Die härtesten Sega Genesis-Levels – Gaming News


Der Sega Genesis bot im Vergleich zum Super Nintendo einen größeren Anteil an Spielen im Arcade-Stil, was bedeutete, dass ein Spieler entweder das Ganze in einem Durchgang durchspielen konnte oder von vorne beginnen musste. Dies führte zu einigen der größten Herausforderungen der 16-Bit-Ära.

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Einige Spiele waren von Anfang an brutal, aber selbst die nachsichtigeren Titel legten im späteren Verlauf meist noch einmal zu, so dass tiefe Runs machbar waren, der vollständige Abschluss jedoch eine weitaus schwierigere Aufgabe darstellte. Und für jeden kniffligen Sega Genesis-Titel gab es immer ein Level, das sich von den anderen abhob und als das eindringlichste von allen galt …

8 Scrap Brain Zone – Sonic The Hedgehog

Scrap Brain Zone Sonic 1

Trotz ihres Status als 16-Bit-Sega-Meisterwerke sind die Genesis Schall Titel stellten immer eine ernsthafte Herausforderung für jeden Spieler dar, der engagiert genug war, sich tief in das Spiel hineinzuspielen. Mit dem Original Sonic the HedgehogAllerdings wurde es von Anfang an haarig.

Marble Zone und Labyrinth Zone sind nur die zweite und dritte Ebene im 2D Schall klassisch, und sie können absolut tückisch sein. Man kann sich also leicht vorstellen, dass das letzte Level wirklich etwas Besonderes ist. Es hat alles: Falltüren, Stachelfallen, verschwindende Plattformen, sadistisch platzierte Feinde und Hochdruck-Unterwasserabschnitte. Es ist der Höhepunkt Schall Schwierigkeit.

7 Tube Race – Regenwurm Jim

Tube Race Regenwurm Jim

Regenwurm Jim bietet viel Abwechslung im Stil seiner Levels, was das Spiel sowohl interessant als auch nervig macht. Was an Tube Race noch ärgerlicher ist, ist, dass es nicht nur eine Zeitvorgabe hat, sondern auch, dass das Sterben unglaublich einfach ist, wenn der Spieler nicht weiß, wie er sein U-Boot steuern soll. Und wie kann man sich die Zeit nehmen, die Steuerung zu erlernen, wenn die Uhr tickt?

Auf dieser Ebene gibt es einen Trick, der es weitaus machbarer machen kann: eine geheime Sauerstoffquelle, die wahrscheinlich nie auf andere Weise gefunden wurde als durch einen völligen Zufall oder dadurch, dass jemand, der sie völlig zufällig gefunden hat, davon erzählt hat. Trotz der zusätzlichen Luft ist dies jedoch immer noch eine zermürbende Herausforderung.

6 Schnee im Juli? – Die Abenteuer von Batman und Robin

Schnee im Juli Abenteuer von Batman und Robin Sega Genesis

Die Sega Genesis-Version von Die Abenteuer von Batman und Robin ist so etwas wie ein unterschätztes Juwel mit der einzigen Einschränkung, dass es wirklich sehr, sehr schwer ist. Das Spiel sieht wunderschön aus und schafft es, das Erstaunliche großartig umzusetzen Batman: Die Zeichentrickserie in ein 16-Bit-Abenteuer, aber es ist nichts für schwache Nerven.

Im vierten Level tritt Batman schließlich gegen Mr. Freeze an, aber zunächst müssen sich die Spieler ihren Weg durch einen gnadenlosen Spießrutenlauf aus Feinden bahnen, der nie aufhört, aufzutauchen. Es ist so unerbittlich, dass es sich anfühlt, als wäre der Spieler an einem unendlichen Spawnpunkt gefangen. Es ist zu gleichen Teilen brutal hart und zähneknirschend eintönig.

5 The Stampede – Der König der Löwen

Der Stampede-König der Löwen

Als ob die Kinder der 90er-Jahre durch den berüchtigten Massenansturm nicht schon genug traumatisiert wären Der König der Löwen Film bietet die unterhaltsame, aber frustrierende Sega Genesis-Adaption die Gelegenheit, die Zügel in diesem äußerst herzzerreißenden Moment in der Geschichte der Animation zu übernehmen Und Sie haben es superhart gemacht.

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Das Format dieses Levels ist kreativ und erhöht die Intensität der Szene, da die Spieler vom seitlichen Scrollen zur Steuerung von Simba wechseln, während dieser auf den Bildschirm zuläuft und sich von der entgegenkommenden Massenpanik entfernt. Das Problem besteht darin, dass sowohl die Perspektive als auch die Steuerung dazu führen können, dass es unmöglich erscheint, das richtige Timing zu finden. Oh, und warte einfach, bis die Steine ​​schnell direkt vor Simba auftauchen …

4 Hauptquartier-Blitz – Ziel Erde

Hauptquartier-Blitzziel Erde

Es war nicht gerade perfekt, aber Zielen Sie auf die Erde war immer noch ein unglaublich unterhaltsames Mech-Anzug-Run-and-Gun-Spiel, das im Laufe der Jahre in Vergessenheit geraten ist (ein modernes Remake wäre eine seltsame, aber großartige Idee). Einer der Gründe dafür liegt höchstwahrscheinlich darin, wie kompromisslos schwierig es sein kann.

Headquarter Blitz ist die sechste Phase und liegt kurz vor dem letzten Durchgang des Spiels. Auch wenn die weiteren Level sicherlich eine Herausforderung darstellen, sind sie nicht ganz auf dem Niveau dieses Levels. Es ist voller Feinde und es ist ärgerlich lang. Die Wahl der richtigen Waffe kann einen großen Unterschied machen, ist aber kein Allheilmittel.

3 Würfelpalast – Gunstar Heroes

Würfelpalast Gunstar Heroes

Gunstar-Helden ist ein eiskalter 16-Bit-Klassiker, der den Spielern einige der herzzerreißendsten, adrenalingeladensten Side-Scrolling-Run-and-Gun-Action aller Zeiten bietet. Doch während der Schwierigkeitsgrad in diesem Spiel größtenteils ausgewogen ist, gibt es einen Level, den die meisten Fans als besonders grausam empfinden: Dice Palace.

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In dieser Phase haben die Spieler die Aufgabe, ein Brettspiel zu absolvieren, bei dem das Feld, auf dem sie landen, sie in den meisten Fällen in den Kampf gegen einen von vielen herausfordernden Minibossen schickt. Es ist unglaublich kreativ und eindeutig inspirierend Tassenkopfist das Würfelkönig-Level von , aber die Zufälligkeit des Würfelwurfs kann es äußerst schwierig machen, es zu meistern.

2 Red Falcon Redux – Contra: Hard Corps

Red Falcon Redux Contra Hard Corps

Viele Fans platzieren Konter: Hard Corps zu den anspruchsvollsten Titeln überhaupt Kontra Serie, und das sagt viel aus. Allerdings besteht auch allgemein Einigkeit darüber, dass der Schwierigkeitsgrad zwar außerordentlich hoch, aber auch fair ist. Red Falcon Reduxstellt diese Theorie jedoch hervorragend in Frage.

Die Spieler werden das Vertraute finden Kontra Elemente in diesem 16-Bit-Klassiker von Konami: ein rasanter, mit Feinden beladener Sprint auf die Probe gestellter Reflexe durch eine explodierende Höllenlandschaft mit einem gigantischen, furchteinflößenden Boss, der am Ende wartet. Der große Unterschied besteht darin, dass all diese Dinge um mehrere Stufen aufgedreht sind. Wählen Sie den richtigen Soldaten aus und verwenden Sie die richtigen Waffen, und es ist möglich, zu räumen. Angeblich…

1 Das Schloss Proserpina – Castlevania: Bloodlines

Castlevania Bloodlines Castle Proserpina

Von all den heimtückischen Tricks Castlevania Die Serie hat ihren Fans im Laufe der Jahre das letzte Level von geboten Castlevania: Blutlinien muss der heimtückischste sein. Es sind auch nicht die fliegenden Medusa-Köpfe oder der Spießrutenlauf der Boss-Rückkämpfe oder der letzte Kampf gegen den Tod selbst, die dieses Spiel so schwierig machen. Auf diese Weise teilt sich der Bildschirm tatsächlich in drei horizontale Balken auf und beginnt sich dann zu verschieben, sobald der Spieler das Schloss betritt.

Der Schwierigkeitsgrad dieses Spiels ist schwer zu begreifen, ohne es tatsächlich zu spielen, aber es ist eine schwindelerregende und besonders grausame Wendung in einem ohnehin schon schwierigen Spiel. Sobald der folgende Abschnitt dann den Bildschirm auflöst, stellt er das Ganze in einer weiteren sadistischen Wendung auf den Kopf. Was haben die Kinder der 90er jemals mit dir gemacht, Konami?

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