Das Galaktische Imperium der Star Wars Outlaws ist Legion But Meek – Gaming News



So fesselnd es auch sein mag, Zeit in die fesselnde offene Welt zu investieren und unterschiedliche Interaktionen mit den einzelnen Verbrechersyndikaten zu erleben, fehlte es immer an den nötigen Zähnen, um diese angeblich einschüchternden Fraktionen als wirklich gefährlich darzustellen und hohe Einsätze in Welt zu erzielen Erzählung. Marketing vor der Veröffentlichung von „Star Wars Outlaws“ machte deutlich, dass beispielsweise Kay Vess und Nix unbeschadet davonkommen würden, und ohne eine echte Bedrohung für den Lebensunterhalt von Kay oder ihren unvergesslichen Begleitern würde die Geschichte niemals so spannend werden, wie sie nur sein könnte war schon. Mit Syndikaten sollte man nicht allzu nachsichtig umgehen, wenn Spieler durch ein Sperrgebiet schlendern, um es klarzustellen, damit sie nicht Abzüge für ihren hart erkämpften Rufstatus erleiden. Das Herumtreiben in den Territorien des Galaktischen Imperiums hat jedoch weniger schwerwiegende Folgen, auch wenn Star Wars Outlaws zunächst hervorragende Arbeit leistet und den Eindruck erweckt, dass dies eine enorme Strafe bedeuten würde. Aber obwohl die imperialen Streitkräfte weit verbreitet sind und ihre Stützpunkte eine Menge Beute bereithalten, nach der die Spieler während längerer Infiltrationen bereitwillig suchen, sind sie nicht furchteinflößender als jede andere Fraktion und werden in der offenen Welt durch eine gleichgültige Behandlung untergraben. Verwandter Star Wars Outlaws-DLC das Richtige, Kessel Sabaccs Lob zu singen Der erste kommende DLC von Star Wars Outlaws, Wild Card, verdoppelt eines der besten Features des Open-World-Epos, indem er sich ganz auf Kessel Sabacc konzentriert. Das von Star Wars Outlaws stellt sich als unterdrückerisches Wesen in einer weit, weit entfernten Galaxie dar. Ein Blick auf Tosharas offene Weltkarte in Star Wars Outlaws gibt einen ersten Beweis dafür, wie weit verbreitet und produktiv das Imperium ist. Die Spieler werden durch oder an mehreren imperialen Kontrollpunkten vorbeikommen, die ihre Präsenz auf Toshaals Mond inmitten krimineller Syndikate festigen, und insgesamt scheint es, als gäbe es selten einen Landstrich, den Spieler erkunden können, auf dem nicht der Stiefel des Imperiums auf der Kehle steht. Dasselbe gilt dann für die Erkundung von Mos Eisley auf Tatooine oder Myrra von Akiva. Einige Bucketheads sind jedoch weniger starr in ihrer unerschütterlichen Loyalität gegenüber dem Imperium. Wenige Sturmtruppen oder Offiziere könnten bereit sein, wegzuschauen, wenn Kay ihre Taschen mit Credits füllen kann, während andere vielleicht sogar den Fahndungsstatus der Spieler löschen. Das ist großartig, weil es mehr von der individualistischen Gier und den moralischen Grauzonen zeigt, die Star Wars nicht oft in den Blick nimmt, auch wenn fast jeder andere Stormtrooper-Spieler, dem man begegnet, keine eigene Identität oder Persönlichkeit hat. Insbesondere der Status „Gesucht“ wird als bahnbrechende, erschütternde Auswirkung dargestellt, und die unaufhörliche Verfolgung, die die Sturmtruppen gegen Kay durchführen, weckt bei den Spielern ein Gefühl der Dringlichkeit und Panik, dies eilig zu unterdrücken. Was den Kobolden der Star Wars Outlaws an Wildheit fehlt, machen sie durch Lautstärke wett. Obwohl die Hochburgen des Galaktischen Imperiums aufgrund der schieren Anzahl an Sturmtruppen, die sie besitzen, gefährlich sind – ganz zu schweigen von den AT-ST-Wachhunden, die sie normalerweise vor der Front patrouillieren –, gibt es das nicht Es gibt nicht viel zu befürchten. Sturmtruppen werden genauso schnell erledigt wie alle anderen Gegner im Spiel – ganz zu schweigen davon, dass Kay in der Lage ist, Sturmtruppen mit bloßen Knöcheln in den Helm zu schlagen und sie irgendwie bewusstlos zu machen – wobei die einzige wirkliche Kampfherausforderung die Todestruppen sind. Das heißt, anstatt dass Todestruppen Spieler erschreckend verfolgen, wenn sie gesucht werden, haben die Spieler die Aufgabe, sie in winzigen Lagern aufzuspüren, um ihren eigenen Status als Gesuchte aus der Datenbank des Imperiums zu löschen. Narrativ macht dies wenig Sinn, wenn Spieler wiederholt auf eine Fahndungsliste gesetzt werden, weil es darauf hindeutet, dass das Imperium ein Goldfisch-Gedächtnis hat und sich nie daran erinnern kann, ob jemand ein aktives Ärgernis war oder nicht, aber es macht Todestruppen auch völlig trivial, unabhängig davon, ob sie es sind Blasterbolzenschwämme. Das Imperium ist im Weltraum noch einfacher zu umrunden, da Spieler von einem Schwarm TIEs beschossen werden können, der plötzlich verschwindet, wenn Kay den Trailblazer in die Nähe eines Satelliten fliegen und ihren Wanted-Status mühelos deaktivieren kann. Auch wenn ihre Anwesenheit allmächtig erscheint, ist es eine Schande, dass Kay und Nix problemlos durch das Imperium rennen können, und dies führt leider dazu, dass das Imperium als dümmlicher oder komödiantischer dargestellt wird als als das Grausame mit eisernen Fäusten Herrscher sollte es sein. Open-WorldAction-Adventure Veröffentlicht am 30. August 2024 Herausgeber Ubisoft, Lucasfilm Games Engine Snowdrop ESRB T Für Teenager // Gewalt, simuliertes Glücksspiel, milde Sprache PS Plus-Verfügbarkeit N/A OpenCritic-Bewertung Starke Erweiterung



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