7 Days to Die hat im Laufe seiner langen Early-Access-Phase mehrere massive Änderungen erfahren. Während sich die Nahkampfwaffentypen im Spiel im Allgemeinen nicht geändert haben, haben Kämpfe, Fähigkeiten und andere allgemeine Balancing-Updates für 7 Days to Die im Laufe der Jahre für Aufsehen gesorgt, und die Spieler tun gut daran, sich gut über ihre Wahl zu informieren Waffen, um die besten Überlebenschancen zu haben. Für den Nahkampf in 7 Days to Die ist es von entscheidender Bedeutung, die perfekte Balance zwischen Ausdauereffizienz und Schadensausstoß zu finden. Darüber hinaus bieten einige Nahkampfwaffen spielverändernde Nutzeffekte, die Spieler ebenfalls berücksichtigen sollten, wenn sie sich für die Investition in einen oder mehrere bestimmte Waffentypen entscheiden. Verwandte 7 Days to Die: Rüstungsstufenliste Das 1.0-Update für 7 Days to Die hat dem Spiel 16 neue Rüstungssets hinzugefügt, und Spieler sollten überlegen, welches für ihren bevorzugten Spielstil am besten geeignet ist. S-Stufe-Nahkampfwaffen in 7 Tagen tot. Schlagstöcke/Betäubungsstöcke, Messer/Macheten, Speere, Schlagstöcke/Betäubungsstöcke: Schlagstöcken kann es an Schaden mangeln, aber der Nutzen von Betäubungsstöcken mit dem Repulsor-Mod macht das wohl wett. In der Lage zu sein, Scharen von Zombies zu betäuben und zurückzustoßen, kann oft das Blatt einer zum Scheitern verurteilten Quest oder eines Blutmond-Hordenkampfs wenden, weil den Spielern dadurch ein kurzer Moment gegeben wird, um nachzuladen, zu heilen, zu reparieren, Ausdauer wiederherzustellen oder zu fliehen. Messer/Macheten: Dieser Waffentyp verfügt über einen natürlichen Bonus auf Schleichschaden, aber beim Schleichen in Nahkampfreichweite zu gelangen, ist leichter gesagt als getan, daher kann die Verwendung von Klingenwaffen für diesen Zweck Zufall sein, Wortspiel beabsichtigt. Stattdessen liegt der wahre Wert der Klingenwaffen darin, dass sie mehr Bleed DoT-Stapel verursachen können als jeder andere Waffentyp. Wenn man also die hohe Angriffsgeschwindigkeit der Klingenwaffe mit ihren geringen Ausdauerkosten und der Fähigkeit, Feinde, Messer und Macheten zu bluten, kombiniert, kann man einige der härtesten Zombies in 7 Days to Die relativ leicht ausschalten. Speere: Dieser Waffentyp kann aufgrund seiner hohen Ausdauerkosten zu Beginn eines neuen Spieldurchgangs in 7 Days to Die brutal sein. Der Nutzen und die passive Wirkung von Speeren sind jedoch auf lange Sicht wohl eine lohnende Investition. Insbesondere können Speere die Fähigkeit erlangen, mehrere Feinde zu durchdringen und Blut- und Feuerschaden zu verursachen. Darüber hinaus verfügen Speere von Natur aus über die Fähigkeit, die Rüstung eines Feindes zu neutralisieren, wodurch sie sich hervorragend für den Kampf gegen schwer gepanzerte Ziele und Gruppen von Feinden eignen. Nahkampfwaffen der Stufe A in 7 Days to Die Vorschlaghämmer Wraps/Knuckles Vorschlaghämmer: Standardmäßig verursachen Vorschlaghämmer den höchsten Schaden bei einem einzelnen Angriff, haben aber im Vergleich zu anderen Waffentypen auch die höchsten Ausdauerkosten und die langsamste Angriffsgeschwindigkeit. Es kann ein tödlicher Fehler sein, mitten im Kampf die Ausdauer zu verlieren, daher ist es im Allgemeinen schwierig, sich auf diesen Waffentyp festzulegen, trotz seiner enormen Kraft. Bandagen/Knöchelwaffen: Der Reiz von Knöchelwaffen besteht darin, dass sie die schnellste Angriffsgeschwindigkeit und die niedrigsten Ausdauerkosten aller Waffentypen in 7 Days to Die haben. Da Vorschlaghämmer Feinde dauerhaft niederschlagen können und Knöchelwaffen den niedergeschlagenen Feinden erhöhten Schaden zufügen, bilden diese beiden Waffentypen ein tödliches Paar, insbesondere angesichts ihrer unterschiedlichen Ausdauereffizienz. B-Tier-Nahkampfwaffen in 7 Days to Die Fledermäuse/Keulen: Fledermäuse und Keulen sind zuverlässige Mittelklasse-Waffen, ihnen fehlen jedoch einige der einzigartigen Funktionen, die andere Waffentypen bieten. Dennoch können diese Waffen eine großartige Alternative zu Vorschlaghämmern für Spieler sein, die bereits in den Stärke-Fertigkeitsbaum von 7 Days to Die investieren. C-Stufe-Nahkampfwaffen in 7 Days to Die Unbewaffnet: Unbewaffnete Nahkampfwaffen können über Fertigkeiten und Fertigkeitsbücher dauerhaft verstärkt werden und in 7 Days to Die vorübergehend durch Medikamente und Nahrung verstärkt werden, aber das alles ist wohl eine zu kostspielige Investition, die nicht funktioniert. Das zahlt sich nicht aus. Manchmal jedoch, wenn den Spielern die Munition ausgeht oder ihre Primärwaffe kaputt geht, ist die beste Waffe die, die der Spieler immer bei sich hat. 7 Days to Die 7 Days to Die ist ein brutales Survival-Horror-Sandbox-Spiel, das in der Ego-Perspektive spielt. Dieses von The Fun Pimps entwickelte und veröffentlichte Spiel mit Zombie-Thema bietet Tower-Defense-Elemente, Erkundung der offenen Welt, zahlreiche Waffen und RPG-Mechaniken. Veröffentlicht am 13. Dezember 2013 Entwickler: The Fun Pimps Multiplayer Online Multiplayer, Lokaler Multiplayer, Online Koop, lokale Koop-Engine Unity ESRB M für Erwachsene: Blut und Gore, starke Sprache, Gewalt How Long To Beat N/AX|S Enhanced Keine Dateigröße Xbox Series 3 GB (November 2023) Metascore 45 Anzahl der Spieler 8 (PC), 4 (XBO & PS4) Steam-Benutzerbewertung 88 % (25. Oktober 2023) Top-Kritikerbewertung 37 Kritiker empfehlen % 3 Erweitern
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