Sollten Sie in Zelda: Echoes of Wisdom zuerst Eldin, Faron oder Lanayru spielen? – Gaming News



Quick LinksBeste Dungeon-Reihenfolge in of Nachdem die Story-Quest „Still Missing“ in : Echoes of Wisdom abgeschlossen haben, setzen Sie Ihre Reise fort. Ähnlich wie in der Gerudo-Wüste und den Jabul-Wassern können Sie entscheiden, wohin Sie als nächstes gehen möchten. Ihre Mission ist es, die Primärenergie zu finden. Sie müssen den Vulkan , den Berg Hebra () und die -Feuchtgebiete besuchen. Während Sie in Echoes of Wisdom wählen können, wohin Sie als Nächstes gehen möchten, möchten Sie vielleicht mit dem „einfacheren“ Dungeon beginnen, um Ihre erste Sanktion zu erhalten. Ähnliches Zelda: Echoes of Wisdom – Sie in die Gerudo-Wüste in die Jabul-Wasser gehen? Unabhängig davon, ob Sie zuerst die Gerudo-Wüste oder die Jabul-Wasser in Angriff nehmen, sind beide Bereiche von Zelda: Echoes of Wisdom für den Fortschritt notwendig. Beste Dungeon-Reihenfolge in Echoes of Wisdom Eldin, Faron, Lanayru Es wird empfohlen, mit Eldin zu beginnen und mit Lanayru zu enden. Der Hauptgrund dafür ist, dass Sie die Bomben für den Schwertkämpfer-Modus freischalten können, wodurch Sie weniger auf das Bombfish Echo angewiesen sind. Eldins Vulkan-Dungeon bietet weniger komplizierte Rätsel als Lanayru und Faron. Eldin Obwohl es nicht besonders einfach ist, finden Sie den Rift-Boss der Eldin möglicherweise einfacher als den von Faron und Lanayru. Bevor Sie den Eldin-Riss betreten, werden Sie auf verschiedene Feinde stoßen, die Ihnen in den letzten Dungeons hilfreich sein werden. Einige nützliche Echos finden Sie in Eldin: Es gibt Lizalfos Lv. 2 und die Twelus. Lizalfos sind schnell, was sie perfekt für den Kampf gegen ebenso schnelle Feinde macht. Tweelus sind Steinkreaturen (wie die Stone Talus-Feinde in Breath of the Wild/Tears of the Kingdom), die gut zu haben sind, wenn Sie ein schlagkräftiges Echo mit stabilerer Verteidigung benötigen. Es gibt auch den Feuer-Keese, der sich als nützlich erweisen wird, wenn Sie den Riss in Lanayru erreichen. Schließlich ist die Feuer-Wizzrobe die einfachste der drei Wizzrobes, die Sie bekommen können. Es kann Zelda verbrennen, aber Verbrennungseffekte lassen sich viel leichter abschütteln als Schock und Einfrieren. Wizzrobes eignen sich hervorragend für die zweite Hälfte von Echoes of Wisdom. Faron Faron Wetlands sollte als nächstes dran sein. In dieser Region wimmelt es von Monstern, die ihre Beute mit Elektroschocks schockieren. In Scrubton gibt es mehr zu tun als in Goron City, da Sie eine Mitgliedskarte benötigen, um Zugang zum Gebiet mit dem Faron-Spalten zu erhalten. In den stillen Faron-Feuchtgebieten benötigen Sie Feuerechos, um Netze wegzubrennen und Fackeln im gesamten Verlies anzuzünden. Wenn Sie zuerst die Eldin-Region besucht haben, dürfte es Ihnen nicht an Feuerechos mangeln. Andernfalls müssen Sie sich auf das Ignizol verlassen, das Sie höchstwahrscheinlich zu Beginn Ihres Durchspielens mitgenommen haben. Einige Echoes in den Faron-Feuchtgebieten, die Sie vielleicht interessieren, sind: Electric Wizzrobe, den Sie südlich der Ruinen finden können, wo Sie zum zweiten Mal gegen Smog kämpfen. Elektro-Keese sind dasselbe wie Feuer-Keese, nur dass sie das Ziel vorübergehend lähmen, anstatt es zu verbrennen. Sie können die Darknut der Stufe 3 auch in einer Höhle östlich von Scrubton erhalten. Darknut Level 3 ist eines der mächtigsten Echos, die Sie im Spiel bekommen können, aber die Verwendung kostet 5 Dreiecke. Verwandte Komplettlösung für Stilled Faron Wetlands – Zelda: Echoes of Wisdom Die Stilled Faron Wetlands führen Zelda zum nächsten großen Dungeon von Echoes of Wisdom. Lanayru Lanayru ist aufgrund seines Klimas die letzte Region, die Sie besuchen sollten. Sie müssen den Berg Hebra besteigen, und in der ersten Hälfte der Region herrscht eisiges Wetter, das Zeldas Gesundheit schädigt, wenn sie keinen Kälteschutz hat. Sie müssen einen warmen Smoothie trinken, den Sie mit zwei Peperoni zubereiten können. Sie können auch eine warme gemischte Spezialität zubereiten, indem Sie eine scharfe Paprika mit erfrischenden Trauben oder frischer Milch kombinieren. Sie können den kalten Winden des Hebra Mountain trotzen, aber stellen Sie sicher, dass Sie viel Herz und volle Gesundheit haben. Der Stilled Hebra Mountain erfordert viel Springen und Klettern, um den Dungeonbereich zu erreichen. Der Dungeon selbst ist voller komplizierterer Rätsel als die letzten beiden Regionen und es hilft, im Kampf gegen den Hebra-Bergboss ein Echo wie die Fire Wizzrobe zu haben. Hier sind einige Echos, die Sie in der Lanayru-Region lernen können: Ice Wizzrobe vervollständigt die Dreifaltigkeit von Wizzrobes und feuert eine Eiswelle ab, die Ihren Gegner einfrieren kann. Es wird dringend empfohlen, dieses Echo oder den Ice Keese zu haben, wenn Sie gegen den Stilled Hebra Mountain-Miniboss kämpfen. Wenn Sie die Berge erklimmen, erreichen Sie eine Höhle mit Temper Tweelus, die sich im Hebra-Rift als nützlich erweisen kann. Moa ist ein fliegendes Augapfelmonster, das ähnlich wie die Beamos Laser verschießt. Da sie aus der Ferne angreifen und fliegen können, können sie möglicherweise nützlicher sein als Echos wie die Krähen oder Keese, da sie ihren Gegner nicht physisch berühren müssen, um Schaden zu verursachen. Systeme veröffentlicht am 26. September 2024 Engine Havok



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