Bungies Bemühungen, Destiny 2 in Lightfall schwerer zu machen, ließen ein wichtiges Detail aus – Gaming News


Nach Bungies Bemühungen zu machen Schicksal 2: Lichtfall eine abgerundetere und herausforderndere Erfahrung zu machen, wurde ein entscheidender Aspekt der Neuausrichtung auf der Strecke gelassen. Der Schadensausstoß von legendären Primärwaffen in Schicksal 2 ist in einem rauen Zustand, vielleicht rauer als jemals zuvor in der Amtszeit des Spiels, und grenzt an völlige Bedeutungslosigkeit außerhalb einiger ausgewählter Archetypen. Jetzt flehen die Fans Bungie an, zurück zum Reißbrett zu gehen und seine derzeitige Haltung zu Schwierigkeiten zu überdenken.

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Während die Veröffentlichung von Lightfall einige dringend benötigte und angeforderte Änderungen mit sich brachte Schicksal 2Die Gameplay-Schleife von , war seine kritische Aufnahme so etwas wie eine gemischte Sache. Die in Lightfall angelegte Geschichte ist der Lohn von fast einem Jahrzehnt des Aufbaus, aber die Ausführung ist hinter den Erwartungen der Spieler zurückgeblieben, mit ungelösten Handlungssträngen und knirschenden Dialogen. Das Myriadengleichgewicht ändert sich Schicksal 2 sind ähnlich umstritten, wobei sich das Spiel in seiner ansteigenden Schwierigkeit etwas uneinheitlich anfühlt. Die meisten Fans hoffen weiterhin, dass die bevorstehenden saisonalen Inhalte diese Probleme angehen werden, aber so wie es aussieht, gibt es mehrere eklatante Probleme, die diesen ansonsten soliden Einstieg dämpfen Schicksal 2’s Reihe von Erweiterungen.

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Mehrere der Erschütterungen zum Ausgleich des Schwierigkeitsgrades in Schicksal 2’s Lightfall sind gut getroffen worden. Die Änderungen am Powerlevel-Laufband wurden positiv aufgenommen und das neue Feinddesign für die Tormentors ist eine hohe Wassermarke für einen Feind, der sich hart, aber fair anfühlt. Allerdings hat Bungies Streben nach härteren Inhalten für den Großteil seiner Spitzenaktivitäten bei einigen Fans das Gefühl, dass seine Updates etwas unausgereift sein könnten. Mit einem erhöhten Powerlevel für Feinde in allen Endgame-Inhalten und beim Patrouillieren von Neomura haben sich Primärwaffen nie weniger wirkungsvoll angefühlt. Ohne den Schadensbonus, den exotische Waffen bieten, ist die Fähigkeit, Adds, sogar Red Bars, effektiv zu beseitigen, ein mühsamer Aufstieg, wenn Sie etwas anderes als Maschinenpistolen und ein paar ausgewählte Scout-Gewehre verwenden.

Vorbei sind die Zeiten von One-Tap-Kopfschüssen von Handkanonen und effektivem Fernschaden von Impulsgewehren. Die Schadensverneinung von Gegnern, die 10–30 Punkte über der Obergrenze des Leistungslevels liegen, fühlt sich extrem übersteuert an. Das Hinzufügen der Strand-Unterklasse und die Neugestaltung von Rüstungsmodifikationen hätte eine Renaissance für die Build-Vielfalt sein sollen Schicksal 2aber die Spieler sind jetzt in weniger brauchbare Builds gefangen, als sie in Witch Queen Zugang hatten, insbesondere für Nightfalls und andere punktebasierte Modi mit höheren Schwierigkeitsgraden.

Bungie hat seine Fähigkeit unter Beweis gestellt, in Bereichen, die es für sinnvoll erachtet, zeitnah auf Spielerfeedback zu reagieren. Der Hotfix-Patch vom 17. März für Schicksal 2 fügte der Exotic-Drop-Rate in Legendary Lost Sectors während des Solo-Spiels einen stark nachgefragten Buff hinzu, der dazu beiträgt, einen Teil der Kritik an seinem Streben nach anspruchsvolleren Inhalten auszuräumen. Während es jetzt lohnender ist, sich durch diese brutalen Begegnungen zu kämpfen, bleibt das Problem der Bedeutungslosigkeit der legendären Primärwaffe bestehen. Mit den Hunderten von verfügbaren Waffen in Schicksal 2Spieler mit zwei Spezialwaffen in Loadouts einzuordnen oder sich auf eine exotische Primärwaffe zu verlassen, ist ein Fehler, den Bungie höchstwahrscheinlich übersehen hat, anstatt eine absichtliche Wahl im Design zu sein.

Bungies Erfolgsbilanz sollte die Fans optimistisch stimmen, dass dieses Problem rechtzeitig angegangen wird. Wie die Umkehrung seiner Haltung in Bezug auf Sonnenuntergangswaffen und Gewölbeinhaltsshows wird sich das Studio drehen, wenn der Empfang schlecht genug ist. Wie Bungie Änderungen vornimmt Schicksal 2 vor The Final Shape, das seine Light and Dark Saga abschließen wird, sowie Bestimmung‚S 10-Jahres-Plan, ist die Optimierung dieser Ungleichgewichte eine Frage des Wann und nicht des Ob. Aber bis dahin müssen die Spieler ihre legendären Lieblingswaffen größtenteils im Tresor halten und PvE-Inhalte mit einer exotischen Waffe wie Osteo Stiga, Witherhoard oder Izanagi’s Burden annehmen, gepaart mit einer gut gerollten SMG, das heißt, es sei denn, sie genieße es, Kugeln abzufeuern, die wie Federn treffen.

Schicksal 2 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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