Der neue Elden Ring-Mod verwandelt es in ein superhartes Rollenspiel im DnD-Stil – #eSports #WOW


„Shadow of the Erdtree“ ist jetzt schon seit paar Wochen auf dem Markt, und während einige von uns (sprich: ich) sich immer noch damit abmühen, haben andere es geschafft und drehen Däumchen und warten auf die nächste Herausforderung hat anzubieten. Während Entwickler FromSoftware angekündigt hat, dass es keine weiteren DLCs geben wird, sieht es so aus, als würde ein neuer Mod das Spiel so weit überarbeiten, dass es sich genauso gut um eine Fortsetzung handeln könnte.

„Muugiboy“ hat vor kurzem einen riesigen -Ring-Mod veröffentlicht, nahezu jedes System im Spiel überarbeitet. Es lässt sich von DnD inspirieren und es in ein noch brutaleres mit einem Schwerpunkt auf aggressiven Kämpfen und einem traditionelleren Klassen- und Rassensystem. Es läuft derzeit unter dem Arbeitstitel „WIP Traditional RPG Mod“. und es wurde aktualisiert, um sowohl mit dem Elden Ring DLC ​​als auch mit dem unverzichtbaren nahtlosen Koop-Mod zu funktionieren.

Sie möchten für dieses Erlebnis einen neuen Charakter erstellen, da Sie eine Rasse – jeweils mit Buffs und Debuffs – und eine traditionellere Klasse wie Magier, Schurke und Tank auswählen können. Diese beginnen alle mit einer 20 in einer ihrer Schlüsselstatistiken. Der Tank wird zum Beispiel mit Vikraft der Stufe 20 ausgestattet sein.

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Viele Leute behaupten, dass das Spielen eines Soulsborne-Spiels mit Magie der einfache Modus sei, aber Sie möchten hier nicht darauf verzichten. Das Magiesystem von Elden Ring war allen vorherigen Spielen von FromSoftware bereits meilenweit voraus und dieser Mod erweitert es noch weiter. Einfache Magierangriffe stellen die FP wieder her, die zum Wirken normaler und ultimativer Zauber erforderlich sind. Bei ersteren handelt es sich lediglich um geringfügig stärkere Angriffe, deren Wirkung FP kostet, während ultimative Zauber alle Magie außer Ihren Basisangriffen in eine Abklingzeit versetzen, aber auch massiven Schaden anrichten.

Natürlich verändert dieser Mod auch die Art und Weise, wie Bosse in Elden Ring arbeiten. Es wird unmöglich sein, sie zu taumeln, bis Sie 25 % ihrer Lebenspunkte verloren haben. Sobald Sie dies getan haben, erleiden sie für kurze Zeit viel mehr Haltungsschaden. Sie müssen also aggressiv sein und sie zur Unterwerfung zwingen, um Ihre kritischen Treffer zu landen.

Der Mod hat bereits fünf der zehn Klassen um Fertigkeitsbäume erweitert. Jede Klasse hat drei Unterklassen und jede davon verfügt über zehn Fertigkeiten, in die Sie zehn Punkte stapeln können, um deren Wirkung zu verstärken. Waffen sind jetzt an die Klassen gebunden, was bedeutet, dass Sie von Anfang an mehr Rücksicht auf Ihren Build nehmen müssen. Auch der Levelaufstieg wurde geändert. Jetzt wirst du stärker, indem du große Bosse besiegst, und welche Attribute erhöht werden, hängt von deiner Klasse ab.

Hübscher Wolfsmann, heulender Wolf

Auch das Heilsystem wird verändert. Die Fläschchen erfordern keine Animation mehr, was bedeutet, dass ihre Heilwirkung sofort eintritt, sie jedoch nach der Verwendung eine Abklingzeit haben, also planen Sie entsprechend. Die Ausdauer wurde ebenfalls überarbeitet, so dass sie durch Angriffe, Ausweichen und Springen nicht mehr erschöpft wird. Sobald sie aber auf Null sinkt, wird jeder Angriff Sie ins Wanken bringen, was zu verheerenden Folgen führt.

Es gibt zu viel in diesem Mod, um in einem Artikel darüber zu schreiben. Wenn Sie also die vollständige Liste der Änderungen sehen möchten, können Sie sich hier darüber informieren und es von Nexus Mods herunterladen.

Wenn Sie sich gerade durch Shadow of the Erdtree arbeiten, stellen Sie sicher, dass Sie wissen, wo Sie alle Elden-Ring-Talismane bekommen. Es ist auch wichtig, die Fragmente des Elden-Ring-Scadutree zu finden, die sehr gut versteckt sind.

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