Nach der Wiederholung von Diablo 2 ist Diablo 4 nun das beste Spiel der Serie – #eSports #WOW


Vor dem Spielen : Gefäß des Hassesmein Lieblingsspiel Blizzard, jemals gemacht wurde, war 2. Diablo 2 triefte vor Dunkelheit und strotzte vor Bosheit und gab den Ton für das ARPG-Genre an. Es inspirierte Generationen von Spielen wie Path of Exile und in jüngerer Zeit auch Indie-Konkurrenten wie Last Epoch. Es lässt sich nicht leugnen, dass die Streitsaga des Dunklen Wanderers den Lauf Videospielgeschichte verändert hat, aber nachdem ich Diablo 2 Resurrected gespielt habe, während ich darauf gewartet habe, dass „Vessel of Hatred“ fällt, mir die rosarote Brille abgefallen.

Ich sage nicht, dass Diablo 2 ein schlechtes ist; es ist genau das Gegenteil. Es ist die Verkörperung der RPG-Perfektion der späten 90er und frühen Nullerjahre, und ohne sie hätten wir Diablo 4 nicht gehabt. Mit Vessel of Hatred verfügt Diablo 4 jedoch jetzt über alle Systeme, die wir in Diablo 2 geliebt haben, nur mit einem Upgrade , neu gedacht und einfach besser. Wir haben endlich den Diablo 2-Rückblick, den wir wollten, nur mit moderner Technologie neu interpretiert.

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In meiner Diablo 4: Vessel of Hatred-Rezension schwärme ich vom neuen Runewords-System und den Diablo 3-ähnlichen Söldnern (wobei ich mir aus Gründen der Kontinuität der Geschichte gewünscht hätte, dass letztere etwas ausführlicher ausgefallen wären). Sie nehmen die Originalsysteme von 2 und verbessern sie, anstatt nur einfache, etwas auffälligere Klone zu präsentieren.

Als ich in Diablo 2 als hartgesottene Amazone wieder in das Schurkenlager eintauche, vermisse ich sofort die Leichtigkeit, die es mit sich bringt, Gefährten im Vergleich zu bezahlten Helfern zu haben, die entweder zurückbleiben, nicht angreifen oder im Gelände stecken bleiben. Und sie kosten Geld. Die Wiederbelebung von Kyoko, meiner abtrünnigen Bogenschützin, kostet anfangs 135 Gold, aber der Preis steigt, je mehr sie aufsteigt. Obwohl ich Glück hatte und gleich zu Beginn meines „Resurrected“-Spieldurchgangs ein paar hübsche Ausrüstungsgegenstände gefunden habe, fühlt es sich doch wie eine lästige Pflicht an, ständig Geld auf Söldner zu werfen – vor allem, wenn das Spiel entschlossen zu sein scheint, sie innerhalb von 30 Minuten, nachdem ich sie angeheuert habe, zu töten.

Natürlich verbessern sich die Helfer von Diablo 2 im Laufe der Zeit – die Wüstenspeerkämpfer von Lut Gholein zeichnen sich durch ihre „Holy Freeze“ aus –, aber die Fehler, Macken und veralteten Systeme des Spiels führen dazu, dass ich sie oft an der Seitenlinie sehe, statt anzugreifen. Es ist wirklich frustrierend, besonders wenn man von Vessel of Hatred kommt, wo man die Wirkung seiner Söldner vom Sprung an spürt.

Ein Bild von vier Diablo 4-Charakteren, die zusammen in einem dunklen Bereich um einen riesigen Schild stehen

Ich bevorzuge auch Vessel of Hatreds Version von Runewords, was ich, ehrlich gesagt, nicht gedacht hätte. Ich liebe die Idee, stundenlang Runen zu suchen und den Adrenalinstoß zu spüren, wenn die Rune, die man zum Vervollständigen des Runenworts braucht, endlich fällt. Resurrected fügt außerdem eine Menge neuer Runenwörter hinzu, von denen ich einige vorher noch nicht verwendet hatte, weil sie mit meiner Klasse und meinem Build nicht funktionierten, was an sich schon eine erfrischende kleine Änderung ist.

Nachdem ich Vessel of Hatred gespielt habe, funktioniert das neue System jedoch einfach besser. Es gibt keine Einschränkungen, es spart viel Zeit, es ist unglaublich flexibel und das Aneinanderreihen zufälliger Runen macht Spaß – man weiß nie genau, ob die Kombination funktioniert, oder ob man auf halbem Weg ist, das gesamte Spiel zu zerstören. Es gibt ein Gefühl des Mysteriums; Ich fühle mich ein bisschen wie ein verrückter Wissenschaftler, der verschiedene Einheiten zusammenfügt und auf das hofft. Es ist außerdem unbegrenzt erweiterbar, was bedeutet, dass Blizzard jederzeit neue Runen hinzufügen kann, wenn es Lust auf etwas Abwechslung hat.

Das ursprüngliche Runewords-System wird immer einen Platz in meinem Herzen haben (ich habe Enigma sogar irgendwo an einem Bettelarmband), aber der Grad der Anpassung, den die Iteration von Vessel of Hatred bietet, lässt das Original im Vergleich dazu verblassen.

Ein Diablo 4 Spiritborn-Charakter steht umgeben von Runen, um Runenwörter in einem Tavernenbereich zu erschaffen

Nichts davon bedeutet, dass Diablo 2 Resurrected ein schlechtes Spiel ist. Klar, Diablo 4 spielt sich viel besser, aber Resurrected erreicht, was es soll: ein reines Remaster des Originalspiels. Seine Macken gehen mir schnell auf die Nerven, aber angesichts meiner Vorliebe für alte Spiele wie Vampire: The Masquerade – Bloodlines und Dragon Age: Origins kann ich damit klarkommen.

Auch grafisch ist Diablo 4 offensichtlich um Längen voraus, denn Nahantu verwandelt meinen Lieblingsschauplatz aus Diablo 2 in eine vollständig realisierte, unabhängige Region und die schimmernden Sandstrände von Caldeum aus Diablo 3 in ein blutiges Schlachtfeld, das das Original bei weitem übertrifft.

Es wird sich immer lohnen, die Geschichte von Diablo 2 noch einmal durchzuspielen, und es wird immer ein unterhaltsames Erlebnis sein, aber Diablo 4 hat die besten Teile seines Vorgängers verfeinert und es zum (bisher) besten Spiel der gemacht. Es ist das perfekte Diablo-Erlebnis, das auf seine Vorfahren zurückgreift, um etwas Modernes und Aufregendes zu erschaffen, das seinen dunklen, trostlosen Wurzeln treu bleibt.

Diablo wurde in der Dunkelheit von Diablo 2 geboren und trotz der steinigen Teenagerjahre von Diablo 3 ist es in Diablo 4 ein ausgewachsenes, reifes Biest. Während ich immer dafür plädieren werde, zu den Originalen zurückzukehren, besitzen Diablo 4 und Lilith meine Seele; Es ist das Heiligtum des Jahres 2024, das ich jetzt mein Zuhause nenne, und ich bin gespannt, was vor mir liegt.

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