Professor spielen kann.
Marvel-Schnappschuss ist ab sofort für PC und mobile Geräte verfügbar.