Bethesda wird Baldur’s Gate 3 nicht einfach kopieren, sagt der ehemalige Skyrim- und Starfield-Entwickler – #eSports #WOW


Wenn Sie ein Spieleentwickler im Jahr 2024 sind, muss die Verlockung von Baldur’s Gate 3 unwiderstehlich sein. Das DnD-inspirierte Larian-, größte Hit der letzten 12 Monate vielleicht noch viel länger, hat möglicherweise den gesamten Mainstream verändert – jeder schaut sich BG3 an und fragt sich, wie er seinen Erfolg wiederholen kann. Mit Elder Scrolls 6 Ein ehemaliger Starfield-, – und Fallout-Entwickler erklärt jedoch, dass das von Baldur’s Gate 3 keine direkte Abkürzung zum Erfolg ist. Im Gegenteil: Larians Herangehensweise an das RPG-Design passt möglicherweise zu den Spielprinzipien von Bethesda.

Das Erscheinungsdatum von liegt noch in weiter Ferne und Bethesda muss nach Starfield und seinem Shattered Space DLC wohl noch ein wenig nach Seelen suchen. Angesichts der gemischten Resonanz auf sein Weltraum-Rollenspiel muss die Versuchung bestehen, seine Ansätze in Bezug auf Charakterdesign, Weltaufbau und Kampf auf den Kopf zu stellen. In Kombination mit dem überwältigenden Erfolg von Baldur’s Gate 3 können Sie verstehen, warum The Ministry of Todd versucht sein könnte, in Larians Kielwasser zu schwimmen. Aber laut einem Bethesda-Veteranen ist das nicht so einfach. Bei BG3 sind Schubstatistiken und Würfelwürfe zwar wieder in Mode, aber diese Art von Systemen sind nicht universell und passen möglicherweise nicht zum Geist von Spielen wie The Elder Scrolls 6.

„In den Tagen von Daggerfall versuchte jeder, das Tabletop-Erlebnis zu reproduzieren, was bedeutete, dass man regellastig war“, der Bethesda-Entwickler Bruce Nesmith gegenüber Videogamer. „Unsere Charakterbeschreibung war umfangreich und meiner Meinung nach unhandlich, und mit der Zeit wurde das für das Publikum immer weniger interessant. Sie wollten keine übermäßig komplexen Charakterbögen haben, und ich war tatsächlich einer, der aggressiv auf Rationalisierung drängte.

„Wenn man sich so etwas wie Baldur’s Gate 3 ansieht, denke ich, dass das ein ganz anderes Tier ist. Sie [Larian] hatte eine ganz bestimmte Anklage. Sie nahmen die fünfte Ausgabe von „Dungeons and Dragons“ und übertrugen sie in ein Computerspiel. Es wurde also absichtlich nach hinten geschaut und die alte Tischpräsentation mit den Würfelwürfen und all dem gesehen. Es war … eine Rückbesinnung auf die guten alten Zeiten aus der Sicht der Leute, die damals oder heute solche Rollenspiele gespielt haben, um ihnen diesen Freudensummer zu bereiten. Daher denke ich, dass Baldur’s Gate 3 tatsächlich eine Ausnahme davon darstellt.“

YouTube-Miniaturansicht

Nesmith, zu dessen Credits Morrowind, The Elder Scrolls Oblivion, Fallout 3 und Fallout 4 gehören, verließ Bethesda im Jahr 2021. Über die Arbeit des Studios sagt er, dass Bethesdas Spiele weniger Fehler und „mehr Glanz“ haben könnten. Was den Einfluss von Baldur’s Gate 3 betrifft, glaubt Nesmith jedoch nicht, dass Bethesda seinen Designansatz dramatisch ändern .

„Ich glaube nicht [the success of Baldur’s Gate 3] deutet zwangsläufig einen völligen Wandel zurück zu mehr Zahlen und fummeligeren Charakterbögen und solchen Dingen an“, sagt Nesmith. „Ob der Rest der Branche diesem Beispiel folgen wird, weiß ich nicht. Ich bin nicht schlau genug, das zu sagen, aber ich denke, dass Bethesda mit Skyrim wollte, dass das Spiel aus dem Weg geräumt wird. Das sieht man überall in Skyrim. Todd [Howard] ist ein großer Befürworter des Verschwindens der Benutzeroberfläche, wenn Sie nichts tun, wofür sie sichtbar sein muss, sodass Sie nur die Welt sehen.“

Elder Scrolls 6 und Baldur's Gate 3: Ein Krieger, der durch eine Stadt im Bethesda-Rollenspiel Skyrim geht

Muss Bethesda, abgesehen von Statistikblättern und Charakterattributen, die Art und Weise ändern, wie es RPGs entwirft und baut? Die neuesten Zahlen von Starfield Steam deuten darauf hin, aber bis Elder Scrolls 6 auf den Markt kommt, könnten Geschmäcker, Trends und die gesamte Videospielkultur ganz anders aussehen, also müssen wir sehen.

Probieren Sie in der Zwischenzeit einige der anderen besten Fantasy-Spiele oder vielleicht die besten rundenbasierten RPGs aus, die derzeit erhältlich sind.

Sie können uns auch auf Google News folgen, um täglich Neuigkeiten, Rezensionen und Anleitungen zu PC-Spielen zu erhalten, oder unseren PCGN-Deals-Tracker nutzen, um ein paar Schnäppchen zu machen.

© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter WOW Classics abgelegt und mit , , , , , , , , , , , , , , , , verschlagwortet. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert