Jeder Redfall-Vampirtyp erklärt – Gaming News


Während sich Spieler im Laufe der Jahre daran gewöhnt haben, alle Arten von Feinden in Ego-Shooter-Spielen niederzumähen, von feindlichen Kämpfern bis hin zu außerirdischen Eindringlingen, haben sich die Arkane Studios entschieden, für ihre kürzlich veröffentlichte Version einen anderen Weg einzuschlagen Rotfall. Anstatt die Spieler damit zu beauftragen, die üblichen Horden von Soldaten in taktischer Rüstung auszuschalten, entscheidet sich Arkanes gruseliger Shooter dafür, mehrere Arten von Vampiren direkt ins Spiel zu bringen Rotfall Fadenkreuz der Spieler.

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Jede der verschiedenen Arten von Vampiren in Rotfall besitzen ihre eigenen einzigartigen Fertigkeiten und Fähigkeiten, und alle von ihnen können Spieler, die unvorbereitet in einen Kampf geraten, schnell ausschalten. Zum Glück, mit ein bisschen richtiger Vorbereitung, sogar viele RotfallDie furchterregendsten untoten Feinde von können schnell von Spielern erledigt werden, die wissen, wie sie ihre Schwächen ausnutzen können. Während die Spieler unweigerlich ihre eigene Strategie für das Entsenden entwickeln werden Rotfall’s blutsaugenden Bösewichten kann es den Unterschied zwischen Überleben und einem blutigen, vorzeitigen Ende ausmachen, wenn sie wissen, was sie erwartet, bevor sie in die Schlacht ziehen.

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Jede Art von Vampir in Redfall

Rotfall-Vampir-Sonne

Vampire – Die Standard-Vampire sind die häufigsten untoten Feinde, denen Spieler begegnen werden Rotfall. Vampire, die dank der Sonnenfinsternis über Redfall auch tagsüber durch die Straßen streifen, sind leicht genug, um alleine zu besiegen, können Spieler jedoch schnell überwältigen, wenn sie in einer Gruppe angetroffen werden. Vampire schweben über die Karte und nutzen ihre Teleportationsfähigkeit, um schnell hinter Spieler zu springen, wo sie mit ihren Klauen Nahkampfangriffe entfesseln können. Vampire können entweder mit einem Pfahl ins Herz getötet oder durch UV-Waffen versteinert zerschmettert werden.

Siphon – Der Siphon ist einer der ersten besonderen Vampire, denen Spieler begegnen werden Rotfall. Im Gegensatz zu den Nahkampfangriffen normaler Vampire entfesseln Siphons einen Zauber, der den Spielern langsam ihre Gesundheit entzieht, während sie ihre eigene wieder auffüllt. Die Spieler werden schließlich auf stärkere Siphons stoßen, die sich mit einem Energieschild umgeben können, was die Überlebenden dazu zwingt, eine Lücke in den Schilden zu finden, um sie ausschalten zu können. Wie normale Vampire können Siphons entweder mit einem Pfahl oder einer UV-Waffe getötet werden.

Angler – Angler sind ein weiterer spezieller Vampirtyp, den man in findet Rotfall. In der Lage, sich unsichtbar zu machen, um sich an Beute anzuschleichen, werden Angler Spieler heimlich verfolgen, bevor sie ihren mächtigen Harpunenangriff entfesseln. Einmal harpuniert, werden die Spieler zum hungrigen Angler gezogen, der mit einem einzigen Biss einen beträchtlichen Teil seiner Gesundheit auslöschen kann. Es ist möglich, unsichtbare Angler zu entdecken und anzugreifen, dank ihrer bedrohlichen roten Augen und ihrer schleierhaften Gestalt, wenn sie getarnt sind, und diese besonderen Vampire können nur eliminiert werden, indem man sie pfählt.

Beobachter Rotfall’s Watchers sind ehemalige Kultisten, die von ihren Vampiroberherren in Wächter verwandelt wurden. Wächter sitzen normalerweise auf Dächern und Türmen und senden hellgelbe Strahlen aus ihren Augen, die die Straßen unter ihnen nach Beute absuchen. Es ist möglich, sich an Wächtern vorbeizuschleichen, indem man sorgfältig einen Weg durch die von ihnen überwachten Bereiche plant, aber wenn sie entdeckt werden, müssen sich die Spieler nicht nur mit den jetzt tödlichen Augenstrahlen der Wächter auseinandersetzen, sondern auch mit den vampirischen Verstärkungen, die durch ihre Schreie herbeigerufen werden. Beobachter können entweder mit Standardwaffen oder den Spezialfähigkeiten der Spieler eliminiert werden.

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Redfall trauriger Vampir

Leichentuch – Mit einem schlankeren, sinnlicheren Aussehen als RotfallDie anderen Vampire von , Shrouds, verwenden mächtige Magie, um Spieler zu desorientieren, indem sie sie in einer Sphäre der Dunkelheit gefangen halten. Unter diesem Zauber sind die Spieler von einem wirbelnden Dunst umgeben, der einen Großteil der Welt um sie herum verdunkelt, bis sie entweder fliehen oder den Schleier besiegen. Schleier erzeugen auch Wirbel, die es ihnen ermöglichen, sich auf der Karte zu teleportieren, wodurch sie schnell mächtige Fernkampfangriffe aus der Ferne entfesseln können. Normale Waffen können Shrouds Schaden zufügen, aber ein Pfahl durch das Herz ist erforderlich, um sie endgültig zu erledigen.

Turm – Rooks wurden zum ersten Mal während der Mission „Fall Like Lightning“ von Spielern angetroffen Rotfalls mächtigste Feinde. Rooks kommen in einem Rook Storm aus roten Blitzen an, der Überlebenden Schaden zufügen und Umweltgefahren in Brand setzen kann, und verlassen sich hauptsächlich auf Nahkampfangriffe, um Spieler zu verprügeln. Brutale Vollstrecker für die Vampirgötter, nach ihrem ersten Erscheinen werden Rooks beschworen, wenn Spieler die Rook Storm-Anzeige füllen, indem sie Missionen abschließen oder spezielle Vampire eliminieren, und werden Überlebende unerbittlich jagen, bis entweder sie oder der Spieler tot sind. Rooks benötigen einen Pfahl durch das Herz, um sie zu eliminieren, und lassen oft hochrangige Waffen fallen, wenn sie sterben.

Blutbeutel Einer der groteskeren Gegner mischt sich ein Rotfall, Bloodbags sind Kultisten, die von den Vampiren, denen sie dienen, in mobile Nahrungsquellen verwandelt wurden. Missgestaltet und aufgebläht greifen Bloodbags nicht direkt an, sondern ziehen es vor, sich ihnen zu nähern, bevor sie selbst explodieren 4 sind gestorben’s Boomers in einem Blutregen, der den Spielern Schaden zufügt. Aus diesem Grund wird den Spielern empfohlen, Bloodbags aus sicherer Entfernung weit außerhalb des Explosionsradius der aufgeblähten Kreaturen zu eliminieren.

Sündenfresser RotfallDie letzte Art von Vampiren sind die Sündenfresser. Sündenfresser sind keine Feinde im herkömmlichen Sinne, sondern begegnen den Spielern auf ihrem Weg durch die Erinnerungen der vier Vampirgötter. Im Gegensatz zu den anderen Vampiren in Redfall greifen Sin-Eaters keine Überlebenden an und versuchen stattdessen zu fliehen. Obwohl die Spieler nicht verpflichtet sind, Sin-Eaters zu töten, werden dadurch psychische Echos freigesetzt, die zur weiteren Ausarbeitung beitragen Rotfall’s Geschichte.

Während Rotfall vielleicht nicht genau das Spiel, auf das die Spieler gehofft hatten, angesichts der Geschichte von Arkane, stilvolle, systemlastige Titel zu entwickeln, ist es schwer zu leugnen, dass es einige der einzigartigsten Feinddesigns aller neueren Shooter hat. Und obwohl RotfallDie untoten Feinde von sind nach wiederholten Begegnungen im Laufe des Spiels meistens nicht mehr beängstigend, ihre einzigartigen Angriffe und Fähigkeiten sollten sicherstellen, dass die Spieler noch lange Spaß daran haben, gegen die mit Reißzähnen versehenen Feinde zu kämpfen, nachdem dieser anfängliche Angstfaktor abgeklungen ist.

Rotfall ist jetzt für PC und Xbox Series X/S verfügbar.

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