Diablo 4 Lore erklärt die Erschaffung von Sanctuary – Gaming News



Sanctuary kehrt mit der Veröffentlichung von zurück Diablo 4und einige neue Überlieferungen erklären die Entstehung der unheilvollen Siedlung. Diablo Zu den Titeln gehörte seit der Veröffentlichung des ersten Titels die Stadt Sanctuary, und obwohl in jedem Teil die Gegend vorgestellt wurde, waren ihre Ursprünge bis dahin weitgehend unbekannt Diablo 4 Überlieferung.


Der Diablo Das Franchise ist seit der Veröffentlichung des ersten Titels im Jahr 1996 stark gewachsen und wurde schnell auf die PlayStation portiert. Nachfolgende Veröffentlichungen landeten mit Ausnahme des Originals auch auf Konsolen Diablo 2. Während jedes Spiel seine eigenen Mechaniken und Feinde einführte, sind einige Dinge gleich geblieben, darunter ein Kampf gegen den Titelschurken, weitläufige Dungeons voller einzigartiger Monster und ein Ort namens Sanctuary. Da Sanctuary ein wesentlicher Bestandteil jeder Folge ist, viele Diablo Fans haben über seine Ursprünge nachgedacht und einige neue Überlieferungen erklären seine Entstehung im Detail.

GAMERANT-VIDEO DES TAGESScrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren

VERBINDUNG: Diablo 4 zeigt Lilith Boss Fight

Blizzard hat kürzlich ein animiertes Video dazu veröffentlicht Diablo soziale Kanäle mit dem Titel „The Book of Lorath Episode 2: Sanctuary“, in dem es darum geht, wie Inarius und Lilith die Stadt erschaffen haben. Ich versuche, dem ewigen Konflikt zwischen Diablo zu entkommen 4Die Dämonen und Engel von Inarius und Lilith schmiedeten ein Bündnis, um einen Ort namens Sanctuary zu schaffen, der vor dem andauernden Krieg sicher ist. Die Stadt bleibt für immer sicher Diablo 4 und jeder Titel davor konnte die Umgebung des Heiligtums von Engeln und Dämonen heimsuchen, aber die Siedlung selbst blieb unversehrt.

Inarius und Lilith nutzten den Weltenstein in einer Taschendimension, um ihn vor mächtigen Feinden im Himmel und in der Hölle zu verbergen und so die Utopie zu formen, die schließlich „Sanctuary“ genannt wurde. Abtrünnige Engel und Dämonen würden sich den beiden denkwürdigen anschließen Diablo Charaktere, aber sie wurden schließlich von Lilith getötet, die sich Sorgen um das Leben ihrer Kinder, der Nephalem, machte. Dieser Konflikt veranlasste Inarius, Lilith aus Sanctuary zu verbannen, bevor er den Weltenstein einstimmte, um die Nephalem in Sterbliche zu verwandeln, bevor er ebenfalls verschwand und die Bühne dafür bereitete Diablo 4 vor der Veröffentlichung im Juni.

Mit dem Diablo Spiele, die oft von biblischen Charakteren wie dem Teufel, Engeln, Dämonen und den Nephalem inspiriert sind, setzt den Ursprung von Sanctuary fort und sorgt gleichzeitig für eine einzigartige Wendung. Obwohl Sanctuary eine Rolle dabei spielen wird Diablo 4 Wie schon in der Vergangenheit ist derzeit unklar, ob durch die Geschichte weitere Informationen darüber enthüllt werden oder ob Blizzard beabsichtigt, die wichtigen Details weiterhin durch Videos wie „The Book of Lorath“ zu erforschen.

Diablo 4 Veröffentlichungen für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S am 6. Juni.

MEHR: Wie die Betas und der Server Slam von Diablo 4 andere Entwickler beeinflussen sollten



© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter Game News veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert