Der Stormgate-Entwickler stellt einen weiteren StarCraft-Veteranen ein, um den Stil zu liefern, den er verdient – #eSports #WOW


Als neues RTS-Spiel, das ganz in die Fußstapfen Titanen tritt, verfügt über eine starke Namensliste, darunter mehrere ehemalige Blizzard-Entwickler aus der Produktion von StarCraft, Warcraft und Diablo sowie Designer, die an der Command and Conquer-Reihe gearbeitet haben. Obwohl das kostenlose Steam-Spiel mechanisch viel zu loben hat, richtete sich die Hauptkritik seitens der Spieler auf seinen ungeschliffenen visuellen Zustand, der derzeit weit vom Flash von StarCraft 2 entfernt ist. Um Abhilfe zu schaffen, ist der Entwickler Frost Giant Studios dabei Blizzard-Veteranen mit einem aussagekräftigen Lebenslauf hinzuzuziehen.

Für mich ist die Mechanik, die besten RTS-Spielen zugrunde liegt, das Wichtigste, was man richtig machen muss. Der Aufbau Ihrer Basis, das Bewegen von Einheiten, das Aufrüsten, Erweitern und Mikromanagement während des Kampfes – alles muss sich scharf und reaktionsfähig anfühlen. Stormgate hat das absolut für sich. Das aktuelle visuelle Design, die Animation und die grundlegenden In-Engine-Zwischensequenzen, die während der Kampagne verwendet wurden, haben jedoch bei vielen Spielern das Gefühl hervorgerufen, dass Stormgate in seinem aktuellen Zustand etwas zu unreif ist, was dazu führt, dass es eine „gemischte“ Steam-Rezensionspunktzahl von knapp erhält 49 %.

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Frost Giant hat mit frühen Patches und Updates bereits erste Schritte unternommen, um dieses Problem zu beheben, einschließlich einer kompletten visuellen Neugestaltung seines Vanguard-Posterhelden Amara, aber jetzt enthüllt es weiteres wichtiges Puzzleteil. „Wir freuen uns, den neuen Art Director von Frost Giant, Allen Dilling, im Stormgate-Entwicklerteam begrüßen zu dürfen“, schreibt das Studio.

Als Hauptkünstler von StarCraft 2: Heart of the Swarm und stellvertretender Art Director für Legacy of the Void sowie frühere Arbeiten an Warcraft 3, und Heroes of the Storm kann man mit Sicherheit sagen, dass Dilling das Erbe für diese Rolle hat. Frost Giant erklärt, dass Dilling nach Abschluss seiner Einarbeitung „die Zukunft der visuellen Identität von Stormgate planen wird“. Derzeit heißt es, der Fokus liege auf der „Aufwertung unserer Kernfraktionen, beginnend mit der Höllenschar“.

Parallel zu dieser Neuigkeit kündigt Frost Giant an, dass das geplante Inhaltsupdate 0.2.0 auf „später in diesem Jahr“ verschoben wird, während es sich auf den kommenden 3v3-Team-Chaos-Modus konzentriert, der weniger auf den traditionellen RTS-Basisaufbau als vielmehr auf einen eher MOBA-ähnlichen Modus setzt Struktur. Gleichzeitig wird auch der nächste spielbare Vanguard-Held erscheinen, zusammen mit Verbesserungen am Ausrüstungssystem.

Stormgate-Roadmap für Oktober 2024 – Ein Ausblick auf Patches für den Rest des Jahres und bis 2025 für das RTS-Spiel.

In der Zwischenzeit können Sie mit zwei weiteren großen Updates rechnen. Patch 0.1.2 erscheint noch vor Ende Oktober und bringt verbesserten Koop-Fortschritt, Reichweitenindikatoren und Halloween-Kosmetik. Patch 0.1.3 ist für November geplant und wird ein umfangreicheres Balance-Update enthalten, das hauptsächlich auf kompetitive 1v1-Spiele abzielt.

Frost Giant arbeitet auch an „erheblichen Verbesserungen der Kampagnenmissionen von Kapitel Null und Kapitel Eins“, die jedoch erst Anfang 2025 eintreffen werden. Dazu gehören eine Umstrukturierung der Missionsreihenfolge, verbesserte Charaktermodelle und Animationen, mehr spielbare Helden in allen Missionen, ein neues Helden-Levelsystem, neu geschriebene Dialoge und eine Hub-Zone.

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