Die besten Videospielromane – Gaming News



Wichtige Erkenntnisse Videospiel-Romane erweitern Spielgeschichte und die Charaktertiefe über die ursprüngliche Erzählung hinaus. Neuartige Adaptionen steigern das Spielerengagement, indem sie in das Universum und die Hintergrundgeschichte beliebter Videospiel-Franchises eintauchen. Renommierte Autoren wie Karen Traviss und John Shirley verleihen Videospielromanen Tiefe und Detailreichtum und verbessern so das Spielerlebnis. Man könnte argumentieren, dass das Medium Videospiele dem Publikum ein multimediales Erlebnis bietet, das über die Grenzen anderer, konventionellerer Kunstformen hinausgeht. Doch trotz der Verbesserung vieler erzählerischer Eckpfeiler des literarischen Mediums bringen Videospiele ihre Geschichten oft durch Romane, die auf ihren Welten und Charakteren basieren, wieder in die Welt zurück. Von literarischen Neuinterpretationen beliebter Videospiel-Erzählungen bis hin zu Erweiterungen bereits bestehender Überlieferungen und Ereignisse können Videospiel-Romane den Spielern mehr Möglichkeiten bieten, mit ihren Lieblings-Franchises zu interagieren. Darüber hinaus können sie sogar mehr über das Spieluniversum erfahren, als ihnen im ursprünglichen Videospiel präsentiert wurde. 8 Crysis: Legion – Peter Watts Die romanisierte Interpretation von Cryteks FPS-Fortsetzung aus dem Jahr 2011 Peter Watts erzählt die urbane Kampfgeschichte der Kampagne von Crysis 2 neu und stellt in dieser offiziellen Novelle, die parallel zum Spiel selbst veröffentlicht wurde, seine harten Science-Fiction-Wurzeln zur Schau. Wie das Quellmaterial des Videospiels, von dem es inspiriert ist, beschreibt Crysis: Legion detailliert die Kriegstaten des Protagonisten des Spiels, Alcatraz, während der Kampf die kontinentalen Vereinigten Staaten erreicht. Daher werden die von der BSFA nominierten Feinheiten und Details von Watts‘ Schreiben nicht durch eines der typischen FPS-Franchises der Spiele verschwendet, sondern durch seine Wurzeln im Science-Fiction-Genre gestärkt. Über eine Nacherzählung der Handlung des Teils mit Malen nach Zahlen hinaus erweitert Crysis: Legion die Überlieferungen des Crysis-Spieluniversums und knüpft direkt an die Erzählung von Crysis 3 an. 7 Halo: Die Kilo-5-Trilogie – Karen Traviss Eine dreiteilige Erweiterung eines Post-Halo-3-Universums Karen Traviss‘ literarische Heldentaten sind in der Welt der Romane rund um Videospiele bekannt, da sich ihre Gedanken über alles Mögliche ausgeweitet haben Science-Fiction-Filme, von Halo über Gears of War bis hin zum Star Wars: Republic Commando-Titel von LucasArts. Traviss erkundet den fragilen Frieden zwischen der Menschheit und den übrigen Spezies und Fraktionen des Halo-Universums und beschreibt in ihren Romanen Halo: Glasslands, Halo: The Thursday War und Halo: Mortal Dictata ausführlich die Heldentaten der ONI Task Force Kilo-5. Die Kilo-5-Trilogie zieht Parallelen zu subversiven Geheimdienstoperationen des FBI in den 1960er Jahren und erkundet die zersplitterte Sangheili-Kultur und die moralisch grausamen Anstrengungen, zu denen sich die Menschheit beugen muss, um ihr eigenes Überleben zu sichern. Während Traviss‘ literarisches Talent nicht verhandelbar ist und während der gesamten Kilo-5-Trilogie voll zum Ausdruck kommt, gibt ihr mangelndes Festhalten an etablierten Halo-Überlieferungen Anlass zu Bedenken, wenn man ihr Werk als eine Erweiterung des Halo-Universums liest. Als Werke der Videospiel-Romane gehören ihre Schriften jedoch zu den . 6 Cyberpunk 2077: Kein Zufall – Rafel Kosik Eine Charakterstudie mit mehreren Protagonisten in Night City Angesichts des guten Rufs und der gemeinsamen Kultur von Rafal Kosik und CD Projekt Red ist es keine Überraschung, dass die einzige Novellierung von Cyberpunk 2077 in seine bewährten Hände gelegt wurde. Als Gewinner des Janusz A. Zajdel-Preises für Science-Fiction-Literatur schrieb Kosik „Cyberpunk 2077: No Coincidence“ in der Erwartung, dass die Leser bereits mit der Welt vertraut waren, die CD Projekt Red im Jahr 2020 geschaffen hatte Erweiterung des bereits existierenden Universums von Cyberpunk 2077 und nicht eine Wiederholung der Handlung des Videospiels. In einer Geschichte über Raubüberfälle werden mehrere Charaktere auf der Jagd nach einem erpressenden Arbeitgeber verfolgt. Dabei werden die Welt und die Menschen von Night City über die Grenzen des Originaltitels hinaus analysiert und näher erläutert. 5 Gears Of War: Coalition’s End – Karen Traviss Ein literarischer Rückblick vor Gears Of War 3 Der literarische Höhepunkt der vierteiligen Gears of War-Romanreihe von Karen Traviss, Gears of War: Coalition’s End, enthält die Erzählung von Gears of War 3 kommen zum Ausdruck, wenn die grausamen Ereignisse des E-Day in Rückblenden nachvollzogen werden. Traviss‘ Referenzen im Bereich Science-Fiction und Videospiele sind offensichtlich, von ihrer Arbeit mit anderen Microsoft-Produkten wie Halo bis hin zu ihren Beiträgen zur Batman: Arkham-Geschichte. Coalition’s End wechselt zwischen mehreren Mitgliedern des Delta Squad und bietet einen introspektiven und besonders menschlichen Blick auf den Krieg der Gears-Serie mit den Locust und Lambent. Besonders wenn man Traviss‘ Engagement als eine der Hauptautorinnen von Gears of War 3 bedenkt, sind die Themen und Charaktere, die in ihren Begleitwerken vorgestellt werden, für Fans, die daran interessiert sind, vollständig in das Franchise einzutauchen, im Nachhinein ergreifend geworden. 4 Assassin’s Creed: Forsaken – Oliver Bowden (Anton Gill) Der erste Protagonist von Assassin’s Creed 3 erhält eine literarische Hintergrundgeschichte. Während der Autor von Assassin’s Creed: Forsaken, Oliver Bowden, sowohl für Andrew Homes als auch für Anton Gill ein Pseudonym sein mag, ist es für letzteren ein Pseudonym dass das Lob der Forsaken gerichtet sein sollte. Verwandte Themen: Die 15 besten Bücher über Videospiele Für Fans, die mehr in die Geschichte der Videospiele eintauchen möchten, sind dies einige der besten Bücher, die man sich mal anschauen sollte. Als prominenter Renaissance-Historiker und Gewinner des HH Wingate Award für Sachbücher hat Gill im Laufe der Jahre mehrere Romane zu Ubisofts historischer Stealth-Reihe geschrieben. In seinem neuartigen Gegenstück zu Assassin’s Creed 3 mit dem Titel Assassin’s Creed: Forsaken erkundet Gill die Vergangenheit des Vaters des Protagonisten des Spiels – den die Spieler im Eröffnungsabschnitt des Spiels steuern können. Im Gegensatz zu vielen anderen Videospiel-Romanen handelt es sich bei Gills Interpretation der Serie nicht um eine Eins-zu-eins-Wiedergabe der Handlung des Spiels, sondern um eine Erweiterung eines bei den Fans beliebten Charakters, der wichtige und selten gestellte Fragen zu den Orden der Templer und Assassinen aufwirft. 3 Ico: Castle In the Mist – Miyuki Miyabe Eine zunächst episodische Interpretation des Puzzle-Platformers von 2001 Während Ico: Castle in the Mist ursprünglich 2002 in der japanischen Zeitschrift Shūkan Gendai veröffentlicht wurde, wurde es schließlich zusammengebunden und am 16. August auf Englisch erneut veröffentlicht. 2011. Castle in the Mist folgt in etwa dem langsamen Jump’n’Run und dem sich entfaltenden Mysterium von Icos Abenteuer aus dem Jahr 2001 und ist das Ergebnis der literarischen Bemühungen der Autorin Miyuki Miyabe. Als Gewinnerin des Naoki-Sanjugo-Preises und Autorin von „Wendepunkt“-Titeln in der Kriminalliteratur sind Miyabes literarische Auszeichnungen mehr als angemessen, da sie ausgewählt wurde, um Icos einzigartigen Stil gegenüber anderen verfügbaren Autoren zu reproduzieren. Obwohl „Castle in the Mist“ zunächst als einfache Nachbildung des gleichnamigen ersten Titels von Team Ico aufgefasst werden könnte, hat die Autorin selbst zugegeben, dass es sich bei ihrem Schreiben eher um eine „Variation der Welt von Ico“ als um eine Eins-zu-eins-Parallele handelt. 2 Halo: The Fall Of Reach – Erik Nylund Die kuratierte Hintergrundgeschichte des Master Chiefs vor Halo: Combat Evolved Während die ursprüngliche Xbox noch nicht einmal veröffentlicht worden war und Bungie Halo: Combat Evolved noch nicht für das -Publikum veröffentlicht hatte, Erik Nylund wurde mit der Erstellung eines Roman-Prequels über den Protagonisten des Spiels, den Master Chief, beauftragt. Infolgedessen sind viele der eher menschlichen Aspekte von Spartan John-117, die in Halo: The Fall of Reach eingeführt wurden, seitdem zu Grundbestandteilen der Serie geworden. Erik Nylund arbeitete intern bei den Xbox Game Studios an der Entwicklung von Spielbibeln, um Teams mit den tiefgehenden Hintergrundgeschichten und dem nötigen Wissen zu unterstützen, die erforderlich sind, um eine Videospielgeschichte zusammenhängend zu erzählen. Erik Nylund hat diese Liebe zum Detail und das umfassende Wissen in diesen ersten Halo-Roman einfließen lassen. The Fall of Reach stammt aus der Zeit vor der Geschichte von Halo: Combat Evolved und wurde in eine Comic-Serie und eine animierte Anthologie adaptiert. Es wird oft als der Inbegriff der Halo-Literatur angesehen. Als direkte Reaktion auf Nylunds Versuche, dem Master Chief Menschlichkeit zu verleihen, wollte Bungie selbst „ihn weniger wie einen Roboter als vielmehr wie einen echten Kerl im Anzug aussehen lassen“. Darüber hinaus ist dieser thematische Durchgang zu einem zentralen Thema der Reclaimer Saga von 343 Industries geworden. 1 BioShock: Rapture – John Shirley Ein detaillierter literarischer Bericht über den Aufstieg und Fall der Welt von BioShock Während die Erzählung von BioShock aus dem Jahr 2007 oft als eine der besten der Spielebranche angepriesen wird, sorgen die umfassenden Horrortalente von John Shirley dafür, dass der Prequel-Roman für die Der Titel „BioShock: Rapture“ ist im Vergleich zum Original von Ken Levine gleich groß. BioShock: Rapture wurde vom verehrten Cyberpunk-Genre-Autor John Shirley geschrieben und zeigt die Entstehung und den heftigen Zusammenbruch von Rapture und seiner Gesellschaft aus der Perspektive der Einwohner der Stadt. Während die Unterwasserwelt von BioShock und die literarischen Talente von John Shirley gleichermaßen beeindruckend sind, führte die British Fantasy Society aus, dass ein Fan eines dieser Aspekte dafür sorgt, dass die Leser BioShock: Rapture genießen werden. In ihrer Rezension beschreiben sie detailliert, wie; „Wenn Sie ein BioShock-Fan sind, dann ist dieses Buch unverzichtbar, und wenn dies Ihre Einführung in den dunklen Geist von John Shirley ist, dann erwarten Sie weitere Leckerbissen.“



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