Das Maskottchen wurde Anfang der 90er Jahre zu einem wichtigen Marketinginstrument für Videospielunternehmen. Sowohl Nintendo als auch Sega hatten mit Mario bzw. Sonic gleichzeitig großartige familienfreundliche und erfolgreiche Franchises, und ihre gleichnamigen Protagonisten wurden de facto zu den Gesichtern beider Unternehmen. Sogar die örtliche Spielhalle könnte das erkennbare Gesicht von Pac-Man in ihren Werbematerialien verwenden. Die nächste große Konsole, die in dieser Zeit auf den Markt kam, war natürlich die erste PlayStation. Anstatt jedoch nur mit einem Maskottchen auf den Markt zu kommen, wollte Sony der Welt schon immer alle Charaktere unter seinem Dach zeigen. Das bedeutet, dass das Unternehmen Zugriff auf viele der besten Gaming-Maskottchen der Geschichte hat. Aktualisiert am 12. September 2024 von Hamza Haq: Während Maskottchen nicht mehr so allgegenwärtig sind wie in den 90er-Jahren, wollen Konsolenhersteller wie Sony ihre Geräte immer noch individualisieren und attraktiver machen, indem sie Charaktere erstellen, die meist nur auf ihnen verfügbar sind Plattformen. Exklusivität war schon immer die Strategie von PlayStation, um Hype um ihre Spiele zu erzeugen, und obwohl die jüngste Bereitschaft, ihre erfolgreichen Titel auf den PC zu portieren, dies vielleicht ein wenig abgeschwächt hat, bleibt die Identität von PlayStation so individuell wie eh und je. Im Laufe der Jahre hat PlayStation eine Vielzahl wiedererkennbarer Maskottchen hervorgebracht, aber die jüngsten Erfolge haben auch neue hervorgebracht. 10 Kratos God of War (2005) Die God of War-Reihe wurde Mitte der 2000er Jahre ein Überraschungshit und blieb fast ein Jahrzehnt lang ein Moloch. Die Spieler übernahmen die Kontrolle über den Halbgott Kratos, während er versuchte, sich an einem Pantheon historischer griechischer Götter und Dämonen vorbeizukämpfen, eine Rolle, in die er von Widder gedrängt wurde. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung seiner zweiten und dritten Heimkonsole war Kratos einer der bekanntesten Charaktere der PlayStation, auch wenn das Franchise nach der Veröffentlichung von God of War 3 im Jahr 2010 etwas an Schwung verlor. Die Wiederbelebung der Lizenz im Jahr 2018 erwies sich jedoch als eine der besten Spiele dieses Jahres, und es brachte Kratos zurück ins Rampenlicht. Er ist vielleicht nicht süß und kuschelig, aber der Geist von Sparta hat sich als Sony-Maskottchen etabliert und ist ein Beispiel für die Qualität, die das Unternehmen bieten kann. 9 Nathan Drake Uncharted: Drake's Fortune (2007) Mit der Weiterentwicklung von Videospielen ist das Gameplay nach und nach komplexer geworden oder hat einen filmischen Touch erhalten. Das erste Uncharted-Spiel für die PlayStation 3 markierte für Naughty Dog eine neue Ära. Obwohl dieses Spiel im Allgemeinen als eines der schwächsten der Reihe gilt, bereitete es die Bühne für eine Reihe beliebter Fortsetzungen, die hochdynamische Versatzstücke, beeindruckende Grafiken und liebenswerte Charaktere lieferten. Uncharted war eine Weiterentwicklung der Tomb Raider-Formel, und Nathan Drake fügte sich nahtlos in die Rolle von Lara Croft ein. Das Uncharted-Franchise ist so beliebt, dass fast jede neue PlayStation-Konsole das Bild von Nathan Drake irgendwo in ihrem Marketing verwenden musste, und das Franchise bekam sogar einen Film. Somit ist der Actionheld zu einem ungewöhnlichen Maskottchen für die Marke geworden. 8 Ratchet and Clank Ratchet and Clank (2002) Einfachheit schien in den frühen 2000er Jahren der Schlüssel zur Entwicklung von Videospiel-Maskottchen zu sein. Microsoft hatte gerade die Xbox mit dem äußerst beliebten Master Chief als Maskottchen herausgebracht, also musste Sony sich etwas Neues für die PS2 einfallen lassen. Die Antwort war das Plattform-Duo Ratchet und Clank. Einer dieser Charaktere hatte den Charme und die Niedlichkeit früherer Gaming-Maskottchen, während der andere ein praktischer Roboter-Sidekick war. Sie mögen ein unorthodoxes Paar gewesen sein, aber Gamer aller Generationen können diese beiden Gaming-Ikonen erkennen. 7 PaRappa der Rapper PaRappa der Rapper (1996) PaRappa der Rapper hatte alles, was sich ein Videospielunternehmen von einem Gaming-Maskottchen wünschen konnte. Er war ein süßes Tier in Skater-Ausrüstung mit einer Ausstrahlung. Das bedeutet, dass er sowohl jüngere als auch ältere Kinder ansprechen könnte. Die meisten Spieler würden einen Blick auf PaRappa the Rapper werfen und annehmen, dass er ein weiterer Jump'n'Run-Held wie Mario oder Sonic ist. Dies war jedoch nicht der Fall. PaRappa the Rapper ist ein rhythmusbasiertes Musikspiel, das für jüngere Spieler ziemlich schwierig werden kann. Daher mochten nicht alle Fans den Rapper als Maskottchen, obwohl sein Spiel gut genug war, dass Sony ihn immer noch hin und wieder als Marketinginstrument erwähnte. 6 Sack Boy LittleBigPlanet (2008) Das erste LittleBigPlanet aus dem Jahr 2008 war ein innovativer, auf Rätseln basierender Plattformer, der die Kreativität junger Spieler erforderte, um erfolgreich zu sein. Seitdem ist die Serie immer erfolgreicher geworden, aber der Trial-and-Error-Charakter der Serie bedeutete, dass der Spielercharakter jemand sein musste, bei dem es kleinen Kindern nichts ausmachen würde, immer wieder verletzt zu werden. Da kommt Sack Boy ins Spiel, ein empfindungsfähiger Stoffhaufen, der dafür sorgt, dass die Spieler sich nicht so schlecht fühlen, wenn sie den Kerl bei einem blinden Sprung davonrennen. Er hat eine charismatische Ausstrahlung und die Tatsache, dass er in jeder Situation immer lächelt, macht Sack Boy zu einem sofort sympathischen Protagonisten. Die komplexere Natur dieser Spiele ist perfekt für ältere Spieler, und die Liebenswürdigkeit von Sack Boy zieht das jüngere Publikum an. Das ist das Genie hinter diesem Maskottchen. 5 Aloy Horizon Zero Dawn (2017) Aloy ist der bogenschwingende Protagonist der Horizon-Serie, einer der größten Erfolgsgeschichten von Sony in der jüngeren Vergangenheit. Während Maskottchen wie Crash Bandicoot und Spyro älter und etablierter sind, ist Aloy im aktuellen Gaming-Bereich viel relevanter. Horizon Zero Dawn war bei seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2017 ein Anwärter auf das Spiel des Jahres und belegte den zweiten Platz, direkt hinter The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Seitdem hat Sony sein Engagement bei den Horizon-Spielen verdoppelt und Aloys Status als beliebtes Maskottchen für die Konsole weiter gefestigt. Da das Unternehmen endlich nachgibt und seine beliebtesten Titel, darunter auch Horizon, auf den PC portiert, ist Aloys Reichweite nun noch größer. 4 Crash Bandicoot Crash Bandicoot (1996) Das orangefarbene Beuteltier war alles, was die PlayStation in den 90er Jahren von einem Maskottchen suchte. Crash Bandicoot war eine farbenfrohe Persönlichkeit, die mit ihren Plattformherausforderungen die 3D-Fähigkeit der Konsole unter Beweis stellte. Crash Bandicoot war so beliebt, dass das Spiel zahlreiche Fortsetzungen und Spin-offs erhielt, wobei die PS1-Trilogie 2017 sogar die Remake-Behandlung erhielt. Seit seinem ersten Auftritt ist Crash Bandicoot ein erkennbares Videospiel-Maskottchen und seine Originalspiele haben sich weitgehend bewährt. Selbst ein paar Fehltritte mit dem Franchise in den 2000er Jahren reichten nicht aus, um dieses Maskottchen zu entgleisen, und es scheint klar, dass Sony diesen Charakter auch in Zukunft weiterhin verwenden möchte. 3 Spyro der Drache Spyro der Drache (1998) Die Nachfrage nach einem Maskottchen veranlasste Sony, viele niedliche und farbenfrohe Charaktere in seinen Kreis aufzunehmen. Daher erschien das erste Spyro the Dragon-Videospiel weniger als zwei Jahre nach dem ersten Crash Bandicoot-Spiel. Der lila Drache war sofort beliebt und der Collectathon-Charakter der Franchise machte die Spiele viel wiederspielbarer als andere Plattformspiele zu dieser Zeit. Spyro ist ein Maskottchen der 90er Jahre, an das viele Gamer mit großer Nostalgie zurückdenken. Seine ursprüngliche Spieletrilogie wurde in den 2010er Jahren neu aufgelegt, und seit Jahren gibt es Gerüchte über ein weiteres Spiel in der Reihe. 2 Lara Croft Tomb Raider (1996) Der erste Tomb Raider aus dem Jahr 1996 mag nach heutigen Maßstäben als blockiges Spektakel gelten, doch dieses Spiel war damals eine Offenbarung. Tomb Raider hatte alles, was Gamer von einem 3D-Spiel auf der PlayStation suchten. Es gab Rätsel, Plattformspiele und Kämpfe, die alle in Umgebungen stattfanden, die die Spieler noch nie zuvor in einem Spiel gesehen hatten. Die 10 süßesten Gaming-Maskottchen sind süß und bezaubernd, diese Videospiel-Maskottchen werden Fans auf den ersten Blick zum Staunen bringen. Dieses Gameplay katapultierte Lara Croft an die Spitze der Gaming-Branche und eine der beliebtesten weiblichen Heldinnen der Gaming-Branche war geboren. Das Franchise war während der PS1-Ära unumgänglich und brachte fast jährlich neue Veröffentlichungen hervor. Während die Serie im Laufe des Jahrzehnts Höhen und Tiefen erlebte und nicht mehr exklusiv für PlayStation erhältlich ist, ist die Liebe der Öffentlichkeit zu Lara Croft und der Tomb Raider-Reihe ungebrochen geblieben. 1 Astro Bot Astro Bot (2024) Astro Bot begann als Protagonist von The Playroom auf der PS4, einem experimentellen Titel, der die AR-Funktionen der Konsole nutzt. Seitdem ist der liebenswerte Bot in Astro Bot's Rescue Mission (2018) auf der PlayStation VR, Astro's Playroom (2020), einer Tech-Demo für die PS5, und zuletzt Astro Bot (2024) auf der PS5 zu sehen. Obwohl seine Herkunft bescheiden sein mag, hat der enorme Erfolg des neuesten 3D-Plattformspiels Astro Bot seinen Status als bekanntestes Maskottchen der PlayStation gestärkt. Dies wird auch durch die Tatsache untermauert, dass Astro Bot ein exklusiver PlayStation-Charakter ist und wahrscheinlich für immer bleiben wird, der als technisches Schaufenster und Pionier bei der Demonstration dessen dient, was mit allen zukünftigen Konsolenveröffentlichungen von Sony möglich ist.
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