Man muss nicht viel davon spielen Gott des Krieges Ragnarök bevor Sie auf eine Weggabelung stoßen. Etwa sechs Stunden später haben Sie die Möglichkeit, sich in eines von zwei neuen Reichen vorzuwagen (Alfheim oder Niflheim) oder um das durchzukämmen, in dem Sie gerade Stunden verbracht haben (Svartalfheim). Das Spiel fordert Sie auf, „sorgfältig zu wählen“. Aber hier ist die Wahrheit: Da muss man eigentlich gar nicht vorsichtig sein.
Während du deinen Weg durchmachst Ragnarökwerden Sie begegnen mystische Toremit denen Sie schnell durch die neun Reiche reisen können. (In einer willkommenen Abwechslung von Gott des Krieges: Sie müssen nicht durch einen zentralen Bereich navigieren, um zwischen den Realms zu springen. Um neue Realms freizuschalten, müssen Sie Realm-spezifische aufspüren Yggdrasil-Samendie meisten davon verdienen Sie automatisch, indem Sie die Geschichte durcharbeiten.
Das erste Mal, dass sich mystische Tore wirklich öffnen, kommt nach der Mission „Alte Freunde“. In Alfheim kann man die Hauptgeschichte vorantreiben. In Niflheim können Sie einige optionale, aber Ihre Werte steigernde Aktivitäten in Angriff nehmen. Oder Sie können unvollständige Nebenquests in Svartalfheim abschließen. Was Letzteres betrifft, sagen Ihre Gruppenmitglieder, dass Sie alles erledigen sollten, was Sie tun müssen, bevor Sie nach Alfheim gehen – eine NPC-Sprache, die normalerweise in Videospielen verwendet wird, um anzuzeigen, dass Sie keine Chance haben werden, zurückzukehren.
Solltest du nach Alfheim, Niflheim oder zurück nach Svartalfheim gehen?
Punkt: Später kehren Sie nach Svartalfheim zurück und können alles, was Sie verpasst haben, zu Ende bringen. Es wird sicherlich eine Weile dauern, aber Sie werden die Chance haben, unvollständige Nornir-Truhen zu öffnen, den letzten von Odins Raben zu töten und später verpasste Artefakte zu finden. Sie sollten zumindest die Nebenquest „Gewicht der Ketten“ abschließen, bevor Sie nach Alfheim gehen, nicht nur, weil es eine äußerst bewegende Mini-Erzählung ist, sondern auch, weil Sie jede Menge Beute erhalten.
Was die Wahl zwischen Alfheim und Niflheim angeht, hängt es davon ab, wie sehr Sie die Geschichte vorantreiben möchten. Beachten Sie jedoch, dass Niflheim höchstens einen fünfminütigen Boxenstopp dauert. Es gibt eine Trainingsarena und einen Rastplatz für alle Odins Raben, die Sie bisher gejagt haben (eine weitere spielübergreifende Nebenquest, die ihrerseits zu einer Menge Beute führt).
Sobald Sie sich nach Alfheim begeben, sind Sie in eine 90-minütige Story-Mission eingebunden, aber sobald Sie sie abgeschlossen haben, können Sie das Reich offen erkunden und natürlich auch jede Menge Beute finden.