Beste Videospiele, in denen Sie als Wissenschaftler spielen – Gaming News



Highlights mit Wissenschaft können Spaß machen, wie in Kerbal Space Program und FoldIt, bei Aktion und Lernen in Einklang gebracht werden. Hauptfiguren in wie Half-Life 2 und Marvel's Spider-Man sind überraschenderweise , die ihr Wissen im Gameplay einsetzen. In Titeln wie „Heaven's Vault“ und „Subnautica“ verkörpern Protagonisten wie Aliya Elasra und Ryley Robinson wissenschaftliche Rollen. Videospiele über Wissenschaft sind in der Spielebranche nicht gerade verbreitet. Es gibt einige Beispiele wie Kerbal Space Program oder FoldIt, die versuchen, die wissenschaftliche Seite ihres Gameplays zum Spaß zu machen, und das mit Erfolg. Meistens tendieren jedoch selbst Spiele, in denen ein Wissenschaftler die Hauptrolle spielt, dazu, Action über Wissenschaft zu stellen. Normalerweise machen so einfach mehr Spaß. Verwandte Themen: Erforschung antiwissenschaftlicher Tropen in der Science-Fiction. Nicht jeder Science-Fiction-Schöpfer sieht den Fortschritt der Technologie eine gute Sache an. Manche sehen darin das schicksalhafte Ende der Welt. Allerdings kommt es in Videospielen überraschend häufig vor, dass ein Wissenschaftler eine Hauptrolle spielt, und das schon seit langem. Nicht alle dieser Wissenschaftler betreiben in ihren Spielen aktiv Wissenschaft, aber einige von ihnen tun es, und unabhängig von ihrem Zugang zu wissenschaftlichen Spielmechaniken sind diese Videospiel-Protagonisten alle entweder akkreditierte Wissenschaftler oder haben genug wissenschaftliche Kenntnisse erworben, um dieser würdig zu sein Titel. 8 Heaven's Vault Aliya muss eine uralte außerirdische Sprache entdecken und entschlüsseln. Plattformen: Nintendo Switch, PS4, PC. Erscheinungsdatum: 16. April 2019. Entwickler: Inkle. Genre: Abenteuer, interaktive Erzählung. In Heaven's Vault übernehmen die Spieler die Rolle der Archäologin Aliya Elasra Sie versucht, die Sprache einer außerirdischen Rasse zu entschlüsseln, die nur als die Alten bekannt ist, während sie in einem fernen Nebel nach einem vermissten Robotiker namens Janniqi sucht. Nach Angaben der Entwickler des Spiels müssen über 1000 Wörter übersetzt werden, wobei die Gestaltung der Sprachzeichen von altägyptischer und chinesischer Kalligraphie inspiriert ist. Die Spieler müssen deduktives Denken sowie die Hilfe der anderen Charaktere des Spiels nutzen, um die Texte, die sie entdecken, zu übersetzen. Heaven's Vault verfügt über eine nichtlineare Erzählung, was bedeutet, dass Aliya den Nebel in jeder von den Spielern gewünschten Reihenfolge erkunden kann. Gelegentlich stehen sie auch vor narrativen Entscheidungen, die sich auf die Richtung der Handlung auswirken können, und das Ausmaß ihres Verständnisses der Sprache der Antike kann dabei helfen, diese Entscheidungen zu positiven Ergebnissen zu führen. 7 Half-Life 2 Gordon Freemans Beherrschung der Physik ist kein Zufall. Half-Life 2 wurde am 16. November 2004 veröffentlicht. Genre(s) Shooter Den Spielern wäre es allerdings verziehen, wenn sie denken würden, dass Gordon Freeman aus Half-Life 2 ein typischer knallharter Ego-Shooter mit Waffengewalt sei Protagonist, in ihm steckt noch viel mehr. Obwohl es nicht immer offensichtlich ist, wenn er sein legendäres Brecheisen schwingt, ist Gordon ein theoretischer Physiker. Er hat am MIT promoviert und seine Dissertation (für Laien ausgedrückt) über die Teleportation von Materie über extrem dichte Elemente geschrieben. Da er ein stiller Protagonist ist, kann Gordon seine wissenschaftlichen Kenntnisse nicht allzu oft zur Geltung bringen. Das heißt, es sei denn, die Spieler berücksichtigen die Vielzahl an Physikrätseln, die er in der gesamten Half-Life-Reihe lösen muss. Sind diese Rätsel aus physikalischer Sicht ziemlich einfach? Auf jeden Fall würde das Spiel sonst keinen Spaß machen. Doch wenn es darauf ankommt, findet Gordon diese Lösungen spontan und unter enormem Druck, was seine Affinität zur Lösung physikbasierter Probleme widerlegt. 6 Prototyp Alex Mercer erinnert sich vielleicht nicht daran, aber er half beim Design des Blacklight-Virus-Prototyps, veröffentlicht am 9. Juni 2009, Entwickler Radical Entertainment. Beim ersten Prototyp leidet Alex Mercer an völliger Amnesie. Er weiß nur, dass er mit schrecklichen Gestaltwandlungskräften erwachte, die offenbar durch den Ausbruch des sogenannten Schwarzlichtvirus verursacht wurden. Dieser Virus hat sich in ganz New York City ausgebreitet und seine Opfer in abscheuliche mutierte Monster verwandelt. Auf der Suche nach der Wahrheit über seine eigene Identität und Kräfte muss Alex auch die Ursprünge des Virus aufdecken. Wie sich herausstellte, wurde der Blacklight-Virus von Menschen entwickelt und nicht von irgendjemandem; Alex selbst war der leitende Forscher des Projekts. Auch wenn seine Qualifikationen nie näher angegeben werden, kann man davon ausgehen, dass er über eine Vorgeschichte in organischer Chemie, Mikrobiologie und/oder Virologie verfügt, die ihn in eine so wichtige und geheimnisvolle Position gebracht hat. Seine wissenschaftliche Seite kommt in Prototype 2 stärker zum Vorschein, wo Alex die Rolle des Bösewichts übernimmt, aber Tatsache bleibt, dass er sich im Wesentlichen durch einen von ihm geschaffenen, als Waffe eingesetzten Virus Kräfte verlieh. 5 Outer Wilds Der namenlose Hearthian ist mehr als nur ein Kadett Outer Wilds Veröffentlicht am 28. Mai 2019 Entwickler Mobius Digital Genre(s) Abenteuer Technisch gesehen ist der Hearthian, den Spieler in Outer Wilds kontrollieren und einfach als „das Jungtier“ bezeichnet, ist ein Kadett und das neueste Mitglied der Outer Wilds Ventures, einer Organisation, die sich der Erforschung des Hearthian-Sonnensystems widmet. Während seiner Erkundungstour durchforstet das Jungtier jedoch häufig antike Ruinen, übersetzt antike Texte und untersucht antike Technologien, was es in jeder Hinsicht zu einem Archäologen macht. Verwandte 8 versteckte Geheimnisse, die viele in Outer Wilds noch nicht gefunden haben Obwohl versteckte Geheimnisse in Open-World-Spielen weit verbreitet sind, wurden diese Geheimnisse in Outer Wilds seit dem Debüt des Spiels nicht von „vielen“ Spielern gefunden. Das Jungtier hat offensichtlich nicht viel wissenschaftlichen Hintergrund (sie werden immer noch mit einem kindlichen Spitznamen bezeichnet, obwohl sie auch ein akkreditierter Weltraumforscher sind), aber sie haben dennoch ein Händchen dafür. Das Jungtier zeigt ein Talent dafür, komplexe Themen wie Quantenmechanik, Orbitalphysik, Strömungsdynamik und Grundlagen der Technik schnell zu erfassen (schließlich sind sie in der Lage, ihr Schiff schnell zu reparieren). Angesichts der Zeitschleife, in der es sich befindet, hat das Jungtier reichlich Gelegenheit, so viele wissenschaftliche Disziplinen zu erlernen, wie es möchte, solange es sich an 22-minütige Lerneinheiten hält. 4 Subnautica: Ryley Robinson ist ein Er ist bei der Altera Corporation als Leiter der Analyse nicht wesentlicher Systeme angestellt, was vermutlich der Grund dafür ist, dass er an Bord der Aurora war, als diese abstürzte. Er unterhielt nicht wesentliche Systeme. Wie aufregend. Das deutet darauf hin, dass er über eine gewisse Erfahrung im Ingenieurwesen verfügt, aber ihn jetzt als Wissenschaftler zu bezeichnen, ist etwas übertrieben. Die Sache ist die: Wenn seine Reise zu Ende geht und Ryley dem Planeten 4546B entkommt, gibt es wahrscheinlich keinen Menschen im Universum, der besser dazu geeignet ist, sich Xenobiologe zu nennen als er. Ryley hat über 40 verschiedene gebietsfremde Arten entdeckt, beobachtet, untersucht und katalogisiert. Zugegeben, er hatte die Hilfe des Bordcomputers seines Schiffes, aber angesichts seiner Situation ist Ryley praktisch gezwungen, Wissenschaftler zu werden, wenn er überleben will, und er nimmt die Arbeit recht gut auf. 3 Green Hell Jake Higgins ist aus einem bestimmten Grund im Amazonas unterwegs. Green Hell veröffentlicht am 5. September 2019. Entwickler: Creepy Jar. Sich im Amazonas-Regenwald zu verirren, ist für so ziemlich jeden, der ihn überhaupt betritt, eine eindeutige Möglichkeit. Der größte tropische Regenwald der Welt (mehr als dreimal größer als der zweitgrößte tropische Regenwald der Welt) ist fast unvorstellbar groß. Es gibt riesige Gebiete, die noch nie von Menschen erkundet wurden. Es macht also Sinn, dass Jake Higgins sich bei seiner Erkundung dorthin verirren könnte. Verwandte Themen: Die 5 besten psychologischen Überlebensspiele. Beim Überleben geht es in diesen Spielen um mehr als nur um Nahrung und Unterkunft, denn sogar Ihr eigener Verstand kann sich gegen Sie wenden. Tatsache ist, dass Jake kein übereifriger Abenteurer ist, dem es an gesundem Menschenverstand mangelt. Er ist ein Anthropologe, der die alten Stämme des Amazonas erforscht, insbesondere die Yabahuacas. Aufgrund ihrer Kenntnisse der alten Sprachen bringt er sogar seine Frau, Dr. Mia Higgins, als Dolmetscherin mit. Während das Gameplay von Green Hell kaum anthropologische Studien beinhaltet (Jake ist etwas zu sehr damit beschäftigt, Nahrung, Wasser und Unterkunft zu finden), sind die beiden Hauptcharaktere beide begabte Wissenschaftler mit umfassenden Kenntnissen über den Regenwald Sie sind darin verloren. 2 Marvels Spider-Man Peter Parker war schon immer ein begabter Wissenschaftler Marvels Spider-Man Veröffentlicht am 7. September 2018 Man kann sich Spider-Man nicht so leicht vorstellen, wie er vor einem Bunsenbrenner sitzt oder in ein Mikroskop blickt, aber Peter Parker passt zu diesem Bild. Lange bevor er das rot-weiße Spandex anzog und noch bevor er von einer radioaktiven Spinne gebissen wurde, war Peter ein Wunderkind der Wissenschaft. In Marvels Spider-Man ist Peter der seines Jahrgangs an der Empire State University und verdient sich nach seinem Abschluss einen Job bei Octavius ​​Industries, wo er unter der Aufsicht eines gewissen Otto Octavius ​​arbeitet, und das alles, während er sein Studium mit seinen Aufgaben als erfüllt Spider Man. Während Peters Qualifikationen im Spiel nie näher erläutert werden, geht aus den Geräten, die er für seine Spider-Man-Aktivitäten gebaut hat, klar hervor, dass er sich zumindest in Chemie und Technik äußerst gut auskennt. Er muss ein paar schnell denkende physikalische Berechnungen durchführen, um effektiv mit dem Netz zu schwingen, und in mehreren Minispielen während der Kampagne muss er sich entweder damit befassen, elektrische Schaltkreise wieder anzuschließen oder Substanzen mithilfe eines Spektrographen zu analysieren, was beides von ihm erfordert sein wissenschaftliches Wissen. 1 Pathologic 2 Artemy Burakh erfährt, dass es harte Arbeit ist, der einzige Arzt der Stadt zu sein. Pathologic 2 Veröffentlicht am 23. Mai 2019 Entwickler Ice-Pick Lodge Genre(s) Survival Horror Artemy Burakh hatte nie vor, der Arzt der Stadt zu werden; Das war immer die Aufgabe seines Vaters Isidor. Doch als sein Vater ermordet wird, muss Artemy an den Ort zurückkehren, an dem er aufgewachsen ist, und gleichzeitig die Rolle seines Vaters übernehmen und seinen Mord aufklären. Artemy ist ausgebildeter Chirurg, aber er steht kurz davor, sich in einer Situation wiederzufinden, auf die er sich nie hätte vorbereiten können. Das ist der Aufbau von Pathologic 2. In der Nacht nach Artemys Ankunft fegt eine tödliche Seuche über die Stadt hinweg, etwas, das auch fünf Jahre zuvor geschehen war. Artemys Vater bekämpfte die letzte Seuche, indem er sie im Crude Sprawl unter Quarantäne stellte und alle darin zum Sterben zurückließ, den Rest der Stadt jedoch verschonte. Diesmal ist Quarantäne keine Option und die Seuche breitet sich aus, bevor irgendjemand reagieren kann. Jeder Charakter im Spiel kann jederzeit krank werden, sogar NPCs mit Namen, und wenn Artemy kein Heilmittel entdeckt hat, werden sie sterben. Das Ziel des Spiels ist genau das: ein Heilmittel zu finden und zu erfinden, so viele Menschen wie möglich zu retten und, wenn noch Zeit übrig ist, den Mord an Isidor Burakh aufzuklären. Lobende Erwähnung: Die Assassin's Creed RPG-Trilogie Technisch gesehen spielen Spieler 95 % der Zeit, in der sie aktiv die Assassin's Creed RPG-Trilogie spielen, als einer von Bayek, Alexandra, Alexios oder Eivor, den jeweiligen Assassinen die drei Spiele. Allerdings weiß jeder AC-Fan, dass die Steuerung dieser Assassinen nicht nur dem Spieler mit dem Controller überlassen bleibt. In der nahen Zukunft der Serie gibt es eine Person, die sie durch den Animus kontrolliert, und die Spieler kontrollieren effektiv diese Person, nicht den Assassinen. Im Fall der RPG-Trilogie ist diese Person Layla Hassan. Layla ist keine voll akkreditierte Wissenschaftlerin. Auf Drängen ihres Vaters schrieb sie sich für den Studiengang Elektrotechnik in Berkeley ein, verlor jedoch schnell das Interesse. In Berkeley lernte sie jedoch Sofia Rikkin kennen, eine Personalvermittlerin für Abstergo Industries. Sofia war fasziniert von Laylas Vorliebe für Technologie und bot ihr einen Job bei Abstergo in der Forschung und Entwicklung an. 2006 hatte sich Layla zum Animus-Projekt hochgearbeitet. Die Spieler spielen in dieser Trilogie nicht wirklich die Rolle von Layla; Zumindest fühlt es sich nicht so an, aber sie verdient eine lobende Erwähnung, weil sie sowohl technisch gesehen der Avatar des Spielers in den Spielen ist als auch technisch gesehen eine ausgebildete und erfahrene Elektroingenieurin, und am Ende der Trilogie fügte sie hinzu Sie verfügt außerdem über umfangreiche Erfahrung in der Archäologie. MEHR: Die 7 besten Videospiele zum Erlernen von Naturwissenschaften, Rangliste Es ist keine leichte Aufgabe, die komplizierten Elemente der realen Wissenschaft zu verstehen. Diese Spiele helfen dabei, die wissenschaftliche Methode in unterhaltsames Gameplay zu verwandeln.



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