Diablo 4 1.04 Patch bringt zahlreiche Gameplay-Korrekturen – Gaming News



Blizzards Diablo 4 hat gerade einen kleinen Patch veröffentlicht, der sich hauptsächlich auf die Behebung von Fehlern und Gameplay-Problemen im Action-RPG konzentriert. Wenige Stunden nach dem zweiten angekündigt Diablo 4 Entwickler-Livestream, das kleine Update kann jetzt von Spielern auf mehreren Plattformen, auf denen das Spiel verfügbar ist, heruntergeladen und angewendet werden.



GAMERANT-VIDEO DES TAGES

Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren


Die Nachrichten haben das kürzlich fallengelassen Diablo 4Die 1. Staffel findet am 20. Juli statt. Im zweiten Entwickler-Livestream ging es darum, was die Spieler während der Dauer des Events erwarten können, insbesondere um die Art der Belohnungen, die sie erhalten, wenn sie einen neuen saisonalen Charakter erstellen oder den Battle Pass des Spiels nutzen. Sowohl die Fans als auch das Entwicklerteam haben also bis zum Saisonstart noch viel zu tun. Eine davon besteht darin, das Spiel spielbar und auf dem neuesten Stand zu halten, auch wenn die Änderungen ebenso geringfügig sind wie die in der neuesten Version Diablo 4 Patch.

VERBUNDEN: Diablo 4-Spieler sagen, dass die Liste der Gewinner des Hardcore-Wettbewerbs ungenau ist

Auf Twitter gab Blizzard das bekannt Diablo 4Der Patch 1.0.4 von ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar. Unter Bezugnahme auf die Liste der Patchnotizen auf der Website konzentrieren sich die meisten Korrekturen auf Spielfehler, Fehler, auf die Spieler in Quests und Dungeons stoßen, und Probleme mit der Benutzeroberfläche. Eines der wichtigsten Updates in diesem Patch ist, dass in Helltide-Truhen jetzt einzigartige Gegenstände enthalten sind. Dies beantwortet die Frage, warum Spieler, die Helltide-Events gefarmt haben, keine einzigartigen Gegenstände fallen lassen konnten, egal wie viele Aberrant Cinders sie in jeder Sitzung zum Öffnen der gefundenen Truhen verwendet haben.

Blizzard hat außerdem beschlossen, die maximale Obergrenze für den Handwerksmaterialbeutel der Spieler in diesem speziellen Patch zu erhöhen. Ursprünglich konnte die Tasche nur bis zu 9.999 Stück von jedem Material aufnehmen, aber durch das Update wurde die Kapazität auf 99.999 erhöht. Spieler, die auf das frustrierende Problem mit dem gestoßen sind Diablo 4 Schmied aufgrund der Obergrenze der Handwerksmaterialien-Tasche wird das Problem wahrscheinlich behoben, sobald Patch 1.0.4 angewendet wurde. Dies bedeutet auch, dass Fans weiterhin Materialien mahlen und sammeln können, ohne befürchten zu müssen, dass die maximale Menge bald erreicht wird.

Wenn man bedenkt, wie viel man sich vorher vorbereiten muss Diablo 4Da die Season of the Malignant endlich beginnt, ist es nicht verwunderlich, dass das Entwicklungsteam des Spiels kleinere Probleme mit kleinen Updates wie diesen langsam behebt. Hoffentlich wird Patch 1.0.4 das noch weiter verbessern Diablo 4 Erfahrung, und dass die Fans all die Mühe zu schätzen wissen, die das Team bisher in das Spiel gesteckt hat.



Diablo 4 Patchnotizen: 1.0.4 Build #42942 (PC) und #42880 (Konsole)

Fehlerbehebung

Spielweise

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadensmultiplikator für „Verbesserte gefrorene Kugel“ nicht korrekt angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde mit dem Vortex-Affix durch Immunität Schaden verursachten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Elixier des Fachwissens die Ressourcenkosten um 10 % statt des angezeigten 20 %-Werts reduzierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadensbonus der Paragon-Unterwerfungs-Glyphe auf jedes Ziel und nicht nur auf verwundbare Ziele angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kanalisierung der Fähigkeit „Wirbelwind“ des Barbaren kurzzeitig unterbrochen wurde, wenn während der Verwendung eine Abklingfähigkeit gewirkt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der garantierte „Überwältigen“-Buff des Aspekts „Erdschläger“ des Barbaren verbraucht wurde, wenn ein anderer Buff erlangt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter einfror, wenn er die Fertigkeit „Schattenschritt des Schurken“ außerhalb der Reichweite des beabsichtigten Ziels nutzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Spieler beim Wirken einer kanalisierten Fertigkeit nicht drehen konnte, wenn er eine Einhandwaffe ohne ausgerüsteten Nebenhandgegenstand verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verfluchten Schriftrollen in „Felder des Hasses“ eine geringere Abklingzeit hatten als die angezeigte Abklingzeit von 5 Minuten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aspekte, die durch den Kodex der Macht eingeprägten Pauschalschaden verursachen, mit der Spielerstufe statt mit der Gegenstandsstärke skaliert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schattenmagier des Nekromanten durch die passive Fähigkeit „Shadowblight Key“ keinen zusätzlichen Schattenschaden verursachten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cheat-Todeseffekte nicht ausgelöst wurden, wenn man auf einem Reittier starb.

Quests und Dungeons

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „Das blinde Auge“ kein Durchqueren angezeigt wurde, wodurch der Fortschritt blockiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Feind „Mutters Urteil“ erschien, bevor der Spieler während der Quest „Flüstern aus der Vergangenheit“ in die Begegnung eintrat.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen der Questfortschritt blockiert wurde, wenn der Spieler in bestimmten Sequenzen ein Stadtportal nutzte.
  • Verschiedene andere Probleme wurden behoben, die den Fortschritt mehrerer Quests verhinderten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Dungeon „Vergessene Tiefen“ ein Gefangener weniger freigelassen werden musste als vorgesehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Teleportieren nach Wejinhani während der Quest „Hexe der Ödnis“ gezwungen war, die Phiole mit Quecksilber fallen zu lassen, obwohl die Stadt ein erlaubter Bereich für die Quest war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dungeons „Zuflucht des Kultisten“, „Heulender Bau“ und „Lubans Ruhe“ nicht abgeschlossen werden konnten, wenn der Schlächter erschien und nicht getötet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schatzgoblins, die in einem Albtraum-Dungeon mit dem Affix „Todesimpuls“ getötet wurden, durch die Explosion nach dem Tod deutlich mehr Schaden verursachten als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mirage-Quest nicht ordnungsgemäß abgeschlossen werden konnte.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der QR-Code, der für die Kontoverknüpfung auf der Konsole verwendet wurde, die falsche Größe hatte, was das Scannen erschwerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Prägungskosten für legendäre Aspekte falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf der Konsole nicht in der Lage waren, im Shop zu navigieren, nachdem sie die Schaltfläche „Mehr Platin kaufen“ verwendet hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Registerkarte „Upgrade-Glyphe“ nicht geschlossen wurde, nachdem man sich vom Erwachten-Glyphenstein entfernt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine durch Gegenstandsbeiträge freigeschaltete Fertigkeit keine Schaltfläche „Fertigkeit zuweisen“ im Tooltip hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tauschen eines Teilstapels beim Spielen mit einem Controller im Tooltip ein voller Stapel angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der wöchentliche Belohnungs-Cache für das Besiegen eines Weltbosses als verfügbar angezeigt wurde, wenn ein Flüsterer für das Besiegen des Bosses aktiv war, selbst wenn der Cache bereits zuvor beansprucht wurde.

Sonstig

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit dem NPC Arlo nicht interagiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im „Fields of Hatred Killer“-Kosmetikset Helme für Druiden, Nekromanten und Schurken fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kosten für die Kosmetik „Robuster Sattel“ vom Stallhändler mit der Stufe des Spielercharakters skalierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler den Boss „Seething Abomination“ in der Zone „Felder des Hasses“ von Alzuuda an einen Ort locken konnten, an dem sie ihm Schaden zufügen konnten, er ihnen jedoch keinen Schaden zufügen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Reittierkosmetik nicht richtig angezeigt wurde, wenn sie während des aktiven Reitens angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera bei Spielern im lokalen Koop-Modus vom Todespunkt zurück zum Respawn-Punkt schwenkte, anstatt sich sofort zu bewegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler und der NPC während einer Dialogsequenz verschwanden, wenn der Spieler aktiv unter der Wirkung eines Conduit-Schreins stand. (Dämonische Tricks schlagen wieder zu!)
  • Verschiedene Lokalisierungskorrekturen.
  • Verschiedene weitere Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Barrierefreiheit.
  • Weitere Stabilitäts-, Leistungs- und visuelle Verbesserungen auf allen Plattformen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Transmogs von Nebenhandgegenständen für Zauberer nach Durchführung einer Inventaraktion zurückgesetzt wurden.

Gameplay-Anpassungen

  • In Helltide-Truhen können jetzt einzigartige Gegenstände enthalten sein.
  • Die Lebenspunkte und der Schaden der Bosse Vhenard, Brol und Cyhrach wurden reduziert.
  • Die Obergrenze für Herstellungsmaterialien wurde von 9999 auf 99999 erhöht.

Diablo 4 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

MEHR: Der gruseligste Boss von Diablo 4 führte zu einer unvermeidlichen Kontroverse



© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter Game News veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert