Wichtige Erkenntnisse: MARVEL vs. CAPCOM Fighting Classics: Arcade Collection vereint Top-Kampfklassiker in ihrem Originalformat, zugänglich, ohne Münzen auszugeben. Spiele wie The Punisher und Marvel vs. Capcom 2 glänzen in der Sammlung und bieten jeweils einzigartige und besondere Funktionen, die sie auszeichnen. X-Men vs. Street Fighter revolutionierte die Spielmechanik mit Tag-Team-Spiel, atemberaubender Grafik und perfekter Balance und beeinflusste zukünftige Kampfspiele. Fans von Kampfspielen und Comic-Fans hatten nach der Veröffentlichung von MARVEL vs. CAPCOM Fighting Classics: Arcade Collection gleichermaßen großen Grund zum Feiern. Die Zusammenstellung vereint einige der besten Kampftitel aller Zeiten im ursprünglichen Arcade-Format, ohne dass Sie Unmengen von Münzen opfern müssen, um voranzukommen und das Spiel zu beenden. Alle diese Spiele haben etwas zu bieten und sind jeweils für sich Klassiker. Einige von ihnen erfüllen ihre Aufgabe etwas besser als andere, von der unkomplizierten Schlägerei-Action von The Punisher bis hin zu den majestätischen Höhen, die der Klassiker aller Zeiten Marvel vs. Capcom 2: New Age Of Heroes erreicht. Da es mehrere zur Auswahl gibt, ist es am besten zu wissen, welches am meisten heraussticht. Deshalb finden Sie hier eine Anleitung zu allen in der Sammlung angebotenen Spielen. 7 The Punisher Ein verstecktes Juwel, das immer noch zuschlägt. Als einer der unwahrscheinlichsten Kandidaten für einen Schläger wird The Punisher normalerweise mit Waffen, Bomben und dem Abschlachten von Bösewichten in Horden mit automatischen Waffen in Verbindung gebracht. In diesem Arcade-Klassiker von 1993 redet er größtenteils mit den Fäusten, während er sich durch seine Heimat New York kämpft, bevor es zu einem epischen Showdown mit dem Endgegner The Kingpin kommt. In der Rolle von Frank Castle oder Nick Fury vor dem MCU fühlt sich dieses absolut zufriedenstellende Prügelspiel immer noch frisch in der Gegenwart an. Es steht nur deshalb ganz unten auf der Liste, weil es das einfachste aller Spiele in der Sammlung ist, aber dennoch über eine Menge brutaler Spezialbewegungen und ein Setting verfügt, das sich anfühlt, als würde ein klassisches Comic zum Leben erweckt. Als Arcade-Titel, der nur in begrenzter Auflage erhältlich war, ist es ein Geschenk, ihn wieder einem breiten Publikum zugänglich zu machen, und er macht seinem Ausgangsmaterial alle Ehre. 6 Marvel-Superhelden Einige seltsame Macken können einen kämpfenden Champion nicht zurückhalten Marvel Super Heroes übernahm die Blaupause von X-Men: Children Of The Atom und fügte Symbole aus der breiteren Liste der Marvel-Comics hinzu, darunter Iron Man, Spider-Man, und der Hulk. Es gab einige seltsame Entscheidungen in der Startaufstellung der Kämpfer, daher erscheint sie weiter unten in der Liste; Ultra-obskure Charaktere wie Blackheart und Shuma Goth sind enthalten, beide fähige Kämpfer, aber für niemanden außer Hardcore-Marvel-Fans unerkennbar. Trotz dieser Anomalien leistet das Spiel gute Arbeit und führt eine Mechanik zum Sammeln von Edelsteinen ein, die dem Gameplay mehr Tiefe verleiht und für eine zufriedenstellende Begegnung mit dem einzigen Thanos sorgt. Passenderweise war es dem Marvel-Pionier Jack Kirby gewidmet, der ein Jahr vor der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 1995 starb erschien, als es zwei der größten Größen der Popkultur, X-Men und Street Fighter, zu einem beispiellosen Kampfspektakel zusammenbrachte, lange bevor verbundene Universen ein fester Bestandteil der Mainstream-Unterhaltung waren. Das Bild auf dem Anziehungsbildschirm, auf dem Ryu und Cyclops sich die Hände schütteln, war so ikonisch, dass es als kräftiger Bruderballen für das Cover von MARVEL vs. CAPCOM Fighting Classics: Arcade Collection nachgebildet wurde. Spieler können die Tag-Team-Mechanik nutzen, um zu jedem Zeitpunkt der Runde zwischen den Kämpfern zu wechseln, was die Struktur zukünftiger Capcom-Kampfspiele für immer verändert und die Vorlage für weitere Spiele vorgibt. Dieser Paradigmenwechsel ging mit großartigen Grafiken und einer perfekten Gameplay-Balance einher, obwohl Capcom immer noch daran arbeitete, die Formel zu perfektionieren, weshalb das Spiel in diesem Slot gerankt wurde. Welten prallen in einem Spiel zusammen, das fast perfekt ist. Die Spieleentwickler bauten weiter auf dem Vorhergehenden auf und unterstützten sie durch eine noch größere Auswahl an Charakteren, von denen einige Marvel-Fanfavoriten waren, als War Machine und Venom ihr Kampfspieldebüt feierten. In ähnlicher Weise beschloss Capcom, seine Türen über das Street Fighter-Franchise hinaus zu öffnen, einschließlich Charakteren aus Mega Man, Darkstalkers und Captain Commando. In dieser Iteration wurde eine weitere Spielmechanik eingeführt, das Variable Cross, das es dem Spieler ermöglicht, für eine begrenzte Zeit beide Charaktere gleichzeitig anzugreifen. Sie können auch die Hyper-Combo-Anzeige verwenden, eine farbige Anzeige am unteren Bildschirmrand, mit der der Spieler mehrere Spezialtechniken ausführen und so mehrere Hyper-Combo-Moves ausführen kann, die dem Gegner schweren Schaden zufügen und zu atemberaubenden Schlussfolgerungen führen für Spiele. 3 Lassen Sie Comicfiguren in Einzelkämpfen gegeneinander antreten. Um das Erlebnis authentischer zu gestalten, schlüpften Synchronsprecher aus der Serie in ihre Rollen und im Spiel wurden Kunstwerke des legendären Comiczeichners Jim Lee verwendet. Es war ein mutiger Schachzug von Capcom, ein beliebtes Objekt zu übernehmen und zu versuchen, daraus ein vollwertiges Kampfspiel zu machen, aber das Wagnis hat sich gelohnt, und das Endergebnis ist ein Triumph, sodass das Spiel seinen höheren Platz verdient. Mit einer Startaufstellung von zehn Charakteren, darunter Hauptdarsteller wie Wolverine, Storm und Cyclops, kämpfen die Spieler vor einem letzten Duell mit freigeschalteten Bossen, bis es zu einem Duell mit Magneto kommt. Die Grafik des Spiels sieht auch nach Jahren immer noch großartig aus und der Fan-Service und die ultraschnellen Kampfbewegungen führten dazu, dass Capcom auf der Erfolgsspur war. 2 Marvel Super Heroes vs. Street Fighter Es werden weitere Grundlagen für den Kampf um Größe gelegt Es war der logische nächste Schritt, die Erfolgsformel von X-Men vs. Street Fighter zu übernehmen und eine Menge zusätzlicher Marvel-Helden unterzubringen, die die meisten (aber nicht alle) ersetzten ) der X-Men. Das Spiel behielt die Tag-Team-Mechanik des Vorgängers bei, fügte jedoch ein weiteres Element hinzu – Variable Assist, bei dem der Spieler einen Charakter außerhalb des Bildschirms herbeirufen kann, um einen Spezialzug auszuführen, ohne seinen aktuellen Charakter zu ändern, was völlig neue Möglichkeiten für Combos eröffnet. Die variable Unterstützung hatte einen großen Einfluss auf die zukünftige Entwicklung des Franchise. Die Auswahl an Kämpfern wurde auf siebzehn Charaktere erweitert, obwohl wieder einmal nicht alle von ihnen die beliebtesten Charaktere sind (US-Agent, irgendjemand?). Nichtsdestotrotz knüpft Marvel Super Heroes vs. Street Fighter erfolgreich an die Grundlagen früherer Spiele an, bis zu dem Punkt, an dem sich das Gameplay fast so großartig anfühlt wie der nächste Titel auf der Liste. Die Formel erreicht die berauschenden Höhen der Perfektion Bei Marvel vs. Capcom 2 kam alles zusammen. Eine riesige Auswahl an Charakteren, wobei die detaillierten Kampftaktiken früherer Spiele perfektioniert wurden. Die neueste Änderung in diesem Spiel war als Snapback bekannt und zwang den Gegner, während des Spiels den Charakter zu wechseln. Außerdem standen den Spielern anstelle der üblichen drei Paar niedriger, mittlerer und hoher Angriffstasten bei Capcom vier für den Angriff und zwei für die Assists zur Verfügung. Die Arcade-Version übernahm einige RPG-Mechaniken über ein Erfahrungssystem, das versteckte Charaktere freischaltete, nachdem eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten gesammelt wurde. Alles in allem war es eines der besten Kampf- und Superheldenspiele aller Zeiten, ein Titel, der so erschütternd war, dass Capcom mindestens zehn Jahre lang kein weiteres Spiel der Serie entwickeln würde. Es hat seinen Platz an der Spitze aus gutem Grund verdient.
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