Die Server-Slam-Beta-Sorcerer-Nerfs von Diablo 4 treffen den falschen Verdächtigen – Gaming News


Diablo 4 Heute hat die Server-Slam-Beta erfolgreich abgeschlossen, und im Vorfeld gab es einen Hype-Zug für Fans, die neue Builds testen, einen Ashava the Pestilent-Kill erzielen wollten, um sich ihre Reittier-Trophäe zu verdienen, und sich einen Überblick über die aktuelle Klassenbalance verschaffen wollten. Eine gute Balance zwischen finden Diablo 4Die Klassen des Spiels haben sich immer wieder als schwierig erwiesen, vor allem angesichts der vielen möglichen Builds im Spiel und der Tatsache, dass frühere Betas eine verzerrte Drop-Rate für einzigartige Gegenstände aufwiesen, wodurch sie häufiger vorkommen. Dennoch hat Blizzard vor der Veröffentlichung der Beta einige Änderungen am Spiel vorgenommen, darunter eine Fülle von Verbesserungen und Abschwächungen.

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Eine der am stärksten abgeschwächten Klassen im Spiel war der Zauberer, der in den vorherigen Betas etwas zu mächtig war, so dass er das beste Add-Clearing-Potenzial sowie Boss-DPS hatte – alles mit einer Fertigkeit. Kettenblitz. Dies war dank mehrerer legendärer Aspekte, guter Ausrüstung und der Tatsache möglich, dass die Basisfertigkeit im Vergleich zu vielen anderen übertrieben war, was sie fast obligatorisch machte und den Anpassungsaspekt vollständig aus Zauberer-Builds entfernte. Während Blizzards Nerfs an Chain Lightning gerechtfertigt und gut für die Gesundheit des Spiels waren, Diablo 4Stattdessen hätte man sich „Verzauberungen für Zauberer“ ansehen sollen.

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Warum Blizzard mit den Server-Slam-Beta-Nerfs von Diablo 4 das Ziel verfehlt hat

Diablo 4 Zauberer-Schwierigkeitsgrad

Kettenblitz war und ist zwar eine gute Fertigkeit zum Löschen von Add-Ons, aber er ist keineswegs großartig, weil er, selbst wenn er alle Monster, die er trifft, mit einem einzigen Schuss erledigt, immer noch ein oder zwei weitere Zauber benötigt, um das Rudel fertigzustellen Gesamtheit. Was es jedoch auch nach den Nerfs unglaublich macht, ist die Feuerballverzauberung, die Zauberer ab Level 15 erhalten, da sie Feinde beim Tod in einem feurigen Ausbruch explodieren lässt und somit nur ein oder zwei Kills pro Packung erforderlich sind, um einen Ketteneffekt auszulösen, der funktioniert Löschen Sie den gesamten Bildschirm und landen Sie in den meisten Fällen Diablo 4 Zauberer baut.

Die mächtige Explosion der Feuerballverzauberung wurde nicht durch Nerfs beeinträchtigt, hätte es aber sein sollen, um sie besser an andere Klassen und den ständigen Einsatz von Kettenblitz anzupassen. Zum Beispiel, Diablo 4’s Rogue erhält einen ähnlichen Effekt durch Mittel wie Shadow Imbuement, wodurch Feinde, die getötet werden, während die Fähigkeit aktiv ist, beim Tod explodieren. Im Vergleich dazu ist es jedoch eine Fertigkeit, die Spieler aktiv in ihre Fertigkeitsleiste einfügen müssen und deren Abklingzeit mit dem neuesten Patch sogar erhöht wurde, wohingegen die Feuerball-Verzauberung kostenlos genutzt werden kann und ständig aktiv ist.

Daher ist Kettenblitz nach wie vor eine der besten Fertigkeiten für Zauberer, einfach weil es in Kombination mit dieser speziellen Verzauberung alles, was kein Boss ist, leicht macht und die Verzauberung selbst andere standardmäßig weniger attraktiv macht. Der Schaden des Kettenblitzes ist aktiviert Diablo 4Die Zahl der mächtigen Bosse ist jedoch nicht mehr so ​​hoch wie vor der Server-Slam-Beta, sodass Zauberer etwas mehr Spielraum bei der Auswahl ihrer Einzelzielfähigkeiten haben.

Eine Abschwächung der Explosionsreichweite oder des Schadens der Feuerball-Verzauberung oder sogar beider könnte nicht nur Teil der von Blizzard gewünschten Überarbeitung von Kettenblitz sein, sondern auch den Nebeneffekt haben, dass andere Verzauberungen brauchbarer aussehen. Andererseits könnte Blizzard auch einige andere Verzauberungen für Spieler attraktiver machen, zumindest so sehr, wie es die für Fireball derzeit ist. Mit Diablo 4 Da das Spiel in drei Wochen auf den Markt kommt, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, vor der Veröffentlichung einige letzte Änderungen am Spiel vorzunehmen, insbesondere da der größte Patch nach der Veröffentlichung wahrscheinlich erst mit Staffel 1 im Juli verfügbar sein wird.

Diablo 4 ist für PC, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox One und Series X/S verfügbar.

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