Elden Ring-Patch 1.12.3 behebt immer noch keine Leistungsprobleme – #eSports #WOW


FromSoftware hat ein kleines Update für veröffentlicht am 4. Juli, das im Zuge der Veröffentlichung des einige Balance-Optimierungen vornimmt und einige Fehlerbehebungen für das Spiel veröffentlicht Schatten des Erdbaums Erweiterung. Diese Änderungen wurden jedoch von der zunehmenden Frustration der Spieler über Froms Einstellung zur Behebung der anhaltenden des Spiels überschattet.

Auf allen Plattformen, insbesondere aber auf dem PC, Feuerring leidet unter einer inkonsistenten Bildrate, die selbst im Leistungsmodus des Spiels Schwierigkeiten hat, zuverlässig 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen. Aber From hat das Problem selten direkt in angesprochen und den Spielern oft vorgeschlagen, stattdessen selbst Optimierungen vorzunehmen.

In den Patchnotizen für Update hat From einen Abschnitt mit dem Titel „Mögliche instabile Leistungskorrekturen“ eingefügt. Hier schlug der Entwickler 5-Spielern mit instabilen Bildraten vor, ihre Konsolen im abgesicherten Modus neu zu starten und die Option „Datenbank neu erstellen“ zu verwenden. PC-Spieler wurden angewiesen, Mausanwendungen von Drittanbietern zu deaktivieren und sicherzustellen, dass Raytracing nicht unbeabsichtigt aktiviert wurde. Und From forderte PC-Spieler, die eine ungerechtfertigte Anti-Cheat- sahen, auf: „Bitte überprüfen Sie die Integritä der Spieldateien, bevor Sie das Spiel neu starten.“

„Ich finde es absolut verrückt, dass sie weiterhin Placebo-Lösungen empfehlen, anstatt die Leistung zu verbessern“, schrieb ein Kommentator auf Reddit. „Performance-Probleme? Wir denken, dass du es bist, ja. Jetzt machen Sie weiter und tun Sie Dinge, die für kein anderes Spiel erforderlich sind, denn es liegt an Ihrem PC/PS5“, schrieb ein anderer.

Die -Tech-Experten Digital Foundry haben kürzlich ihre Analyse überarbeitet Feuerring nach Schatten des Erdbaumsund stellte fest, dass „seit langem bestehende technische Probleme weiterhin ungelöst bleiben“.

„Anscheinend wurden guten Fortschritte erzielt […] nach zwei Jahren“, berichtete Digital Foundry. „Nur wenige Entwickler können mit dem Können dieses Studios in Sachen Weltaufbau und 3D-Kämpfe mithalten. Aber auf jeder Plattform sehen wir einen Entwickler, der wieder wichtige technische Probleme ignoriert. […] Schatten des Erdbaums's Veröffentlichung erinnert uns einmal mehr daran, dass offensichtliche, anhaltende Probleme in der Produktion des Studios übersehen werden.“

An anderer Stelle in den Patchnotizen wird von den Änderungen berichtet, die tatsächlich vorgenommen wurden, um das Spiel zu verbessern, darunter die Abschwächung der Fertigkeit „Schneller Hieb“ im Spieler-gegen-Spieler-Kampf, die Erweiterung der Wurfangriffsreichweite des Smithscript-Dolches und des Cirque sowie die Änderung der Platzierung der Bosse in der zweiten Begegnung mit Golden Hippopotamus und Commander Gaius. Außerdem wurde eine Reihe von Fehlern behoben, darunter einer, der dazu führte, dass sich Feinde ständig selbst heilten, nachdem ihre Gesundheit durch die Beschwörung „Black Knife Tiche“ verringert wurde.

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