Das neue Open-World-Spiel von Just Cause Dev sieht aus wie ein spiritueller Nachfolger von GTA 4 – #eSports #WOW


6 ist auf dem Weg und natürlich freue ich mich über die Rückkehr Vice City und Rockstars Open-World-Krimi-Saga, aber eines der besten Grand Theft Auto-Spiele – wohl beste – ist und bleibt GTA 4. Im Vergleich zu San Andreas (und GTA 5) ist Grand Theft Auto 4 düster, stimmungsvoll, ausgereift und atmosphärisch. Niko Bellics düstere Rachetragödie in Kombination mit der Neuinterpretation von Liberty City, immer noch einer der besten Schauplätze in der Geschichte der Videospiele, machen GTA 4 besser als fast alle seiner Genre-Zeitgenossen. Vor 16 Jahren veröffentlicht, scheint der Geist von Grand Theft Auto 4 nun weiterzuleben. Liquid Swords, das vom Just Cause-Schöpfer und ehemaligen Avalanche-Entwickler Christofer Sundberg gegründete Studio, hat gerade sein erstes Projekt angekündigt, Open-World-Spiel mit einer erkennbaren Ästhetik.

Das Debütwerk von Liquid Sword wird als „narrative, offene Welt, hartgesottene Triple-A-Rachegeschichte, gebaut und entwickelt in Unreal Engine 5“ beschrieben und hat noch keinen Namen, aber das Studio hat seine Mission auf jeden Fall erfüllt klar. Liquid Swords wurde 2020 von Sundberg gegründet und sagt, dass es „Kreativität vor Crunch, Inklusion vor Silos und Qualität vor Quantität“ priorisiert. Werfen Sie einen Blick auf die ersten Bilder des kommenden Spiels und Sie können sicherlich eine Ähnlichkeit mit den verregneten, heruntergekommenen Straßen von Grand Theft Auto 4 erkennen.

Spirituelle Fortsetzung von GTA 4: Eine regnerische Straße aus dem neuen Open-World-Spiel von Liquid Swords

„Als der Rest der Welt im Jahr 2020 zum Stillstand kam, bereitete sich Christofer Sundberg vor“, sagt Liquid Swords. „Da er Avalanche Studios mehr als ein Jahrzehnt lang mitbegründet und geleitet hat, hat er den gesamten Lebenszyklus eines Videospiels mehrmals erlebt. Er sah zu, einer abstrakten Idee ein Studio und dann ein Spiel wurde. Und noch ein Spiel. Und ein noch größeres Studio. Alles wuchs und wurde lauter und übertönte das Fahrzeug. Sinnlose Schlagworte. Unersättliche Stakeholder. Überkomplizierte Prozesse.

Spirituelle Fortsetzung von GTA 4: Streets aus einem Open-World-Spiel unter der Regie des Schöpfers von Just Cause

„Anstatt einer Branche den Rücken zu kehren, die ihm so viele Jahre am Herzen gelegen hatte, hat Christofer sich zusammengefunden. „Gör om, gör rätt“, wie man auf Schwedisch sagt. Mach es noch einmal, mach es richtig. Machen Sie es auf die Art und Weise, wie wir es früher getan haben, als die Spieleentwicklung noch Spaß machte und kreativ war. So wurde Liquid Swords geboren.“

Sandbox-Spiele wie Grand Theft Auto 5 und No Man’s Sky sind oft hell und farbenfroh, und jede Mechanik ist auf Verspieltheit und Freiheit ausgelegt. Ich bevorzuge etwas Böseres, Bodenständigeres – Mafia 3, Red Dead Redemption 2 und Cyberpunk 2077. Mal sehen, was Liquid Swords im Sinn hat.

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Informieren Sie sich in der Zwischenzeit über das Veröffentlichungsdatum von GTA 6. Sie können sich auch die besten kommenden PC-Spiele auf dem Weg zu Ihnen ansehen.

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