Elder Scrolls Online: Die besten Trial-Bosskämpfe – Gaming News


Wie andere beliebte MMORPGs, The Elder Scrolls Online hat auch Dungeons mit beeindruckenden Bossen, die nur besiegt werden können, wenn Gruppen von Spielern zusammenarbeiten. Versuche ein The Elder Scrolls Online sind die schwierigsten Dungeons im Spiel, für deren Abschluss eine Gruppe von zwölf Spielern erforderlich ist.


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Das sein World of Warcraft Äquivalent zu Raids, jede Prüfung hat zwischen drei und sechs Bosskämpfe, jeder mit seiner eigenen einzigartigen Mechanik und Herausforderungen. Die Tanks, Heiler und DPS müssen jeden Kampf sorgfältig koordinieren, um die Tortur zu überleben. Irgendein Trial-Boss kämpft sich ein The Elder Scrolls Online sind wirklich epische, herausfordernde Gruppen in Bezug auf Strategie und Teamwork.

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10 Die Schlange – Sanctum Ophidia

Der Verhandlungsboss von Serpent Sanctum Ophidia

Der Sanctum Ophidia Trial ist der bestbewertete Trial der Welt Elder Scrolls Online Grundspiel aufgrund seiner wunderschönen Landschaft und großartigen Bosskämpfe. Die Schlange ist der Endboss für diese Prüfung und erfordert Teamwork und eine gute Koordination zwischen den Spielern, um sie zu besiegen.

Die World Shaper-Fähigkeit des Bosses zwingt die Spieler, einen perfekt getimten Lauf zu beiden Seiten des Bosses auszuführen, um erheblichen Schaden zu vermeiden. Die Schlange hat auch eine Giftphase, die Heiler herausfordert, und eine Lamia und eine magische Bombe, die explodieren, was die Gruppe gefährden kann, wenn sie nicht gut gehandhabt wird. Mit all diesen Mechaniken ist The Serpent ein zufriedenstellender Boss.

9 Turlassil und Lylanar – Dreadsail Reef

Turlassil im Dreadsail Reef Bosskampf

Der erste Bosskampf im Dreadsail Reef Trial ist gegen Turlassil und Lylanar. Dieser Bosskampf ist interessant, da die Spieler zwei Kuppeln aktivieren müssen – eine Feuer- und eine Eiskuppel – und die gegnerische Kuppel jederzeit über dem Boss halten müssen. Diese Kuppeln müssen auch hin und wieder gewechselt werden, und wenn sie sich berühren, explodieren sie.

Wie bei anderen mächtigen Bossen erfordert auch dieser Kampf Koordination und Kommunikation innerhalb der Party, um die Bosse zu besiegen und dabei nicht zu sterben.

8 Der Riffwächter – Dreadsail Reef

Der Riffwächter im Dreadsail Reef Trial

Der zweite Boss im Dreadsail Reef Trial ist The Reef Guardian. Der Riffwächter teilt sich in verschiedene Kopien seiner selbst auf – zwei mittlere und zwei kleine – mit denen sich die Spieler auseinandersetzen müssen. Irgendwann wird der Reef Guardian immun und ein ausgewählter DPS muss eines von sechs Löchern hinuntergehen, um das Reef Heart zu zerstören, damit der Kampf fortgesetzt werden kann.

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Durch diese schöne Abwechslung im Kampf bleibt der Bosskampf des Reef Guardian spannend und wird zu keiner Zeit eintönig.

7 Saint Olms – Asyl Sanctorium

Sankt Olms Asyl Sanctorium The Elder Scrolls Online

Im Asylum Sanctorium Trial treten die Spieler gegen drei „Saints“-Bosse an, von denen der letzte Saint Olms ist. Der Schlüssel zu diesem brutalen Bosskampf ist die Gruppenkoordination. Der Boss springt im Raum hin und her und die Spieler müssen in Formation bleiben. Saint Olms hat auch eine Beleuchtungsmechanik, die Chaos anrichten kann, wenn sich nicht jedes Teammitglied auf der ihm zugewiesenen Position befindet.

Auch wenn sich der Kampf mit diesem mechanischen Drachen leicht wiederholen kann, ist es für alle vorbei, wenn jemand ausrutscht und seine Position nicht hält.

6 Vashai und Skinra – Das Beste von Vashai und Skinra

Vashai und Skinra Boss kämpfen im Prozess um den Schlund von Lorkhaj

Vashai und Skinra, auch „Die Zwillinge“ genannt, sind die Bosse, die es im zweiten Bosskampf für den „Maw of Lorkhaj Trial“ zu schlagen gilt. Dieser Bosskampf hängt davon ab, dass sich die Spieler in Zweiergruppen aufteilen und gegen zwei Bosse kämpfen, denen jeweils eine Farbe zugewiesen ist – entweder blau oder gelb.

Was diesen Kampf lustig und interessant macht, ist, dass Spieler (die entweder blau oder gelb zugewiesen sind) nur einem Boss der gegnerischen Farbe erheblichen Schaden zufügen können. Irgendwann ändern sich die Farben und einige Mitglieder müssen sich dem anderen Team anschließen. Allein diese Mechanik hält die Spieler in Atem und sorgt für einen unterhaltsamen Bosskampf.

5 Rakkhat – Schlund von Lorkhaj

Rakkhat-Boss im Schlund von Lorkhaj-Prozess

Rakkhat ist der Endboss für den Schlund von Lorkhaj-Prozess und erfordert genauso viel Koordination wie der Kampf mit „den Zwillingen“. Es gibt acht Pads und der Tank erhält einen Buff, wenn er auf einem steht. Der Tank hat daher die Verantwortung, sich mit dem Boss zu bewegen, während Rakkhat im Uhrzeigersinn von einem Pad zum nächsten geht.

Diese Mechanik ist entscheidend, um Rakkhat zu besiegen, und der Kampf kann gefährdet werden, wenn Spieler, die nicht auf dem Pad sein sollten, auf dem Pad stehen. Das Hinzufügen dieser Pads macht den Bosskampf interessant und ist ein guter Test für Teamwork.

4 Pinnacle Factotum – Hallen der Fertigung

Pinnacle Factotum, der Verhandlungsboss der Hallen der Fabrikation

Der zweite Bosskampf in der Prüfung der Hallen der Fabrikation, Pinnacle Factotum, beginnt fast unmittelbar nach dem Ende des ersten Bosskampfs. Irgendwann im Kampf müssen sich vier Spieler nach oben teleportieren und vier Kugeln zerstören. Diese vier Spieler müssen die Synergie auch genau zur gleichen Zeit aktivieren, damit der Kampf weitergehen kann.

Obwohl es einfach erscheint, kann dies schrecklich schief gehen, wenn die Teamkoordination schlecht ist. Der Pinnacle Factotum-Bosskampf ist daher eine weitere Herausforderung für Trial-Parteien in Bezug auf Teamarbeit.

3 Komitee für Wiederzusammenbau – Hallen der Fertigung

Der Boss des Reassembling Committee in den Halls of Fabrication Trial

Das Reassembly Committee ist der Endboss für den Halls of Fabrication Trial und ein ziemlich langer Bosskampf. Das Team muss gemeinsam durch die mechanische Halle navigieren und sich zu unterschiedlichen Zeiten auf verschiedene Bereiche konzentrieren. Daher muss jeder Spieler genau wissen, was zu jeder Zeit zu tun ist.

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Um einen Schraubenschlüssel ins Rad zu werfen, wenn ein Spieler stirbt, wird eine Version von ihm als Feind derselben Klasse wieder auftauchen, mit dem sich der Rest des Teams auseinandersetzen muss. Diese Prüfung testet daher die Prüfung als Gruppe und als einzelne Spieler.

2 Lokkestiiz – Sonnenspitze

Locke Step Second Boss im Sunspire-Prozess

Sunspire wird von vielen als der beste Trial in angesehen The Elder Scrolls Online. In dieser Prüfung treten die Parteien gegen drei Drachenbosse an, wobei Lokkestiiz der erste ist. Dieser Bosskampf erfordert einige Opfer von einigen Spielern, um zu vermeiden, dass dem gesamten Team massiver Schaden zugefügt wird, sowie eine große Verantwortung seitens der Heiler.

Dieser Kampf hat auch drei große Wellen von Feinden, die zuschlagen, wenn die Gesundheit des Bosses einen bestimmten Prozentsatz erreicht. Dieser Bosskampf ist an allen Fronten herausfordernd und ein epischer Kampf – besonders im harten Modus.

1 Nahvintas, der goldene Drache – Sunspire

Nahviintaas, der Golddrache in der Sunspire-Prüfung

Der Golddrache ist der Endboss für die Sunspire-Prüfung, und es ist ein wirklich zufriedenstellender Kampf. Abgesehen davon, dass es optisch beeindruckend ist, gibt es drei Phasen, in denen ein Portal erscheint, und einige Spieler müssen in ein anderes Reich gehen, um sich mit einem anderen Feind auseinanderzusetzen. Hier wird es für die verbleibenden Mitglieder, die immer noch gegen Nahviintaas kämpfen, zu einem Überlebensspiel.

Mit nur neunzig Sekunden, um die Schlange im Portal zu töten, und einem kompletten Scheitern, wenn die Party keinen Erfolg hat, ist dies ein schweißtreibender Kampf. Trial-Gruppen werden in allen Aspekten gefordert – von der Geschicklichkeit bis zur Koordination.

Elder Scrolls Online ist derzeit auf PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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