Assassin's Creed Shadows möchte den Spielern zwar ein originales Assassin's Creed-Erlebnis bieten, das im feudalen Japan angesiedelt ist, aber das hält es nicht davon ab, auf verschrottete Ressourcen aus einem früheren Teil der Serie zurückzugreifen. Jüngsten Berichten zufolge wurde im Filmmaterial von Assassin's Creed Shadows eine Takedown-Animation entdeckt, die ursprünglich für Assassin's Creed 3 entworfen, aber später verworfen wurde. Man sieht Naoe, wie sie auf den Rücken eines Feindes springt, ihn ersticht und sich dann auf die Seite über den Feind rollt, um ihren Schwung aufrechtzuerhalten. Dabei handelt es sich tatsächlich um eine Takedown-Animation, die ursprünglich für Connor aus Assassin's Creed 3 entworfen wurde und in der PAX East-Demo des Spiels 2012 zu sehen war, später aber verworfen wurde. Dies ist nicht der erste Teil von Assassin's Creed 3, der in Assassin's Creed Shadows zu sehen ist, da Connors berühmte Pivot Blade zurückgekehrt ist. Daher wird es wahrscheinlich weitere Hinweise auf Assassin's Creed 3 im Gameplay von Assassin's Creed Shadows verbergen. Dabei sollte es jedoch noch nicht bleiben, da es möglicherweise noch weiteres Material aus früheren Assassin's Creed-Titeln gibt, das Grund genug für eine Wiederbelebung für Assassin's Creed Shadows haben könnte. Insbesondere gibt es möglicherweise keinen besseren Zeitpunkt, um einige der besten Takedown-Animationen der Serie zurückzubringen, wenn nicht nur, um den Fans ein wenig zu dienen, während die Spieler in Assassin's Creeds lang ersehnter Version des feudalen Japans ihre Feinde abwehren. Verwandte Themen Wie Ghost of Tsushima 2 und Assassin's Creed Shadows sich gegenseitig mit unterschiedlichen Schlägen schlagen. Ghost of Tsushimas potenzielle Fortsetzung und Assassin's Creed Shadows sind natürliche Konkurrenten, aber beide schlagen sich in mancherlei Hinsicht deutlich. Assassin's Creed Shadows sollte sich an den beliebtesten Takedowns der Serie orientieren Wenn man sich an den besten Takedown-Animationen der Assassin's Creed-Serie orientiert, ist es wichtig, die Tatsache zu berücksichtigen, dass Assassin's Creed Shadows zwei Protagonisten hat, die jeweils anders an den Kampf herangehen. Naoe ist der Stealth-Experte, der einen klassischen Assassin's Creed-Ansatz für das Gameplay bietet, während Yasuke der aktionsorientierte Protagonist ist, der sich eher wie die jüngsten Assassin's Creed-Titel wie Assassin's Creed Odyssey und Assassin's Creed Valhalla spielt. Assassin's Creed 3 und Assassin's Creed Unity bieten die besten Stealth-Takedowns der Serie Wenn es um die besten Stealth-Takedowns der Assassin's Creed-Reihe geht, übertreffen Assassin's Creed 3 und Assassin's Creed Unity die anderen. Connors Attentate in Assassin's Creed 3 sind für ihre Brutalität bekannt und werden von der Fangemeinde fast überall als die absolut besten Takedown-Animationen angesehen, die das Franchise je gesehen hat. Obwohl Assassin's Creed Unity ein kontroverser Teil der Serie war, gibt es auch einige der besten Attentate in der Geschichte von Assassin's Creed. Während die Takedowns in Assassin's Creed Unity nicht so brutal sind wie die von Connor in Assassin's Creed 3, sind sie dennoch für ihre Finesse und ihre fast tänzerische Ausführung bekannt. Assassin's Creed Shadows könnte an den Stealth-Takedown-Animationen in Assassin's Creed 3 und Assassin's Creed Unity für Naoe als Liebesbrief an diese beliebten Spiele anknüpfen. Assassin's Creed Valhalla verfügt über die besten Action-Abschlussspieler der Serie. Die neueren Titel von Assassin's Creed haben sich mehr auf actionorientierte Kämpfe als auf die traditionelle Stealth-Formel der Serie konzentriert. Obwohl diese modernen Titel etwas kontrovers sind, bieten sie etwas, was die klassischen Titel niemals bieten konnten, einfach weil sie die Wurzeln des Franchises würdigen. Mit Assassin's Creed Origins änderte sich alles, da die Abkehr vom auf Stealth ausgerichteten Gameplay weitgehend spürbar war, auch wenn dies erst mit der Veröffentlichung von Assassin's Creed Valhalla vollständig zum Ausdruck kam. Obwohl Assassin's Creed Valhalla einer der bislang umstrittensten Assassin's Creed-Titel ist, verfügt es über einige unglaublich actiongeladene Takedown-Animationen, die perfekt zu Yasuke von Assassin's Creed Shadows passen könnten. Wie Connors Attentate in Assassin's Creed 3 sind auch Eivors Tötungen in Assassin's Creed Valhalla absolut brutal, sie senden buchstäblich Schockwellen durch den Bildschirm und erschüttern die Kamera bei jedem Treffer. Es ist unklar, ob sich Assassin's Creed Shadows an einer der berühmtesten Takedown-Animationen der Serie orientiert, aber wenn ja, könnte es ein gut aufgenommener Liebesbrief sein. Assassin's Creed 3 und Assassin's Creed Unity verfügen über einige herausragende Animationen für Naoe, die auf Tarnung basieren, während die von Assassin's Creed Valhalla perfekt zu Yasuke passen könnten. Assassin's Creed Shadows erscheint am 15. November 2024. Erweitern
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