Von den weitläufigen Siedlungen von Civilization 6 bis zum kleinen Fanatismus von Cult of the Lamb ist die Bekehrung der virtuellen Massen zu Ihren Überzeugungen eine dieser herrlich teuflischen Freuden, die man am besten im Bereich von Videospielen ausüben kann. Heilig werdenein neues schurkenhaftes Strategiespiel von Open Lab Games und Firesquid, das im Rahmen der laufenden Tacticon 2024-Veranstaltung angekündigt wurde, dreht sich alles um diese besondere Praxis, während Sie Ihre Doktrin im mittelalterlichen Italien predigen, um genau das zu tun, was der Titel sagt, und selbst Heiligkeit zu erlangen – oder bei dem Versuch sterben.
Als junger Prediger in der mittelalterlichen italienischen Stadt Assisi aus dem 14. Jahrhundert beginnen Sie Ihre Reise durch „Becoming Saint“ mit einer kleinen Anhängerschaft und wählen aus einer Auswahl ketzerischer Überzeugungen, die in der realen Weltgeschichte begründet sind, das Glaubensbekenntnis aus, das Sie definiert. Von dort aus bewegen Sie sich von Stadt zu Stadt über eine Karte, die von den besten Roguelike-Spielen inspiriert ist, wobei sich jeder neue Ort, den Sie erreichen, in einen „Conversion Battle“ im RTS-Stil verwandelt, um neue Anhänger zu gewinnen.
Sie können alle Arten von Einheiten an Ihre Seite rekrutieren, von Nonnen über Narren, Hexen, Soldaten bis hin zu Kurtisanen. Schließlich, so stellt Open Lab fest, „wird Heiligkeit nicht durch sinnlose Gewalt erreicht“, und daher hängt Ihr letztendlicher Erfolg nicht vom Tod Ihrer Feinde ab, sondern vielmehr von der erfolgreichen Umwandlung ihrer Siedlungen in Ihren Glauben.
Jeder Beruf bringt bestimmte Anforderungen, Synergien mit anderen Spezialgebieten und bestimmte Gegnertypen mit sich, gegen die er sich auszeichnet. Sie müssen Ihr Team also sorgfältig zusammenstellen, wenn Sie erfolgreich sein wollen. Wenn Ihre Macht und Ihr Einfluss wachsen, können Sie Ihre Fraktion mit neuen Überzeugungen sowie weiteren kulturellen und politischen Entscheidungen weiterentwickeln und sich bei jedem Versuch in etwas Einzigartiges verwandeln. Scheitern bedeutet jedoch den Tod – aber auch eine Chance, aus den Fehlern zu lernen und neu anzufangen.
„Nach all unseren Recherchen zum historischen Umfeld und dem Studium der mittelalterlichen Gesellschaft und Bräuche glauben wir, dass es uns gelungen ist, daraus ein wirklich unterhaltsames Spiel zu machen“, sagt Open Lab Games-Direktor Pietro Polsinelli. „Mit Becoming Saint möchten wir eine faszinierende und zugängliche, generative Geschichte mit herausfordernden taktischen Schlachten erzählen, die alle in einer faszinierenden Periode der italienischen Geschichte verwurzelt sind. Wir können es kaum erwarten zu sehen, welche Glaubenssätze es Ihnen ermöglichen, im nächsten Jahr ein Heiliger zu werden.“
Becoming Saint soll im Jahr 2025 erscheinen. Vorerst können Sie es jedoch auf Steam auf die Wunschliste setzen, um über die neuesten Informationen auf dem Laufenden zu bleiben und eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn es eintrifft.
Alternativ können Sie Ihre Echtzeittaktiken mit den derzeit besten RTS-Spielen auf dem PC testen oder tiefer nach weiteren versteckten Schätzen unter den besten Indie-Spielen im Jahr 2024 stöbern.
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