1995 arbeiteten der ehemalige KGB-Generalmajor Oleg Kalugin und der ehemalige CIA-Direktor William Colby auf unerwartete Weise zusammen: Sie entwickelten ein Videospiel.
Fast 30 Jahre später Das große Spiel: Die Entstehung von Spycraft enthüllt die Geschichte hinter dem Multi-Millionen-Dollar-Spionagespiel, das Machthaber des Kalten Krieges, den aufstrebenden Videospiel-Publisher Activision und Full-Motion-Video – die modernste interaktive Technologie ihrer Zeit – zusammenbrachte. Sie können es jetzt oben ansehen.
Polygons erster abendfüllender Dokumentarfilm wird durch neue Interviews und Erzählungen von Jamelle Bouie, Kolumnistin der New York Times Opinion und Co-Moderatorin des Magazins, ergänzt Unklare und gegenwärtige Gefahr Podcast. Mit dabei sind der preisgekrönte Filmemacher und Autor Ken Berris; Schauspieler Kirk Woller; Autorin und Technologieanalystin Christina Warren; Historiker und Kurator am International Spy Museum, Dr. Andrew Hammond; Maya Vinokour, Professorin und Autorin an der New York University; und FMV-Experte und Spielekritiker Justin McElroy.
Vor Jahren, als mein Kollege Clayton Ashley und ich uns zum ersten Mal zusammensetzten, um zu spielen Spycraft: Das große Spiel, Wir fühlten uns von dem ihm innewohnenden Mysterium angezogen: Wie konnte ein Spiel mit solch einem Anspruch und einer solchen Geschichte in Vergessenheit geraten? Heute hoffen wir, dass Sie gemeinsam mit uns dieser Frage nachgehen und gleichzeitig diesem wichtigen Stück Videospielgeschichte den Staub entstauben und ihm die Aufmerksamkeit schenken, die es so lange verdient hat.