Die Gibraltar-Karte von Battlefield 6 behebt scheinbar eine der Beschwerden von 2042 – Gaming News



größten über 2042 bei der Veröffentlichung waren Kartendesigns, die oft zu groß oder leer wirkten und zu einem frustrierend langsamen Gameplay führten. Insbesondere Kaleidoskop war bisher mit Abstand die problematischste Karte im Spiel, da es kaum oder gar keinen Platz für Deckblätter gab, und selbst die Überarbeitung war nicht hilfreich. Das Gleiche gilt für Hourglass mit seiner kargen Wüste. Die Spieler mussten übermäßig viel Zeit damit verbringen, zwischen den Zielen zu reisen, und das Spiel fühlte sich dadurch eher wie ein Laufsimulator an. Das Franchise hat den Fans zuletzt durch ein Konzeptkunstbild einen Hinweis auf die Gibraltar-Karte Battlefield 6 gegeben, und offenbar wird es viel Chaos, Rauch und Krieg geben, mit wahrscheinlich wenig bis gar keinem leeren Raum, außer vielleicht im grünen Bereich Gürtel und Dschungelgebiete. Die Konzeptkunst von Battlefield 6 geht daher im Wesentlichen auf einen der größten Kritikpunkte aus dem Jahr 2042 ein – die übermäßige Leere der Karten. Zugehöriges Battlefield 2042 enthüllt Patchnotizen für das September-2024-Update EA enthüllt die offiziellen Patchnotizen für das kommende September-2024-Update von Battlefield 2042, das einige Änderungen am Ego-Shooter mit sich bringen wird. Zurück zu den größten Beschwerden von Battlefield 2042 Das große, offene Kartendesign in Battlefield 2042 war ein großes Problem und betraf die meisten Karten, mit denen es gestartet wurde. Beispielsweise ist die Karte Hourglass etwa 4,3 Quadratkilometer groß. Diese enorme Größe führte dazu, dass Spieler bis zu 25–30 % eines Spiels damit verbrachten, von Ziel zu Ziel zu laufen, ohne auf Feinde zu treffen. In einigen Teilen von Karten wie Breakaway boten nur 1-2 kleine Objekte Deckung in Bereichen, die sich über mehrere hundert Meter erstreckten. Infolgedessen dominierten Scharfschützen und Fahrzeugführer, wodurch diejenigen mit aggressivem Gameplay angreifbar wurden. Während Battlefield 2042 seine 128-Spieler-Spiele als Verkaufsargument bewarb, wurde schnell klar, dass die steigende Spielerzahl das Gameplay verwässerte. Aufgrund der großen Karten und der ungleichmäßigen Spielerverteilung mangelte es den Spielen oft an Fokus und erschwerte ein koordiniertes Teamspiel. Im Gegensatz dazu hatten frühere Spiele mit 64-Spieler-Matches ein weitaus besseres Gleichgewicht zwischen Kartengröße und Spielerdichte erzielt. Darüber hinaus befanden sich durchschnittlich nur 30 bis 40 Spieler gleichzeitig in wichtigen Kampfzonen, was zu langen, ereignislosen Spielabschnitten führte. Wie Gibraltar in Battlefield 6 dieses Problem zu lösen scheint In der Konzeptzeichnung von Battlefield 6 geht die Karte von Gibraltar auf diese Kritikpunkte ein, indem sie sich auf geschlossenere Umgebungen konzentriert, die zu Nahkämpfen und ständigen strategischen Bewegungen anregen. Die Konzeptzeichnungen schlagen weniger offene, karge Räume und mehr gestaltete Engpässe, Stadtgebiete und zerstörbare Umgebungen vor, was sowohl die Intensität als auch die taktische Tiefe des Gameplays erheblich steigern könnte. Dieser Wandel ist entscheidend für die Lösung aller Probleme, für die das Jahr 2042 berüchtigt wurde. Vince Zampella hat eine Rückkehr zum „Zurück zu den Grundlagen“-Ansatz für Battlefield 6 bestätigt. Vince Zampella, Head of Respawn und Group GM der EA Studios Organization, hat bestätigt, dass sich das Franchise für einen „Zurück zu den Grundlagen“-Ansatz entscheidet. Die Rückkehr des Vier-Klassen-Systems und ein Fokus auf Zerstörungsmechaniken (wie kaliberbasierte Physik, die die Umweltauswirkungen beeinflusst) versprechen auch, die chaotischen, unvorhersehbaren Momente zurückzubringen, die OG Battlefield-Fans lieben, während sie aus den Fehltritten von 2042 lernen. Insgesamt Man kann mit Sicherheit sagen, dass sich Battlefield 6 bisher scheinbar darauf vorbereitet, die Beschwerden über die leeren Karten von 2042 auszuräumen, indem es ein strafferes, fesselnderes Gameplay mit verbesserter Zerstörungsmechanik, einer straffen Handlung über Szenarien aus der realen Welt und einer Rückkehr zu klassischen Elementen wie dem bietet Vier-Klassen-System. Dieser Ansatz wird auch dazu beitragen, das Interesse an der Battlefield-Reihe wiederzubeleben, indem er das zurückbringt, was frühere Titel erfolgreich gemacht hat. Battlefield 2042 ist ein Ego-Shooter, der die Rückkehr zum legendären kompromisslosen Krieg der Franchise markiert. Nehmen Sie mit Hilfe eines hochmodernen Arsenals an intensiven, fesselnden Multiplayer-Schlachten teil. Führen Sie Ihr Team zum Sieg sowohl in großen, umfassenden Kriegen als auch in Nahkämpfen auf Karten aus der Welt von 2042 und klassischen Battlefield-Titeln. Finden Sie Ihren Spielstil im klassenbasierten Gameplay und erleben Sie verschiedene Erlebnisse, darunter gehobene Versionen von Conquest und Breakthrough. Entdecken Sie Battlefield Portal, eine Plattform, auf der Spieler unerwartete Schlachten aus der Vergangenheit und Gegenwart von Battlefield entdecken, erstellen und teilen können. Dieses Spiel beinhaltet optionale In-Game-Käufe virtueller Währung, mit denen virtuelle In-Game-Gegenstände erworben werden können. Veröffentlicht am 19. November 2021 Herausgeber: Electronic Arts Multiplayer Online Multiplayer Engine Frostbite ESRB M für Mature: Blood, Strong Language, Violence How Long To Beat N/AX|S Optimiert Ja Dateigröße Xbox Series 84 GB (Juni 2023) OpenCritic-Bewertung Schwach Plattformübergreifend Spielen Sie PC, PS5 und Xbox Series X|S sowie PS4 und Xbox One Expand



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