Da wir eines der wichtigsten Unternehmen in der Welt der PC-Spiele sind, Ventil ist normalerweise ein ziemliches Rätsel, wenn es um sein Innenleben geht. Der Schöpfer von Dampf, unter der Leitung von Mitbegründer und Präsident Gabe Newell, verrät normalerweise nicht viel über seine Größe oder Struktur. Doch trotz aller Witze rund um Half-Life 3, Left 4 Dead 3, Portal 3 und so weiter, während Gerüchte um das angeblich neue Spiel Deadlock kursieren, zeigen Gerichtsdokumente, dass sich ein Großteil der Valve-Mitarbeiter immer noch auf die Entwicklung von Spielen konzentriert.
Diese neuesten Informationen stammen aus Dokumenten, die in der Kartellklage des Indie-Entwicklers Wolfire Games gegen Valve aus dem Jahr 2021 enthalten sind, in der argumentiert wird, dass der Steam-Entwickler „seine Marktmacht missbraucht, um sicherzustellen, dass Spieleherausgeber keine andere Wahl haben, als die meisten ihrer Spiele über den Steam Store zu verkaufen.“ .“ Natürlich gehören Valves eigene Angebote trotz der riesigen Auswahl auf der Plattform in der Regel zu den größten und besten PC-Spielen aller Zeiten.
Das fragliche Valve-Dokument, das von SteamDB-Erfinder Pavel Djundiik entdeckt und von The Verge detailliert beschrieben wurde, enthält „Daten zur Mitarbeiterzahl und zum Bruttolohn, 2003–2021“. Während Teile des Dokuments geschwärzt wurden, sind die Spalten mit diesen beiden Datenzählungen weiterhin sichtbar und geben uns einen Einblick in die Anzahl der Personen, die in den einzelnen Bereichen von Valve arbeiten.
Davon sind in den Zahlen für 2021 181 Personen „Spielen“ zugeordnet, davon arbeiten 35 in der Verwaltung, 41 in der Hardware und 79 in Steam selbst. Zusammengenommen sind es gerade einmal 336 Mitarbeiter, was für ein Unternehmen dieser Größenordnung erstaunlich klein ist. Zum Vergleich: Der Baldur's Gate 3-Entwickler Larian Studios beschäftigt rund 470 Mitarbeiter, während Ubisoft die Zahl mit 21.000 angibt.
Dennoch zeigt sich, dass mehr als die Hälfte der Mitarbeiter von Valve (zumindest im Jahr 2021) sich immer noch hauptsächlich auf die Entwicklung von Spielen konzentrieren. Vielleicht sollte das keine allzu große Überraschung sein; Das Unternehmen brachte Half-Life: Alyx im März 2020, das überarbeitete Artifact: Foundry im März 2021, Aperture Desk Job im März 2022 und Counter-Strike 2 im September 2023 auf den Markt und führt die fortlaufende Entwicklung zusammen mit regelmäßigen Updates für Dota 2 fort.
Es ist mit ziemlicher Sicherheit auch die Entwicklung neuer Projekte im Gange, wobei Valve seit langem als Unternehmen bekannt ist, das Experimente fördert. Derzeit deuten die Anzeichen auf das gemunkelte nächste Valve-Spiel Deadlock hin, bei dem es sich angeblich um einen kompetitiven 6v6-FPS mit Lanes im Dota-Stil und Heldencharakteren handelt, die an TF2 und Overwatch erinnern. Ob dieses Projekt wie vorgeschlagen existiert – und ob es tatsächlich zum Start kommt – müssen wir nur abwarten, um es herauszufinden.
![YouTube-Miniaturansicht](https://wetten-auf-fussball.de/wp-content/uploads/2024/07/1720957340_333_Gerichtsdokumente-deuten-darauf-hin-dass-sich-die-meisten-Valve-Mitarbeiter-immer.jpg)
Der Bericht hebt auch einige andere interessante Daten hervor. Die Steam-spezifische Mitarbeiterzahl, die 2015 mit 142 Mitarbeitern ihren Höchststand erreichte, war bis 2021 dramatisch auf nur noch 79 Mitarbeiter gesunken, fast die Hälfte der früheren Zahl. Im Vergleich dazu ist die Zahl der spieleorientierten Mitarbeiter zwar leicht gesunken, von einem Höchststand von 201 im Jahr 2019 auf 181 im Jahr 2021, dies scheint jedoch eher ein Fall natürlicher Fluktuation zu sein.
Letztendlich liefert Valve trotz der Veränderungen im Laufe der Jahre weiterhin eine Storefront, die im Großen und Ganzen genau das tut, was die Verbraucher auf der Verbraucherseite wollen, nämlich Spiele mit relativ fehlerfreier Konsistenz bereitzustellen. Was als nächstes auf der Spieleseite kommt, wir werden Sie auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, wenn das nächste Spiel erscheint. Wir haben Valve um einen Kommentar zu dieser Geschichte gebeten und werden jede Antwort hinzufügen, sobald wir sie erhalten.
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