Die PC-Strategie von PlayStation war dieses Jahr eine Achterbahnfahrt. Sowohl Helldivers 2 als auch Eintracht sind First-Party-Multiplayer-Spiele, die am selben Tag wie PS5 auf den PC kamen, deren Geschichten jedoch unterschiedlicher nicht sein könnten. Helldivers 2 startete als Stadtgespräch, mit weit über 400.000 Spielern allein auf Steam. Obwohl Concord zum gleichen Preis wie der Megahit von Arowhead auf den Markt kam, kam es mit wenig Fanfare heraus und schafft es nicht einmal, die 1.000-Spieler-Marke auf Steam zu durchbrechen. Was ist passiert?
Beginnen wir mit einem Schritt zurück. Anfang des Jahres erläuterte Herman Hulst, Co-CEO von Sony Interactive Entertainment, die PC-Strategie des Unternehmens. Hulst nannte es einen „dualen Ansatz“, bei dem Live-Service-Spiele wie Concord „gleichzeitig, also täglich auf PlayStation 5 und PC“ veröffentlicht werden. Tentpole-Einzelspielerspiele werden in einigen Jahren auch für den PC erhältlich sein. God of War Ragnarok beispielsweise erscheint fast zwei Jahre nach PS4 und PS5 auf dem PC.
Helldivers 2 war bei der Veröffentlichung so beliebt, dass man nicht einmal in ein Spiel einsteigen konnte, aber während ich dies schreibe, hatte Concord Mühe, annähernd 1.000 Spieler auf Steam zu erreichen. Beide Spiele kosten 40 $ / 34,99 £, sind riesige PlayStation-PC-Veröffentlichungen und haben als Multiplayer-Spiele einen Online-Fokus, aber die Resonanz könnte nicht unterschiedlicher sein.
Man muss heutzutage wirklich einzigartig sein, um sich im Live-Service-Bereich von der Masse abzuheben, und hier verfehlt Concord das Ziel einfach. Helldivers 2 hingegen war ein totaler Schock für das System der Branche, mit einer unglaublich einzigartigen Gameplay-Schleife, verpackt in einem Koop-Paket.
Ich bin auch nicht hier, um zu sagen, dass Concord schlecht ist. Man hört, dass die Leute den Shooter als das, was er ist, wirklich genießen, aber das reicht nicht aus. 79 % der Bewertungen auf Steam sind positiv, aber nur 200 Spieler haben sich die Mühe gemacht, es zu bewerten. Das Problem ist, dass Concord nicht einzigartig genug ist. Der Helden-Shooter ist oberflächlich betrachtet in Ordnung, aber die Konkurrenz ist hart. Overwatch 2 dominiert den Raum und ist völlig kostenlos, und das kommende Marvel Rivals ist ebenfalls kostenlos spielbar. Sogar Riots Valorant, das taktische CSGO-Action mit Helden-Shootern verbindet, ist kostenlos.
Der Hauptcharakterdesigner von Concord, Jon Weisnewski, sagt, dass sich der Shooter seit etwa acht Jahren in der Entwicklung befindet (ungefähr zu der Zeit, als Overwatch den Helden-Shooter-Boom startete). Das ist viel Zeit und Geld. Ich hoffe aufrichtig, dass Concord von dieser Veröffentlichung wieder auf die Beine kommen kann, aber da Valves Deadlock am selben Tag offiziell enthüllt wurde und die positive Resonanz dafür Sonys eigenen Shooter in den Schatten stellte, wird die Zeit es zeigen.
Unsere Concord-Vorschau stellte fest, dass dem Schützen der X-Faktor fehlte, und es sieht so aus, als hätten wir recht gehabt.
Wenn Sie den neuen Helden-Shooter von PlayStation ausprobieren, haben wir alle Concord-Charaktere und Concord-Spielmodi aufgeschlüsselt – andernfalls schauen Sie sich stattdessen diese FPS-Spiele an.
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