Entwickler der Minecraft Console Edition arbeiten an einer neuen blockigen Spiel-Engine – #eSports #WOW


Manchmal reicht es nicht, ein eigenes Spiel zu entwickeln, manchmal muss man noch einen Schritt weiter gehen. Genau das ist es Konsolen-- 4J Studios nutzt seine neue Elements Engine, ein Voxel-basiertes Tool, das er entwickelt hat, um die Erstellung seines nächsten Spiels zu erleichtern. Obwohl es sich nicht gerade um Minecraft 2 handelt, lässt sich der Vergleich nicht vermeiden, da der blockige Stil der Engine sehr an Mojangs Mojang erinnert.

Es gibt noch keine konkreten Informationen darüber, welche Art von Spiel 4J Studios in der Elements Engine erstellt, obwohl man sich leicht vorstellen kann, dass ein Aufbauspiel in Arbeit ist. Die Videos auf dem YouTube-Kanal des Teams zeigen, wie verschiedene Werkzeuge auf die Engine angewendet werden können, um Gelände zu verändern und Gebäude einzustürzen, um Dinge schnell und mit völliger Kontrolle zu erschaffen. Das erste, was das Team beispielsweise bei der Vorführung des Motors erstellt hat, ist eine virtuelle Version der Heimatstadt des Unternehmens, Dundee, Schottland.

Der wahrscheinlich größte Hinweis darauf, was auf die Elements Engine zukommt, ist eine kürzlich erfolgte Einstellung durch das Studio. YouTuber und Minecraft-Anhänger Joseph „Stampy Cat“ Garrett arbeitet jetzt für das Team und bringt jahrelange Erfahrung im virtuellen Bauen mit. Obwohl dies reine Spekulation ist, bedeutet dies natürlich, dass 4J Studios über ein Tool verfügt, das Welten im Minecraft-Stil erzeugt, und über ein Team, dem ein Minecraft-Superstar angehört.

YouTube-Miniaturansicht

Wir müssen eine Weile warten, um zu erfahren, was wirklich auf die Elements Engine zukommt und was 4J Studios im Ärmel hat, aber wenn Sie mehr wissen möchten, können Sie auf Discord des Unternehmens vorbeischauen, um die neuesten Updates zu erhalten.

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