Im letzten Akt von Baldur’s Gate 3 erwartet die Spieler eine ziemliche Herausforderung, aber zum Glück haben sie auch Zugriff auf viele der besten Waffen im Spiel. Die meisten der legendären Waffen sind in Akt 3 zu finden, und da jede von ihnen über eine Waffenverzauberung von +3 verfügt, verursachen ihre Angriffe nicht nur mehr Schaden, sondern haben auch eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit. Diese Elitewaffen für das Endspiel sind vor allem für ihre einzigartigen Fähigkeiten und Effekte bekannt. Viele dieser Fähigkeiten sind in der Lage, das Blatt im Kampf völlig zu wenden. Es ist auch wichtig, dass die Spieler wissen, wo sie in BG3 die besten Akt-3-Waffen finden. 5 Markoheshkir Grundschaden: 3~10 Typ Quarterstaff-Schaden 1W8 + 2 Knüppelverzauberung +1 auf Zauberwurf-SG und Zauberangriffswürfe Effekte Arkane Batterie: Der nächste gewirkte Zauber kostet keinen Zauberslot. Kereskas Gunst (Stufe 4-Zauber): Viele Varianten, die Widerstand, Bonusschaden und Zauber für eine bestimmte Schadensart wie Feuer oder Gift gewähren. Fundort: Gefunden in einem Globus der Unverwundbarkeit in Ramaziths Turm. Markoheshkir ist aus zwei Hauptgründen wohl der beste Stab in Baldur’s Gate 3. Erstens ermöglicht Arcane Battery den Spielern, jeden Zauberspruch kostenlos zu nutzen, sogar Zaubersprüche der Stufe 6. Dies kann einmal pro langer Pause durchgeführt werden. Zweitens ist der Zauber „Kereskas Gunst“ aufgrund der vielen Boni und Zusatzzauber, die er gewährt, bei weitem einer der besten im Spiel. Um diesen legendären Stab zu finden, müssen sich die Spieler auf den Weg zu Ramaziths Turm machen und mithilfe von „Unsichtbarkeit sehen“ einen Hebel finden. Mit diesem Hebel wird Markoheshkir von der Kugel der Unverwundbarkeit befreit, die ihn schützt. 4 Crimson Mischief Grundschaden: 4~12 Typ Kurzschwertschaden 1W6 + 2 Piercing + 1W4 Nekrotische Verzauberung +3 Effekte Jagd auf die Schwachen: Diese Waffe verursacht zusätzlich 1-4 Piercingschaden gegen Ziele mit 50 % ihrer Trefferpunkte oder weniger. Rotader-Wildheit: Wenn der Träger einen Angriff mit Vorteil durchführt, erleidet das Ziel zusätzlich 7 Stichschaden. Purpurrote Waffe: Wenn der Träger einen Angriff mit seiner Nebenhandwaffe ausführt, kann er seinen Fähigkeitsmodifikator zum Schaden des Angriffs hinzufügen. Fundort: Von Orin im Tempel von Bhaal geplündert. Obwohl Crimson Mischief nicht den größten Schaden zu verursachen scheint, ist es eine der besten Waffen in Akt 3 und wohl das beste Kurzschwert in Baldur’s Gate 3. Dies ist auf den zusätzlichen Schaden zurückzuführen, der zugefügt werden kann, insbesondere auf den Pauschaldurchdringungsschaden von 7, obwohl dies auf einer konsistenten Angriffsweise mit Vorteil beruht. Crimson Mischief zu erhalten ist ziemlich einfach, da die Spieler Orin ohnehin als Teil der Hauptgeschichte töten müssen. Sie ist im Bhaal-Tempel zu finden, aber erwarten Sie einen heftigen Kampf. 3 Nyrulna-Grundschaden: 5~17 Typ Trident-Schaden 1W8 + 3 Durchschlagskraft + 1W6 Donnerverzauberung +3 Effekte Zephyr-Verbindung: Diese Waffe kehrt zurück, wenn sie geworfen wird. Kann nicht gezwungen werden, den Dreizack fallen zu lassen. Wenn es geworfen wird, erzeugt es eine Explosion, die in einer Explosionsweite von 6 Metern 3W4 (3~12) Donnerschaden verursacht. Schleier des Windes: Erhalten Sie einen Bonus von +3 m auf Bewegungsgeschwindigkeit und Sprungweite. Verleiht Immunität gegen Sturzschaden. Nyrulna: Leuchtend: Dieses Objekt erstrahlt in einem Radius von 6 m mit einem leuchtenden Licht. Zephyrblitz: Stürme vorwärts und erzeuge einen Luftwirbel, der Feinde in die Luft jagt und möglicherweise Blutungen verursacht. Zephyr-Break: Zephyr-Break imitiert die Wirkung des Zaubers „Windstoß“ und verursacht Donnerschaden. Fundort: Durch viele Schritte im Zirkus in Rivington erworben. Nyrulna gilt als eine der besten Nahkampfwaffen in Baldur’s Gate 3 und kann als vielseitiger Hecht mit einer oder zwei Händen verwendet werden. Es verfügt über große Genauigkeit und jede Menge zusätzlichen Donnerschaden sowie eine Vielzahl passiver und aktiver Fähigkeiten. Das Beste davon ist die Fähigkeit, Nyrulna zu werfen, um eine AOE-Explosion zu erzeugen. Zum Glück kehrt es automatisch zurück. Viele Spieler wissen nichts von dieser unglaublich starken Waffe für Akt 3, weil es so schwierig ist, sie zu erwerben. Im Zirkus der letzten Tage müssen die Spieler zunächst Akabi den Dschinni-Ring stehlen und ihn dann ausrüsten, um seinen Jackpot zu gewinnen. Anschließend werden sie in den Dschungel teleportiert, wo Nyrulna in einer verschlossenen Truhe mit einem SG von 20 auf sie wartet. 2 Gontr Mael Grundschaden: 4~11 Typ Langbogenschaden 1W8 + 3 Durchdringende Verzauberung +3 Effekte Versprochener Sieg: Fügt Treffern möglicherweise Leitlicht hinzu . Himmlische Eile (Stufe 3 Zauber: Beschleunigen Sie 5 Runden lang, ohne am Ende lethargisch zu werden. Blitz des himmlischen Lichts (Aktion): Erschreckt ein Ziel mit dem ersten Pfeil. Erfolgreiche Fernangriffe mit dieser Waffe verursachen dann 1W4 zusätzlichen Strahlungsschaden. Ort: Gefunden auf dem Steel Watcher Titan im Kontrollzentrum der Steel Watch Foundry Wenn Spieler in Akt 3 nach den besten Waffen suchen, suchen sie nicht nur nach Nahkampfoptionen, sondern auch nach dem besten Bogen in Akt 3 Auch das Spiel ist Gontr Mael, das eine Menge Boni hat. Erstens verfügt es über eine Waffenverzauberung von +3, was die Trefferwahrscheinlichkeit von Angriffen deutlich erhöht, wenn Guiding Light auf ein Ziel angewendet wird. Spieler haben dann bei ihrem nächsten Angriff einen Vorteil, wodurch eine Erfolgskette entsteht. Es gibt auch Möglichkeiten, Ziele zu erschrecken und zusätzlichen Strahlungsschaden zu verursachen. Der größte Segen ist jedoch der Zauber „Himmlische Eile“, der Eile für 5 Runden gewährt zusätzliche Aktionen, mehr Bewegungsgeschwindigkeit und erhöhte AC. Um Gontr Mael zu erhalten, betreten Sie die Steel Watch Foundry und erreichen Sie das Kontrollzentrum. Hier kämpfen die Spieler gegen den Steel Watcher Titan und im Erfolgsfall wird der Bogen als Beute fallen gelassen. 1 Baldurans Riesentöter Grundschaden: 5–15 Typ Großschwertschaden 2W6 + 3 Hiebverzauberung +3 Effekte Riesentöter: Bei einem Treffer verdoppelt sich der Schaden des Stärkemodifikators des Benutzers. Diese Waffe gewährt dem Träger einen Vorteil bei Angriffswürfen gegen große, riesige oder gigantische Kreaturen. Riesenform: Werden zu einer furchterregenden Größe. Waffen verursachen zusätzlich 1W6 Schaden und der Benutzer erhält 27 temporäre Trefferpunkte und einen Vorteil bei Stärkeprüfungen und Rettungswürfen. Sturz des großen Volkes (Aktion): Verursacht Schaden in Höhe des Fähigkeitsbonus des Benutzers. Bei einem Treffer müssen Kreaturen der Größe „Groß“ oder größer einen Kraftwurf bestehen, sonst fallen sie hin. Fundort: Von Ansur dem Drachen im Wyrmweg geplündert, zugänglich über das Wyrm’s Rock-Gefängnis. Baldurans Riesentöter ist das beste Großschwert in BG3 und gilt daher als Hauptwaffe für Kämpfer, Paladine und andere Kampfklassen. Es verfügt über einen hervorragenden Grundschaden, der durch Wachstum auf eine furchterregende Größe verbessert werden kann, und der Stärkemodifikator eines Charakters wird für noch größere Treffer zweimal verwendet. Der Angriff auf große Feinde wie die „Stählernen Wächter“, die es in Akt 3 zu finden gibt, erfolgt immer mit Vorteil, was die Wahrscheinlichkeit von Treffern deutlich erhöht. Um Baldurans Riesentöter in beide Hände zu bekommen, müssen die Spieler den Eingang zum Wyrmweg finden, einem geheimen Ort in Akt 3, der vom Wyrm’s Rock-Gefängnis aus zugänglich ist. Hier gibt es zwei Drachenkopffackeln, die den Eingang öffnen, wenn sie von einem Blitz getroffen werden. Im Wyrmway werden die Spieler schließlich den Drachen Ansur finden, der bei seinem Tod das Schwert und andere erstklassige Ausrüstung fallen lässt.
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