Mit dem neuesten State of Play erhielten Gamer einen Blick auf das nächste Kapitel der Ghost of Tsushima-Reihe. Das kommende Spiel mit dem Titel Ghost of Yotei soll im Jahr 2025 erscheinen und verfügt über eine neue Besetzung, ein neues Setting und neue Charaktere. Über das kommende Spiel ist nicht viel bekannt, außer dem neuen Setting und dem Namen der neuen Protagonistin, die von Erika Ishii gespielt wird. Für Spieler, die mehr über Ghost of Yotei erfahren möchten, kann es nützlich sein, sich mit der Umgebung vertraut zu machen, da der Berg Yotei ein interessanter Ort mit einer reichen Geschichte ist, aus der das kommende Spiel schöpfen könnte. Sucker Punch ist auch vom Shiretoko-Nationalpark inspiriert, einem Ort, der sowohl Schönheit als auch Gefahr birgt. Die Geschichte von Ghost of Yoteis Mount Yotei Das kommende Sucker Punch-Spiel ist eine eigenständige Fortsetzung, die 300 Jahre nach den Ereignissen von Ghost of Tsushima spielt. Es findet auf dem Berg Yotei im Herzen von Ezo, dem heutigen Hokkaido, statt. Zu Beginn des 17. Jahrhunderts befand sich dieses Gebiet außerhalb der Kontrolle Japans und es gab dort keine organisierten Samurai-Clans der Insel Tsushima. Der Berg Yotei ist auch als Ezo Fuji bekannt, da er aufgrund seiner konischen Form dem Berg Fuji ähnelt. Die Ainu bezeichneten den Berg als Makkarinupuri oder Machineshiri, was „weiblicher Berg“ bedeutet. Dies könnte darauf hindeuten, dass Atsu, die weibliche Protagonistin von Ghost of Yotei, thematisch durch den Berg repräsentiert wird, genau wie Jin der personifizierte Sturm in Ghost of Tsushima ist. Die Geschichte konzentriert sich auf Atsu, was bedeutet, dass die Spieler Jin Sakai und seinen Freunden zum Abschied zuwinken. „Ghost of Yotei“ spielt in einer interessanten Epoche. Zu Beginn des 17. Jahrhunderts trat Japan in die Edo-Zeit ein, die bis 1868 andauerte und dadurch gekennzeichnet war, dass Japan unter der Herrschaft des Tokugawa-Shogunats stand. Obwohl dies als eine relativ friedliche Zeit gilt, gab es einige Konflikte wie die Belagerung von Osaka. Dies war auch eine Zeit, in der sich das Konzept der Ninjas viel stärker etablierte, was zum Teil der Iga-ikki-Ninja-Konföderation zu verdanken war, die während der Sengoku-Zeit in Japan in der Provinz Iga ansässig war. Dies gibt Sucker Punch viel historischen Rückhalt, wenn es darum geht, die „Geister“-Aspekte des neuen Protagonisten zu konkretisieren. Ghost of Yotei bietet die natürlichen Geräusche des Shiretoko-Nationalparks. Die Natur ist ein wichtiges Element in Ghost of Tsushima, und dies zeigt sich in der Hervorhebung des Windes, der für stilistische Zwecke und zur Unterstützung der Spieler bei der Navigation auf der Insel genutzt wird. Die Bedeutung der Natur wird auch durch die Tierwelt unterstrichen, mit der Jin interagiert, um Sehenswürdigkeiten zu finden. Es scheint, dass die Natur ein wichtiger Teil von Ghost of Yotei sein wird, und die Entwickler haben Naturgeräusche im Shiretoko-Nationalpark aufgenommen. Der Park liegt an der nordöstlichen Spitze der Insel Hokkaido, einer der abgelegensten Regionen Japans. Im Gespräch mit der New York Times behaupten die Kreativdirektoren von Sucker Punch, Nate Fox und Jason Connell, dass der Anblick des Mount Yotei die Inspiration dafür war, das kommende Spiel in der Region anzusiedeln. Der Shiretoko-Nationalpark wird ebenfalls als Einfluss aufgeführt und Fox beschreibt ihn als „unglaublich schönen Park mit zerklüfteten Klippen und Wasser“. Trotz seiner Schönheit ist der Park ein gefährlicher Ort, wie Fox betont, und Besucher werden vor Bären gewarnt. Sucker Punch hat für „Ghost of Yotei“ einen faszinierenden Ort und Zeitraum gewählt und es lässt noch viel darüber spekulieren, wie stark das kommende Spiel von Ereignissen aus der realen Welt profitieren wird. Wenn die Fortsetzung Ghost of Tsushima ähnelt, wird das Studio seine Recherchen anstellen und ein Erlebnis liefern, das historisch treu ist, ohne dabei den Spaßfaktor von Videospielen zu opfern.
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