Die benutzerdefinierten HUDs von Black Ops 6 sollten ein Zombies-Feature nicht verhindern – Gaming News



Highlights Das mit Spannung erwartete 6 wird über anpassbare verfügen, es den Spielern ermöglichen, ihr Spielerlebnis im Hinblick auf Effizienz und Zugänglichkeit anzupassen. Treyarchs Fokus auf Personalisierung in Black Ops 6 umfasst die Möglichkeit, Minikarten und Munitionszähler im Spiel zu ändern oder das HUD für Kinoerlebnis zu entfernen. Obwohl diese Funktion großartig ist, wird sie hoffentlich , dass kartenspezifische HUDs – wie sie in den Black Ops 2-Karten Buried und Origins zu sehen sind – in Black Ops 6 zurückkehren. Es wurden inzwischen zahlreiche Informationen dazu veröffentlicht Demnächst erscheint Call of Duty: Black Ops 6, wobei das Spiel kürzlich am 9. Juni eine eigene Direct-Präsentation erhielt. Diese Enthüllung ging sehr detailliert vor, um mehr Licht auf die Kampagne und die Zombies-Erlebnisse für das Projekt zu werfen, wobei weitere Multiplayer-Informationen erwartet werden wird während der Call of Duty NEXT-Präsentation am 28. August veröffentlicht. Es gab einige wichtige Erkenntnisse aus der Direct-Präsentation für Call of Duty: Black Ops 6, wobei neue Spielmechaniken und grundlegende Gameplay-Ansätze für den Titel vorgestellt wurden. Ein scheinbar kleines, aber sehr wichtiges Detail Direct betraf die Art und Weise, wie Spieler ihre HUDs im Spiel anpassen können, was die Zugänglichkeit des Spiels erheblich erhöht und es den Spielern gleichzeitig ermöglicht, ihre Einstellungen für maximale Effizienz zu optimieren. Obwohl dies eine großartige optionale Funktion ist, sollte Treyarch sicherstellen, dass sie nicht verhindert, dass die kartenspezifischen HUDs früherer Black Ops Zombies-Karten wieder angezeigt werden. Verwandte Call of Duty: Black Ops 6 – 6 Charaktere, die wir in Zombies wollen Die Liste der Charaktere in Call of Duty Zombies hat unterschiedliche Persönlichkeiten, und diese wiederkehrenden Gesichter könnten für großes und blutiges Aufsehen sorgen. Kartenspezifische Zombies-HUDs in Black Ops 6 im Vordergrund stehen. Es ist klar, dass Treyarch große Anstrengungen unternommen hat, um sicherzustellen, dass sich Call of Duty: Black Ops 6 anders anfühlt als der jüngste Modern Warfare-Neustart der Franchise. Die Bewegung im Spiel ist nur ein Beispiel für eine wichtige Funktion, die im kommenden Spiel revolutioniert wird, und ein weiteres ist die Kontrolle des Spielers über das HUD von Call of Duty. In Black Ops 6 können Spieler die Bildschirmpositionierung von Dingen wie der Minikarte und dem Munitionszähler im Spiel ändern oder das HUD ganz entfernen, um ein filmischeres oder „Hardcore“-Gameplay zu erzielen. Spieler können das HUD für einen taktischen Vorteil auch zentraler auf dem Bildschirm platzieren, während Streamer einige streamspezifische HUD-Voreinstellungen zur Auswahl haben, um Dinge wie Gesichtskameras zu ergänzen. Dadurch erhält der Spieler in Black Ops 6 ein hohes Maß an Personalisierung und erhält die Kontrolle. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich diese HUD-Anpassung auf den erwarteten Zombies-Modus des Titels auswirkt. Da Treyarch der Schöpfer von Call of Duty Zombies ist, wird bereits ein enormer Druck auf Black Ops 6 Zombies ausgeübt, und es wurde bereits bestätigt, dass der Modus die jüngste Open-World-Zombies-Formel zugunsten einer traditionelleren abschaffen wird rundenbasierte Karten. Die Anpassung könnte bei bestimmten Zombies-HUDs in Black Ops 6 immer noch gut funktionieren. Im Geiste dieser Rücksichtnahme auf die früheren Traditionen von Call of Duty Zombies scheint es nur richtig, dass kartenspezifische HUDs in Black Ops 6 zu Zombies zurückkehren sollten. Im klassischen Zombies Titel wie Black Ops 2 und Zombies hatten einzigartige HUDs, die zum Thema und der Ästhetik eines bestimmten Ortes passten und jeder Karte einen Grad an Einprägsamkeit verliehen, der bei zukünftigen Titeln verloren ging. Buried beispielsweise hatte eine westliche Ästhetik für sein HUD, die das Eintauchen in das Spiel verstärkte. Origins war dank seines Steampunk-Looks ein weiteres Highlight. Treyarch stieß aufgrund des HUD von Black Ops 4 Zombies auf eine Welle der Kritik, was zeigt, wie sehr sich die Fangemeinde des Modus für dieses Feature interessiert. Daher wird es von entscheidender Bedeutung sein, die HUDs für BO 6 Zombies-Karten richtig zu gestalten. Die Rückkehr von Black Ops 6 zu traditionellen rundenbasierten Zombies und die Bestätigung, dass es beim Start zwei dieser Karten enthalten wird, bietet eine perfekte Gelegenheit für kartenspezifische HUDs, in das Franchise zurückzukehren, und Treyarch sollte dies zulassen HUD-Anpassung. Zwar sollte es den Spielern immer noch gestattet sein, die HUDs von Zombies anzupassen, dies sollte jedoch nicht dazu führen, dass das HUD zu einem generischen HUD wird, wie es bei neueren Zombies-Titeln der Fall ist. Das einzigartige Flair einer Karte bleibt erhalten, während das HUD dennoch verschoben oder auf einfachere Teile reduziert werden kann . Es bleibt abzuwarten, ob kartenspezifische HUDs in Black Ops 6 Zombies zurückkehren werden, aber die Möglichkeit, einzigartige HUDs weiter anzupassen, würde den Spielern mehr Stil und Personalisierung als je zuvor verleihen. Call of Duty: Black Ops 6 veröffentlicht am 25. Oktober 2024. Multiplayer-Online-Multiplayer-Erweiterung



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