No Man’s Sky veröffentlicht Singularity-Update – Gaming News



Ein weiteres Update ist gerade erschienen Niemandshimmel nachdem das Spiel vor knapp einer Woche auf Apples Plattform veröffentlicht wurde. Erst gestern überraschte der Schöpfer Sean Murray die Fans mit einem weiteren Update für Niemandshimmel bevor sich der Staub über das vorherige Update legen konnte. Die kryptischen Hinweise von Sean Murray kommen typischerweise in Form einzelner Emojis, die er twittert, was bei Fans zu Spekulationen darüber führt, was Hello Games mit seiner immersiven Multiplattform-Weltraumsimulation vorhat.

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Das vorherige Update hat nicht viel dazu beigetragen, die Fans zu begeistern, hat aber gehalten, was es versprochen hat Niemandshimmel würde auf dem Mac ankommen. Fans, die sich über die Tatsache beklagt haben, dass das Mac-Update keinerlei zusätzliche Inhalte enthielt, werden sich zweifellos darüber freuen, dass diese nun doch nicht ausgelassen wurden.

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Das neueste Update für Niemandshimmel nimmt die Form einer neuen Expedition namens „Singularity“ an. Die Expedition erweitert die kürzlich vorgestellten Inhalte Niemandshimmel Interceptor-Update und wird als „erzählungsreiche Reise“ beschrieben, bei der die Spieler ein Rätsel lösen müssen, das sich um Themen wie künstliche Intelligenz und die Natur des Lebens selbst dreht. Diese Expedition enthält auch einige Hinweise auf die Zukunft von Niemandshimmel sowie eine Reihe kosmetischer Gegenstände, darunter zwei Ganzkörper-Anpassungssets, die durch die Teilnahme an der Singularity-Expedition verdient werden können. Die Expedition wird etwa fünf Wochen dauern, so dass die Spieler genügend Zeit haben, sich einzuarbeiten.

Es war ein aufregendes Jahr für Niemandshimmel Spieler; Es gab eine Reihe von Updates und das Spiel ist auch auf zwei neuen Plattformen angekommen. Hello Games hat nicht viel über die Zukunft verraten, sagte aber, dass es später in diesem Jahr „viele weitere Überraschungen“ geben wird. Die Singularity-Expedition enthält außerdem eine umfangreiche Liste mit Fehlerbehebungen und Optimierungen sowie einige Verbesserungen der Lebensqualität, z. B. die Möglichkeit, PC-VR-Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre Entdeckungen über die virtuelle Tastatur zu benennen.

Die kommenden Wochen dürften interessant werden, da die Spieler Hinweise auf die Zukunft von finden Niemandshimmel und tauchen Sie ein in die Überlieferungen, die einen großen Teil der Singularity-Expedition ausmachen. Fans können diese Krümel nutzen, um fundierte Vermutungen anzustellen, wenn Sean Murray unweigerlich einen weiteren seiner kryptischen Emoji-Hinweise twittert.


Niemandshimmel 4.30 Patchnotizen

  • Expedition 10, SINGULARITY, wird in Kürze beginnen und etwa fünf Wochen dauern.
  • Bei der Expedition arbeiten die Spieler allein und als Gemeinschaft daran, das Rätsel um die beschädigten Autophagenköpfe zu lösen, die verlassen in harmonischen Lagern gefunden wurden.
  • Zu den Belohnungen für das Aufdecken des Geheimnisses und den Zusammenbau Ihres ganz eigenen mechanischen Konstrukts gehören eine Reihe einzigartiger Poster; neue Anpassungen für Jetpack- und Frachter-Triebwerke; baubare Atlantideum-Kristalle für deine Basis; eine exklusive neue Helmanpassung; und ein komplettes visuelles Anpassungsset für Construct.
  • Für Spieler, die bereit sind, sie aufzuspüren, gibt es eine Ebene weiterer versteckter Hinweise …
  • PC-VR-Spieler können jetzt die virtuelle Tastatur verwenden, um Entdeckungen (und andere benennbare Gegenstände) zu benennen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Neigung der Third-Person-Kamera nach der Verwendung des Analysevisiers zurückgesetzt wurde – die Neigung bleibt nun konstant, wenn Spieler zwischen den Modi wechseln.
  • Spieler, die die automatische Verfolgung der Third-Person-Kamera aktivieren, profitieren nun von dieser Einstellung in der Weltraumanomalie und an Bord von Raumstationen sowie auf Planeten.
  • Der Autopilot des Raumschiffs verhindert nun, dass Spieler mit verschiedenen interessanten Weltraumpunkten kollidieren, während sie mit dem Raumschiff-Kommunikator beschäftigt sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige Bildschirmüberblendungen von Blitz zu Weiß die Einstellung respektierten, die sie deaktiviert hatte.
  • Bei Upgrades der Neutronenkanone wurde der Schadensbonus erhöht und die Ladezeit deutlich verkürzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es beschädigten Sentinel-Drohnen ermöglichen konnte, sich gegenseitig in einem Kreis zu heilen.
  • Verderbte Sentinel-Drohnen haben jetzt eine Abklingzeit bei der Heilung, die ausgelöst wird, wenn sie während der Heilung beschädigt werden.
  • Ein Absturz auf dem PC im Zusammenhang mit Speicher-Trampling wurde behoben.
  • Eine Reihe speicherbedingter Abstürze auf Xbox-Plattformen wurden behoben.
  • Einführung einer erheblichen Ladezeitoptimierung für PlayStation-Plattformen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler im falschen System angezeigt wurden, nachdem sie eine Mehrspielersitzung verlassen und ihr dann sofort wieder beigetreten sind.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Missionen dazu führten, dass Spieler einen NPC-Spezialisten in ihrer Basis aufsuchten, um die falsche Basis auszuwählen.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das das Abschließen von Rätseln in harmonischen Lagern verhindern konnte, wenn ein anderer Spieler in seiner Sitzung sie zuerst gelöst hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine der Glyphen in den harmonischen Lagerrätseln immer 9 war.
  • Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass der Zielsucher behauptete, es gäbe kein Missionsziel oder das Ziel sei zu weit entfernt, obwohl dies nicht die Ursache war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Planetenabschnitt des einfachen Kreativmodus-Tutorials übersprungen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass dissonante Welten korrekt beschriftet wurden, wenn der Raumschiffscanner auf entspannteren Schwierigkeitsstufen verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass nach einem Schiffswechsel der falsche Technologiename und/oder das falsche Symbol im Tipptext verwendet wurde.
  • Sentinel Interceptors benötigen jetzt kristallisierte Herzen anstelle von Quad-Servos, um ihren Hyperantrieb zu reparieren.
  • Es wurden zahlreiche Verbesserungen an der Klarheit der Tipps und Symbole für die automatisch generierte Technologie-Pinning-Anleitung vorgenommen.
  • Wenn eine Mission derzeit die Installation einer Technologie anfordert, wird dieses Element nun als erstes Element in der Liste der verfügbaren Technologien angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Interaktion mit dem Terminal für Nadas Simulation an Bord der Space Anomaly erschweren konnte.
  • Es wurde ein Steuerungsproblem behoben, das dazu führen konnte, dass das Raumschiff landete, wenn durch das Schnellmenü gescrollt wurde.
  • Eine Reihe grafischer Probleme mit Schatten im Raumschiff-Cockpit auf PlayStation 4 und PlayStation 5 wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine Reihe von Partikeleffekten auf dem PC fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Bildschirmspiegelungen und andere ähnliche Effekte korrekt dargestellt wurden.
  • Eine Reihe grafischer Probleme mit Umhängen bei Verwendung von FSR2 wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Kopf des Spielers in VR einen Schatten warf, wenn der Ganzkörpermodus aktiviert war.
  • Es wurde ein kleines grafisches Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Laseraufpralleffekte die falsche Farbe hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass bei Verwendung von PSVR auf PlayStation 4 während des Startbildschirms nur auf einem Auge ein roter Effekt angezeigt wurde.
  • Es wurden eine Reihe von Verbesserungen an der Schnellmenü-Nutzung in VR eingeführt, die die Verwendung einfacher und präziser machen.
  • Es wurde ein VR-Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler so taten, als würden sie auf das Schnellmenü zeigen, obwohl sich ihre Hand in Wirklichkeit vor dem Menü befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, sich in VR zu bewegen, wenn sie bei aktivierter Einstellung „Zum Bewegen zeigen“ auf ihr Handgelenk zeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die VR-Meldung „Out of Bounds“ weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt wurde, wenn Spieler ihre Ansicht zurücksetzten, während das Hauptmenü geöffnet war.
  • Eine Inkonsistenz bei der Verwendung von Groß-/Kleinschreibung im Freundschaftsanfrage-Popup wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Waffenladungs-/Munitionsprozentsatz im HUD das %-Symbol wegfiel.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Anpassungsoptionen in der Benutzeroberfläche des Erscheinungsbildmodifikators nicht verfügbar waren.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass Gegenstände im Handwerksbaum hervorgehoben wurden, wenn sie nicht zum Herstellen verfügbar waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die falsche „Zurück“-Eingabeaufforderung für das Basis-Gebäudeteilemenü verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass falsche Tooltips angezeigt wurden, wenn der „Erstellen“-Modus des Geländemanipulators verwendet wurde.
  • Die Klarheit der im Popup angezeigten Expeditionsmeilensteinziele wurde verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Anleitung für Quad-Servos angezeigt wurde, wenn eine Anleitung zum Auffinden von kristallisierten Herzen angefordert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Nachrichten des Raumschiff-Kommunikators nach dem Speichern/Laden fälschlicherweise anhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Tipp zu den Notsignalscannern verlassener Frachter auf dem Bildschirm hängen blieb, wenn der Spieler den Signalscanner löschte.

Niemandshimmel ist für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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