Wir waren schon einmal hier – seit 17 Jahren, seit Half-Life: Episode Two zu Ende ging, Gerüchte, Spekulationen und Hoffnung Halbwertszeit 3 sind wie der dunkle Energiewirbel um die Zitadelle herumgewirbelt. In letzter Zeit haben wir ein paar Anspielungen gesehen, ein paar Hinweise, die darauf hindeuten, dass vielleicht etwas auf dem Weg ist. Auch wenn es nicht so bald erscheint, bin ich immer noch zuversichtlich, dass Valve irgendwann Half-Life 3 oder zumindest ein weiteres Half-Life-Spiel machen wird. Vor diesem Hintergrund scheint es an der Zeit zu sein, das Original und die erste Fortsetzung noch einmal durchzugehen und neu zu würdigen. Wir haben uns die Daten angesehen – viele Leute, die die Half-Life-Reihe in ihren Steam-Bibliotheken haben, haben die Spiele noch nie wirklich gestartet. Aber wenn Sie Half-Life, HL2, die Episoden oder eine der Erweiterungen in einem Paket erhalten haben und sie in Ruhe gelassen haben, ist es jetzt an der Zeit, sie aus dem Regal zu nehmen. Auch all diese Jahre später gibt es immer noch einige der einflussreichsten FPS-Spiele aller Zeiten.
Beginnen wir mit den Zahlen. Basierend auf den Daten von SteamIDFinder bleiben von allen Kopien von Half-Life 2, die auf die Steam-Konten der Leute heruntergeladen wurden, gigantische 285.097 völlig ungenutzt. Das ursprüngliche FPS-Spiel, die Episodes und die Erweiterungen Opposing Force und Blue Shift stehen auch auf unserer Liste der besten Steam-Spiele, die ihre Besitzer noch nie gespielt haben. Es ist hart, oder? Der Rückstand, der Veröffentlichungsplan, der immer größer werdende Haufen Scham – zwischen Arbeit, Leben und allem anderen ist es eine ständige Herausforderung, Zeit zum Spielen zu finden, egal wie gut alle einem sagen, dass sie es sind. Aber wenn Sie Half-Life haben und es noch nie ausprobiert haben, empfehle ich Ihnen dringend, dies zu tun, und hier erfahren Sie, warum.
Beim ersten Spiel aus dem Jahr 1998 geht es um die Ästhetik. Die Geräusche, die Texturen, die Animationen. Heute verfügen wir über äußerst detaillierte Grafiken, die zwar technisch beeindruckend sind, aber dazu führen, dass viele Spiele gleich aussehen – der Drang von Triple-A zur visuellen „Perfektion“ hat zu einer Homogenisierung von Erscheinungsbild und Design geführt, einer Kultur einheitlicher „Schönheit“. droht, Videospielen etwas zu entziehen, das sie einzigartig macht. Half-Life sieht aus wie ein Videospiel.
Es hat einen Kunststil, einen Ton und unzählige visuelle Esoterik, die in keiner anderen Form zu reproduzieren wären. Außerdem ist es bis heute lustig, beängstigend und schnell. Ich fordere jeden auf, „Opposed Force“ zu spielen und nicht über die Eröffnungsabschnitte mit dem Übungslehrer zu grinsen, oder das „Office Complex“-Level des Basisspiels zu spielen und sich nicht darüber zu wundern, wie Valve Action, Horror, Rätsel und eine einfache, fesselnde Erzählung zusammenfügt.
Das Gleiche gilt für Half-Life 2. Die Entwickler von Valve sind Experten für das, was ich als „subtilen Versatzstück“ bezeichnen würde. Half-Life 2 verwendet keine Zwischensequenzen (zumindest im herkömmlichen Sinne) oder entdeckte Dateien oder Seiten schriftlicher Überlieferungen – mit ein paar gut geschriebenen, gut platzierten Dialogzeilen oder einer einfachen Art Einspielung, wo die Spieler Wenn man es einem erlaubt, ein Level fast vollständig zu sehen, bevor man es richtig erkundet, kontextualisiert und glaubhaft Valve die gesamte Handlung, die folgt.
Als Alyx Vance, die bisher als jemand beschrieben wurde, der erfahren ist und vor nichts Angst hat, mit leiser Stimme flüstert: „Das ist der Tunnel nach Ravenholm.“ „Wir gehen nicht mehr dorthin“, wissen Sie sofort, am anderen Ende dieses Gangs wartet etwas Schreckliches auf Sie. Wenn Sie im Kapitel „Highway 17“ den Hügel erklimmen und vor der einstürzenden Hängebrücke stehen, wissen Sie, dass Sie kämpfen, kämpfen und dem Tod trotzen müssen, um über die Brücke zu gelangen. Was andere Spiele in Zwischensequenzen und Missionsbesprechungen leisten, schafft Half-Life 2 in einem einzigen, stillen Bild.
Es gibt unzählige weitere Gründe, die Half-Life-Reihe zu spielen, von denen viele in den letzten zwei Jahrzehnten dokumentiert und diskutiert wurden. Es mag wie eine traditionelle Aussage erscheinen – „Sie sollten Half-Life spielen“ – aber wenn Sie lachen, schreien und einige der großartigsten Setups und erweiterten Actionsequenzen in allen FPS-Spielen erleben möchten, ohne das Gefühl zu haben, dass Sie es sind Ob Sie ein Fan sind oder an der Hand gehalten werden, holen Sie sich Half-Life so schnell wie möglich aus Ihrer Steam-Bibliothek. Es ist eine hervorragende Mischung aus präziser Regie und Choreografie sowie der Entscheidungsfreiheit und Erkundung der Spieler.
Was Half-Life 3 betrifft, so scheint das durchgesickerte Project White Sands auf die Fortsetzung des Shooters hinzuweisen, ebenso wie kürzlich in Updates für Dota 2 und Deadlock entdeckte Dateien. Und selbst wenn Valve es nicht schafft, ist gerade eine von Fans erstellte Version von Half-Life 3, die auf offizieller, verlassener Dokumentation basiert, von den Toten zurückgekehrt.