Der DLC von Elden Ring ist zu schwer, aber genau so sollte es sein – #eSports #WOW


Ich bin als Nintendo-Kind mit einer Xbox aufgewachsen, um nebenbei Halo und Guitar Hero zu spielen, das änderte sich alles, als FromSoftware 2009 das ursprüngliche Demon's Souls auf PS3 veröffentlichte. Die Diskussion um das erste Souls war eine Kombination aus Kritik an bestrafenden Schwierigkeit und insgesamt ruckelig, gemischt mit Lob für die Innovation – in einer Ära des Gamings, die handgehaltenen Tutorials geprägt war, drehte sich bei Demon's Souls alles um Reibung. Das reichte aus, um mich zu überzeugen, aber als ich den ersten Boss erreichte, wurde mir klar, dass ich einen Fehler gemacht hatte. Demon's Souls hat keinen Spaß gemacht. Es war unnötig grausam. Fünfzehn Jahre später wird dieselbe Beschwerde erhoben : Schatten des Erdbaums.

Der Schwierigkeitsgradsprung vom Basisspiel zum Land des Schattens immens, aber gleichzeitig absolut notwendig. Der eigentliche Kern der Soulslike-Spiele besteht darin, den Spieler durch bestrafende Schwierigkeitsgrade zu unterrichten, und wenn der Spieler erst einmal gelernt hat, wird das Spiel viel leichter zu bewältigen. Elden Ring Shadow of Erdtree ist da nicht anders.

Ein Ritter, der sich dem gewaltigen Avantgardedämon in den Seelen der Dämonen stellt

Ähnlich wie sich Bloodborne unüberwindbar anfühlte, als es sich im Vergleich zu seinen Mitbewerbern auf totale Aggression konzentrierte, und das perfekt abgestimmte Ablenkungssystem von Sekiro: Shadows Die Twice zu viel anfänglichem Murren führte, holt Shadow of the Erdtree alles heraus, was Sie über Elden Ring wissen unter dir.

Sie können hier keine Runen mahlen und den Vigor-Wert erhöhen, um Margit, The Fell Omen, zu besiegen. Sie müssen die Welt erkunden, damit Scadutree Fragments selbst kleinere Bosse wie den Blackgaol Knight besiegen können. Es gibt keinen festen Weg durch das Land des Schattens und keinen klaren Fortschrittsweg von einem Legacy-Dungeon zum nächsten. Stattdessen ist der Fortschritt eng mit der Ostereiersuche verbunden.

Nehmen Sie den oben erwähnten Blackgaol Knight. Ich konnte ihn zunächst nicht besiegen, da seine Angriffe mich ein- oder zweimal treffen würden, aber er stellte kaum eine Bedrohung dar, als ich später zurückkam, nachdem ich mein Scadutree-Level erhöht hatte. Ebenso habe ich stundenlang meinen Kopf gegen die Wand geschlagen, die Messmer, der Pfähler, ist, um meinen Walkthrough-Guide zu schreiben, nur um festzustellen, dass ich noch viel mehr hätte erkunden können, bevor ich es mit ihm aufnahm, und dabei mein Scadutree-Level erhöht habe. Tatsächlich waren es die Gebiete, die ich danach besuchte viel einfacher zu verwalten.

Mir wurde klar, dass „Shadow of the Erdtree“ umgekehrt wie ein normales Spiel funktioniert, bei dem man zu Beginn leichte Unebenheiten und gegen Ende knifflige Herausforderungen erwarten würde. Elden Ring und stellen Sie stattdessen vor unüberwindbare Herausforderungen und verbergen die Möglichkeiten, diese zu bewältigen, hinter Erkundungs- und Hilfsmechaniken.

Erkundung der Länder des Schattens und des Erdbaums in Elden Ring DLC

Die am leichtesten verfügbaren Segen sind die Geisterasche und Multiplayer-Beschwörungen. Vielen mag es vielleicht nicht gefallen, aber „Shadow of the Erdtree“ ist für die Beschwörung gut ausbalanciert und stellt die eingefleischten Spieler vor eine unglaublich große Herausforderung, die sie alleine meistern können, wenn sie das wünschen.

Aber es ist nicht nur eine Vorladung. In „Lands Between“ des Basisspiels hatte ich nie die Notwendigkeit, Widerstände zu verwalten und den Schadensausstoß zu verstärken. Als ich jedoch erfuhr, dass es im Land des Schattens hilft, wurde meine Suche nach Miquella viel einfacher. Gegenstände wie gekochte Garnelen und Talismane wie der Drachenkamm-Großschild können bis zu 35 % des physischen Schadens aufheben. Ich begann, Zaubersprüche wie „Flamme gib mir Stärke“ und „Goldener Schwur“ zu verwenden, um etwas härter zuzuschlagen. In Kombination mit den massiven Scadutree-Buffs ähnelte das Land des Schattens schon bald den Zwischenländern.

Dennoch ist „Shadow of the Erdtree“ nicht von Kritik verschont. Die hyperaggressiven Bosse bestrafen den Einsatz von langsamen, aber unglaublich lustigen Zaubersprüchen wie den Beschwörungsformeln der Drachenkommunion, was die realisierbaren Elden-Ring-Builds erheblich einschränkt, egal wie vorbereitet Sie sind. Und ja, der Endgegner des DLC ist lächerlich übermächtig, obwohl ich behaupten würde, dass die meisten ein überschaubareres Finale als Enttäuschung empfinden würden.

In Elden Ring blinken die Worte der Legende „Sieg des Todes“ auf dem Bildschirm

Dennoch bleibt das Lernen der Kern der Souls-Reihe und ihrer Cousins. Die einzige Möglichkeit für FromSoftware, weiterhin fesselnde, herausfordernde Abenteuer zu entwickeln, die das Action-RPG-Genre voranbringen, besteht darin, neue Wege zu finden, um seine Spiele schwierig zu machen – und anschließend neue Wege zu finden, um die damit verbundenen Hürden zu überwinden.

Schatten des Erdbaums Ist zu schwierig – aber nur für den Moment. Ich habe das Gefühl, dass wir, wenn Bloodborne 2 erscheint, alle zurückblicken und sagen werden: „Eigentlich, sobald Sie Ich weiß, was zu tun ist. „Shadow of the Erdtree“ ist nicht so .“

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