So erhalten Sie alle Endungen von Silent Hill 2 im Remake – #eSports #WOW


Wie schalte ich die Enden 2 frei? Die zahlreichen Enden der Survival-Horror-Fortsetzung gehören zu den denkwürdigsten im Gaming-Bereich, nicht zuletzt, weil es so viele davon freizuschalten gibt. Jedes stellt ein ganz anderes Ergebnis für Jakobus und seine Suche nach Maria dar und einige bleiben der Interpretation überlassen. Egal, ob nach einem guten, einem schlechten oder einem Scherzende suchen, wir haben unten die Freischaltvoraussetzungen für des -Remakes zusammengestellt.

Es gibt acht Enden im Silent Hill 2-. Sechs dieser Enden stammen aus dem ursprünglichen Horrorspiel, während zwei weitere Enden brandneu von Bloober Team sind. Einige Enden in Silent Hill 2 erfordern ein Schlüsselelement, während andere versteckte Parameter haben. Bei so vielen Anforderungen kann es leicht passieren, dass man einen Fehler macht und das gewünschte Ende verpasst. Wir haben übermäßige Spoiler vermieden, damit Sie die Enden selbst entdecken können. Halten Sie sich jedoch an unsere Schritt-für-Schritt-Anleitung, wenn Sie nicht wissen möchten, was passiert.

Mary umarmt James in einem der Enden des Silent Hill 2-Remakes.

Das Ende des Remakes von Silent Hill 2

Hier sind alle acht Endungen des Silent Hill 2-Remakes:

  • Verlassen
  • Maria
  • Im Wasser
  • Wiedergeburt
  • Hund
  • UFO
  • Wonne
  • Stille

Sie können „Leave“, „Maria“ und „In Water“ nur während Ihres ersten Durchspielens freischalten. Alle anderen Enden sind exklusiv für New Game Plus verfügbar. In vielen Fällen ist es möglich, mehrere Enden in einem einzigen Spieldurchgang zu erleben, indem man taktisch speichert, bevor man bestimmte Gegenstände sammelt, inspiziert oder verwendet. Sie können diesen Speicherstand dann erneut laden, nachdem Sie das Ende freigeschaltet haben, um stattdessen ein anderes zu erleben.

James und Laura verlassen Silent Hill im Silent Hill 2

Verlassen

Am Ende von „Leave“ bleibt Jakobus Maria treu ergeben und will überleben. Es gilt weithin als das „kanonischste“ Ende und ist am einfachsten freizuschalten. Wir gehen davon aus, dass die meisten Spieler dieses Ende beim ersten Durchspielen erreichen werden, obwohl Sie es auch in New Game Plus sehen können.

So Sie das „Leave“-Ende:

  • Heilen Sie häufig und vermeiden Sie, über einen längeren Zeitraum bei schlechter Gesundheit zu bleiben.
  • Sehen Sie sich Marys Foto und Brief in Ihrem Inventar ein- oder zweimal an.
  • Untersuchen Sie nicht Angelas Messer.
  • Schauen Sie nicht im Krankenhaus oder im Labyrinth nach Maria.
  • Hören Sie sich das gesamte Krankenbettgespräch im Flur vor dem Endgegner an.

Maria und James unterhalten sich im Silent Hill 2

Maria

Getreu seinem Namen bedeutet „Maria“, dass James seine Absichten, Maria zugunsten von Maria zu finden, aus den Augen verliert. Es ist das schwierigste der drei Standard-Enden, da man dafür so empfänglich wie möglich für Maria sein muss.

So erhalten Sie das „Maria“-Ende:

  • Sehen Sie sich Marys Foto und Brief nicht in Ihrem Inventar an.
  • Untersuchen Sie nicht Angelas Messer.
  • Bleiben Sie Maria so nahe wie möglich.
  • Nehmen Sie an optionalen Gesprächen mit Maria teil, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
  • Beschütze Maria vor Bedrohungen, insbesondere während des Silent Hill Motel-Safe-Code-Rätsels.
  • Schauen Sie mehrmals bei Maria im Krankenhaus und im Labyrinth vorbei.
  • Halten Sie nicht inne, um dem Krankenbettgespräch im Flur vor dem Endgegner zu lauschen.

James trauert in seinem Auto in Silent Hill 2 um Mary

Im Wasser

Das „In Water“-Ende gilt historisch gesehen als das „schlechte“ Ende von Silent Hill 2. Im Wesentlichen ist James so sehr von seiner Trauer verschlungen, dass es ihm egal ist, was mit ihm selbst oder irgendjemand anderem passiert, was ihn rücksichtslos und anfällig für Putten macht sich selbst in größter Gefahr.

So erhalten Sie das Ende von „In Water“:

  • Sehen Sie sich Marys Foto und Brief nicht in Ihrem Inventar an.
  • Untersuche Angelas Messer mehrmals.
  • Vermeiden Sie übermäßige Heilung und bleiben Sie so weit wie möglich bei niedrigem oder kritischem Gesundheitszustand.
  • Hören Sie sich das Krankenbettgespräch im Flur vor dem Endgegner an.
  • Vermeiden und ignorieren Sie Maria so weit wie möglich.

James überquert den Toluca-See im Silent Hill 2

Wiedergeburt

„Rebirth“ ist das ursprüngliche neue Spiel und endet in Silent Hill 2. Es erfordert vier geheime Gegenstände, die ein Kultritual enthüllen und James neue Hoffnung auf eine Wiedervereinigung mit Mary geben. Mit allen vier Gegenständen in Ihrem Inventar erreichen Sie dieses Ende garantiert in NG+, unabhängig davon, welche Parameter Sie für die anderen erfüllt haben. Wir empfehlen, direkt vor der Abholung des letzten Gegenstands zu speichern, damit Sie in einem einzigen Spieldurchgang immer noch mehrere Enden erreichen können.

So erhalten Sie das „Rebirth“-Ende:

  • Neues Spiel starten plus.
  • Sammeln Sie das Crimson Ceremony-Buch aus dem Grab nahe der Küste auf demselben Friedhof, auf dem Sie Angela zum ersten Mal treffen.
  • Sammeln Sie den weißen Chrisam auf dem Tisch im Freien rechts vom Haupteingang der Baldwin Mansion, gleich hinter dem Jacks Inn in West South Vale.
  • Holen Sie sich den Obsidiankelch im Foyer der Silent Hill Historical Society aus dem Regal in der Wand gegenüber dem Pyramidenkopfgemälde.

Nachdem Sie diese Gegenstände gesammelt haben, fahren Sie wie gewohnt bis zum Ende fort. Im Krankenbettgespräch vor dem Endgegner werden Sie neue Dialoge hören. Seien Sie also nicht zu voreilig, wenn Sie alles erleben möchten, was das Ende von „Rebirth“ zu bieten hat.

Mira, die Hündin, starrt James im Silent Hill 2 an

Hund

Mira kehrt als Hunde-Mastermind hinter Silent Hill zurück und wir könnten nicht glücklicher darüber sein. Dieses Witzende ist ein fester Bestandteil der Gaming-Kultur, daher lohnt es sich, es im Remake in all seiner Low-Poly-Pracht zu sehen. Die Endung „Hund“ hat keine besonderen Parameter. Stattdessen müssen Sie zwei exklusive Gegenstände für NG+ sammeln.

So erhalten Sie das „Dog“-Ende:

  • Neues Spiel starten plus.
  • Sammeln Sie das erste kaputte Schlüsselteil aus dem Vorratsschrank bei Big Jay’s, an der Ecke Neely St. und Katz St. in East South Vale.
  • Sammeln Sie den zweiten Teil des kaputten Schlüssels aus der Hundehütte im Hintergarten des Hauses gegenüber dem Jacks Inn in der Katz St. in West South Vale.
  • Kombinieren Sie beide Teile des kaputten Schlüssels, um den Hundeschlüssel zu erstellen.
  • Benutzen Sie den Hundeschlüssel, um den Observatoriumsraum im Lakeview Hotel freizuschalten.

Da es sich um ein optionales „Scherz“-Ende handelt, können Sie einen früheren Speicherstand laden und den Observatoriumsraum ignorieren, um mehrere Enden in einem Spieldurchgang zu erreichen.

Im Silent Hill 2 schützt James seine Augen vor dem hellen Licht über ihm

UFO

Das „UFO“-Ende ist ein weiteres Scherzende, das für das Remake zurückkehrt, obwohl dieser außerirdische Schluss etwas weniger bekannt ist als sein Hunde-Pendant. Das „UFO“-Ende erfordert, dass Sie einen bestimmten Gegenstand in NG+ sammeln und während des gesamten Spieldurchgangs damit interagieren. Den Hinweis für dieses Ende finden Sie in „Groovy Music“ in East South Vale, wenn Sie es lieber selbst herausfinden möchten.

So erhalten Sie das „UFO“-Ende:

  • Neues Spiel starten plus.
  • Holen Sie sich den blauen Edelstein aus der Schmuckschatulle im Schaufenster nördlich von Big Jay’s in der Neely St. in East South Vale.
  • Gehen Sie auf das Dach der Saul Apartments in der Saul St., nachdem Sie den Silent Hill 2-Jukebox-Knopf abgeholt haben, und inspizieren Sie das Blue Gem, wenn Sie den Audiohinweis hören.
  • Besichtigen Sie den Blauen Edelstein sofort, nachdem Sie Maria im Rosewater Park getroffen haben.
  • Besichtigen Sie den Blauen Edelstein direkt nach der Überquerung des Toluca-Sees.
  • Holen Sie sich den 3F-Korridorschlüssel aus dem Spieluhr- „Silent Hill 2“ im Lakeview Hotel.
  • Untersuchen Sie den blauen Edelstein in Raum 312, um das „UFO“-Ende auszulösen.

Auch hier können Sie, wie beim „Dog“-Ende, einen vorherigen Speicherstand laden, um zu einem anderen Ende zu gelangen, nachdem Sie das „UFO“-Ende erlebt haben.

Mary blickt aus dem Fenster ihres Hotelzimmers auf das Band, das James darin aufgenommen hat

Wonne

Das „Bliss“-Ende ist eines von zwei neuen Enden, die es nur im Silent Hill 2-Remake gibt. James entscheidet sich dafür, in Silent Hill zu bleiben, verloren in seinen Erinnerungen an glücklichere Zeiten mit Mary. Auch hier sind die zum Freischalten dieses Endes erforderlichen Gegenstände nur in NG+ zu finden.

So erhalten Sie das „Bliss“-Ende:

  • Neues Spiel starten plus.
  • Gehen Sie zu Pete’s Bowl-o-Rama, sobald Sie Western South Vale erreichen, bevor Sie Jacks Inn passieren.
  • Holen Sie sich den verrosteten Schlüssel aus dem Safe hinter der Theke – der Safecode lautet 1887.
  • Kriechen Sie durch die Lücke in den Pavillon in der nordwestlichen Ecke des Gartens im Brookhaven Hospital und heben Sie die kleine Truhe auf der Bank auf.
  • Kombinieren Sie den verrosteten Schlüssel und die kleine Truhe, um sie zu öffnen und die Weiße Claudia zu erhalten.
  • Trinken Sie die White Claudia in Raum 312 und schauen Sie sich dann das Videoband an.

Mary lächelt rätselhaft im Silent Hill 2

Stille

Das „Stillness“-Ende ist das zweite neue Ende im Silent Hill 2-Remake und beinhaltet eine schockierende Enthüllung über Marys wahren Aufenthaltsort. Die Voraussetzung zum Freischalten dieses Endes erfordert die Kettensäge, die nur in NG+ verfügbar ist und daher beim ersten Durchspielen nicht erreichbar ist.

So erhalten Sie das Ende von „Stillness“:

  • Neues Spiel starten plus.
  • Nachdem Sie die Autoteilewerkstatt verlassen haben, folgen Sie dem Weg nach South Vale, bis Sie einen Maschendrahtzaun erreichen.
  • Brechen Sie die Autofenster auf der rechten Seite ein, um den Schlüssel der Trauer vom Rücksitz zu holen.
  • Erreichen Sie den Holzsafe im Büro des Managers im 1. Stock des Lakeview Hotels.
  • Stecken Sie den Schlüssel der Trauer in das Schloss und geben Sie den folgenden Kombinationscode ein: gegen den Uhrzeigersinn 3, im Uhrzeigersinn 1, gegen den Uhrzeigersinn 4.
  • Nehmen Sie die Toluca-Postkarte aus dem Safe und überprüfen Sie sie in Ihrem Inventar.
  • Fahren Sie wie gewohnt bis zum Ende fort.

Sobald Sie die Toluca-Postkarte abgerufen haben, ersetzt sie alle anderen Enden. Denken Sie also daran, sie zu speichern, bevor Sie sie abholen, wenn Sie planen, mehrere Enden in einem NG+-Durchgang zu erleben.

Nachdem Sie nun die Enden des Silent Hill 2-Remakes kennen, ist es an der Zeit, sich in ein neues Spiel zu stürzen und sie alle freizuschalten. Um das Durchspielen zu beschleunigen, halten Sie unsere Anleitungen für den Sicherheitscode und das Uhrenrätsel von Silent Hill 2 griffbereit. Wir haben auch einige Tipps, wie Sie die Boss-Begegnungen mit Abstract Daddy und Pyramid Head in Silent Hill 2 meistern, ohne ins Schwitzen zu geraten. Abschließend befasst sich unser Testbericht zu „Silent Hill 2“ mit den Einzelheiten von Bloobers düsterem Remake.

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