Die erschreckende erste Mission von MGS 5 weist auf den verlorenen Kojima Silent Hill hin – #eSports #WOW


Seit der Veröffentlichung sind etwas mehr als neun Jahre vergangen Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerzdas letzte Spiel der ehrwürdigen Stealth-Action-Reihe, bei dem sein Schöpfer Hideo Regie führte. In dieser Zeit ist für Kojima viel passiert: Er gründete sein eigenes unabhängiges Studio, das 2019 veröffentlicht wurde Death StrandingEr hat eine Menge Filme gesehen und praktisch getan, was er wollte, ganz zu schweigen von all Prominenten, mit denen er sich angefreundet hat und die er unterwegs digital in seine fiktiven Welten eingescannt hat.

Aber es gibt noch etwas, wozu Kojima noch nicht ganz gekommen ist: ein echtes Horrorspiel zu machen. Sein bevorstehendes Spiel VONdas letztes Jahr angekündigt wurde, scheint genau das zu sein: ein Psycho-Horrorspiel mit Hunter Schafer in der Hauptrolle, mit Autorenbeiträgen von Hollywood-Horrorautor Jordan Peele, nicht weniger! Allerdings sieht es nicht so aus, als würden wir in naher Zukunft oder zumindest nicht früher viel von diesem Spiel zu sehen bekommen Death Stranding 2: Am Strand erscheint irgendwann im nächsten Jahr. In der Zwischenzeit haben Sie sich jedoch jemals gefragt, wie es wäre, wenn Kojima Wirklich Da er seine Sensibilität als Spieledesigner das -Genre angewendet hat, würde ich Ihnen wärmstens empfehlen, die Eröffnungsmission von noch einmal durchzuspielen Der Phantomschmerz„Prolog: Erwachen.“

Die Silhouette eines Mannes, der in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain angeschossen wird und dessen Blut auf die Oberfläche eines Krankenhausvorhangs spritzt.

Bild: Konami

Wenn Sie dies lesen, kennen Sie wahrscheinlich bereits die Eröffnungsmomente von Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz. Es ist auch wahrscheinlich, dass Sie das Spiel angesichts der oben genannten Zeitspanne seit der Veröffentlichung eine Weile nicht gespielt haben. Hier also ein kleiner Hintergrund für die Prämisse des Levels, bevor ich auf die Gründe eingehe, warum ich denke, dass Sie es sollten.

Der Phantomschmerz findet nach den Ereignissen von 2014 statt Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. Die Spieler übernehmen die Rolle von Snake, einem ehemaligen CIA-Agenten, der zum Söldner wurde und neun Jahre nach einem beinahe tödlichen Hubschrauberabsturz in einem Krankenhausbett auf Zypern aufwacht. Er hat seinen linken Arm verloren und sein Körper ist mit Fragmenten menschlicher Knochen und Schrapnells übersät, sodass er verständlicherweise etwas abgenutzt ist, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass er an einer leichten Amnesie leidet und seine Muskeln nach fast einem Jahrzehnt nachgelassen haben von unfreiwilliger Bettruhe.

Die Lage wird immer schlimmer, als das Krankenhaus von einer Armee von Soldaten angegriffen wird, die wahllos Personal und zivile Patienten niedermähen, vermutlich im Rahmen einer , ihr eigentliches Ziel zu vernichten: Sie. Nachdem Sie von Ishmael, einem mysteriösen Patienten mit stark bandagiertem Gesicht, vor dem Tod gerettet wurden, müssen Sie beide zusammenarbeiten, um einen Weg zu finden, lebend aus dem Krankenhaus zu entkommen.

In Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain steht ein Mann ohne Hemd und mit einer Armprothese neben einem Mann mit bandagiertem Gesicht, der mit einer schallgedämpften Pistole zielt.

Bild: Konami

Wenn Sie ein Hardcore-Metal-Gear-Fan sind, wissen Sie, dass es tatsächlich so ist Weg Es steckt mehr hinter dieser ganzen Situation als das, was man auf den ersten Blick sieht. So interessant – und ehrlich gesagt auch verwirrend – all diese Details auch sind und wie sie in das größere Metal Gear-Universum als Ganzes passen, sie sind völlig neben der Frage, warum Sie meiner Meinung nach diese spezielle Mission spielen sollten Der Phantomschmerz dieses Halloween. Und das liegt schlicht und einfach daran, dass es sich um eine verdammt schreckliche Erfahrung handelt, die die Grenze zwischen implizit psychologischem und völlig übernatürlichem Horror verwischt.

Zunächst beginnen Sie die Mission mit äußerst eingeschränkter Beweglichkeit, indem Sie auf dem Bauch kriechen und Ihren schlaffen rechten Arm hinter sich herziehen, während Sie sich an Wänden und Gegenständen abstützen, von Oberflächen abrutschen und auf dem Boden aufprallen, während Ihr Körper Sie verrät. Es ist eine frustrierende und demoralisierende Erfahrung, die bewusst darauf ausgelegt ist, den Spieler in die Rolle eines Mannes zu versetzen, der praktisch gegen die Trägheit seines eigenen Körpers ums Überleben kämpft. Dies ist nicht der legendäre Soldat, den Fans der Serie im Laufe der Jahre kennen und lieben gelernt haben. Oder zumindest noch nicht.

Im Verlauf der Mission erlangt Snake nach und nach die Kontrolle über seine motorischen Fähigkeiten zurück. Dadurch erlernt der Spieler langsam die grundlegenden Mechanismen des Gehens, Laufens, Hockens und des heimlichen Vorbeischleichens an umherziehenden Trupps schwer bewaffneter Nassarbeiter. Als ob das nicht genug wäre, werden Sie auch noch von einem scheinbar rothaarigen, übersinnlichen Kind verfolgt, das eine Zwangsjacke und eine Gasmaske trägt, sowie von einem furchteinflößenden Mann in Flammen, der unbedingt darauf aus ist, Sie zu finden und zu töten , à la Resident Evil 3’s Nemesis.

Ein maskierter Mann mit leuchtenden Augen und einem von Flammen und Kugeln bedeckten Körper in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Bild: Konami

Wenn man es zum ersten Mal spielt, fühlt es sich unmöglich an, in dieser Situation zu verstehen, was real ist und was nicht. Hat Snake diesen Hubschrauberabsturz wirklich überlebt, oder ist das die Hölle? Hilft Ishmael Ihnen wirklich bei der Flucht, oder ist er nur eine Erfindung, die aus Snakes gebrochener Psyche hervorgezaubert wurde? Dann gibt es die Höhepunktsequenz zu Pferd, in der Snake und ein schnauzbärtiger Cowboy namens Ocelot vom Mann in Flammen auf einem brennenden Pferd gejagt werden. Das ist vielleicht nicht die Hölle, aber es fühlt sich auf jeden Fall so an.

Oh, und habe ich die Szene erwähnt, in der ein Kampfhubschrauber von einem Wal verschluckt wird, der von diesem übersinnlichen Kind geworfen wurde? Auch hier ist es am besten, sich nicht zu sehr darüber Gedanken zu machen, was das alles im weiteren Sinne des Metal Gear-Universums bedeutet. Genießen Sie das Erlebnis einfach als das, was es ist: ein verwirrender, erschreckender und aufregender Kampf ums Überleben in einer Welt, die sowohl fantastisch als auch makaber ist.

Ein rothaariges Kind, das eine schwarze Zwangsjacke und eine Gasmaske trägt und nach unten starrt, mit einem Hubschrauber im Hintergrund in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Bild: Konami

Selbst nachdem ich beschrieben habe, was in der Eröffnungsmission des Spiels passiert, empfehle ich Ihnen dennoch von ganzem Herzen, es selbst aus erster Hand zu spielen, und sei es nur, um zu erleben, was meiner Meinung nach immer noch eines der denkwürdigsten und schrecklichsten Levels ist, die Hideo Kojima in einem Spiel geschaffen hat miteinander ausgehen. Als jemand, der das Metal Gear-Franchise liebt, der Survival-Horror-Spiele liebt und der liebt Metal Gear Solid 5: Der PhantomschmerzIch wünschte, es gäbe mehr Momente Der Phantomschmerz das ähnelte der angespannten Survival-Horror-Atmosphäre seiner Eröffnungsmission.

Es ist wichtig, das im Jahr 2014 zu erwähnen, mittendrin Der PhantomschmerzWährend der Produktion gab Kojima bekannt, dass sein nächstes Projekt ein -Spiel sein sollte. Stille Hügelmit Norman Reedus als Protagonist des Spiels und Kojimas Freund, Regisseur Guillermo del Toro, der an seiner Seite Co-Regie übernehmen wird. Als Teil dieses Spiels veröffentlichte Kojima Productions ein weithin gut angenommenes „Playable Teaser“-Spiel mit treffendem Namen PTdas fast unmittelbar daneben dekotiert wurde Stille Hügel‚ Absage im Zuge von Kojimas bitterem, einjährigem Abschied von Konami nach der Veröffentlichung von Der Phantomschmerz.

Eine Nahaufnahme eines bärtigen Mannes mit Bandagen auf der Stirn, Blut im Gesicht und einem geblendeten Auge in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Bild: Konami

Wiederholung der ersten Mission von Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz Im Jahr 2024 fühlt es sich fast so an, als würde man in eine andere Dimension blicken, eine, in der Kojimas Karriere in eine völlig andere Richtung ging Death Stranding ist nie passiert. Würde Bloober Team’s Silent Hill 2 Gibt es das Remake noch in einer Welt, in der Kojima die Chance hatte, sich an der Serie zu versuchen? Hätte Kojima auch nur einen Bruchteil dessen erreicht, was er seit der Veröffentlichung von getan hat? Der Phantomschmerz wenn er Konami nicht verlassen hätte? Die Antwort ist natürlich: Wer weiß? Stille Hügel nie passierte, und infolgedessen gingen der Verlauf der Silent Hill-Franchise und Kojimas Karriere in völlig unterschiedliche Richtungen.

Die Eröffnungsmomente von Der Phantomschmerz Ich habe das Gefühl, als würde Kojima Ideen ausprobieren, die er später vielleicht in einem Horrorspiel wie diesem verfeinert hätte Stille Hügelhätte er die Gelegenheit gehabt, dieses Spiel zum Erfolg zu führen. So bittersüß das auch klingen mag, Tatsache bleibt Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerzinsbesondere seine Mission, ist ein bleibender Beweis dafür, was Kojima erreichen kann, wenn er seinen Verstand und seine Talente wirklich in die Herausforderung einbringt, ein interaktives Erlebnis zu schaffen, das psychologische Spannung und Horror über bloßes Action-Spektakel stellt. Aus all diesen und weiteren Gründen denke ich, dass es das perfekte Spiel für die gruseligste Saison dieses Jahres ist.

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