Square Enix-Spiele, die kein Publikum fanden – Gaming News


Square Enix ist ein Unternehmen, das keiner Vorstellung bedarf. Ihre beiden größten Franchises dominieren den JRPG-Bereich Drachenquest Und Final Fantasy. Sie sind beide über dreißig Jahre alt und die Hits kommen immer wieder. Das Unternehmen hatte jedoch über diese beiden Giganten hinaus viele erfolgreiche Franchise-Unternehmen.

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Dann gibt es einige Spiele, die sie entwickelt oder veröffentlicht haben und mit denen sie anscheinend nicht zufrieden genug waren, um weiterhin Fortsetzungen zu machen. Einige dieser Spiele sind gut, andere einfach nur schrecklich. Ob Square Enix sie erneut berührt oder nicht, ist ein Rätsel.

8 Babylons Fall

Kampf gegen Monster in Babylons Fall

Babylons Fall war eine Zusammenarbeit zwischen PlatinumGames und Square Enix. Das klang zunächst verlockend, weil sie gemeinsam weiterarbeiteten NieR: Automaten war hervorragend. Leider ist bei der Entwicklung dieses Spiels etwas nicht gelaufen.

Die Kritiken waren aufgrund der grundlegenden Action des Spiels, der schlechten Online-Konnektivität und der schlechten Grafik nicht besonders freundlich. Es wurde im März 2022 veröffentlicht und erst im Februar 2023 eingestellt, sodass es jetzt nicht mehr gespielt werden kann, da es sich um ein reines Online-Spiel handelte.

7 Dungeon Siege 3

Werbekunst mit Charakteren in Dungeon Siege 3

Dungeon Siege 3 war das erste und einzige Spiel, an dessen Produktion Square Enix mitgewirkt hat, nachdem sie die Lizenz erworben hatten. Die Werbekampagne war auch deshalb so ansteckend, weil sie damit prahlte, dass die Couch-Koop zurück sei. Das Spiel erhielt sicherlich einiges an Kritik, aber im Großen und Ganzen wurde es gut aufgenommen.

Es war keine überwältigende neue Erfahrung im Plünderer-RPG-Genre, aber es war eine schöne Zeit, besonders mit Freunden. Es war nicht populär genug, um die Unterstützung von Square Enix zu erhalten, um die Dinge am Laufen zu halten, was für dieses einst so glänzende PC-Franchise ein trauriger Zustand ist.

6 Final Fantasy 7: Der erste Soldat

Erkunden Sie die Welt in Final Fantasy 7 The First Soldier

Square Enix hat das gelernt, wenn sie ohrfeigen Final Fantasy 7 Bei allem wird es sich verkaufen, egal ob es rechtmäßig gut ist oder nicht. Final Fantasy 7: Der erste Soldat war ein vielversprechendes Spin-off, das lange vor allen anderen Vorgängern stattfand. Es war ein Battle-Royale-Spiel, bei dem die Spieler in die Rolle von zufälligen SOLDATEN-Kandidaten schlüpften, die um Shinras Spitzenplatz kämpften.

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Für ein Spin-off machte es Sinn, aber es gab es nur auf mobilen Plattformen. Dies, zusammen mit einem überfüllten Battle-Royale-Markt, könnte der Grund dafür sein, dass es nicht so beliebt wurde und daher im Januar 2023 kurz nach der Veröffentlichung im November 2021 geschlossen wurde.

5 Final Fantasy Explorers

Werbekunst mit Charakteren in Final Fantasy Explorers

Square Enix hat in diesem Franchise zu viele Spiele produziert, um nur ein Beispiel aufzuzählen. Final Fantasy Explorers war ihre Antwort auf Monster Hunter auf dem 3DS. Es hatte alles, was sich Fans beider Franchises wünschen konnten.

Es gab Berufsklassen, die die Spieler ausprobieren und meistern konnten, sowie jede Menge Waffen. Es gab auch einen Mehrspielermodus, um Freunde einzubinden. Leider hat es einfach nicht gereicht, um mithalten zu können Monsterjäger und bekam selbst von diesem Nischenpublikum kaum die Aufmerksamkeit, die es verdiente.

4 Am Leben gelassen

Ein Wanzer in Left Alive

Dies ist ein komplizierter Eintrag, da er zwei Beispiele enthält, bei denen Square Enix sein Bestes gab, um einen Neustart einer ihrer längsten Franchises zu erreichen. Frontmission begann auf dem SNES und die Haupteinträge waren allesamt Strategie-RPGs. Frontmission weiterentwickelt erschien während der ersten HD-Ära der Konsolen und war ein Actionspiel, das mittelmäßige Kritiken erhielt. Jahre später versuchten sie es erneut Am Leben gelassendas ein Überlebensspiel war.

Das Genre passte nicht gut zu diesem Franchise, aber darüber hinaus wurde das Spiel in einem unvollständigen Zustand veröffentlicht. Es ist eines der am schlechtesten bewerteten Spiele aller Zeiten. Square Enix versuchte, es zu patchen und die Dinge in Ordnung zu bringen, aber es dauerte nicht lange, bis es komplett aufgegeben wurde.

3 Marvels Avengers

Kamala Khan aus Marvel's Avengers

Marvels Avengers ist ein weiteres Beispiel für ein reines Online-Erlebnis, für das es einfach keine gute Roadmap gab. Es entsprach zwar nicht dem Niveau des Storytellings im MCU, aber es gab fesselnde Momente in der Kampagne. Die Darstellung von Kamala Khan zum Beispiel ist wohl besser als die MCU-Version.

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Die Kampagne war kurz und es gab nicht viel zu tun für die Spieler, was dazu führte, dass die Spieler schnell zu anderen Online-Erlebnissen abwanderten. Es dauerte lange, bis die Entwickler neue DLCs erstellten, und diese Pakete hatten kurze Momente voller Spaß. Das Spiel wurde 2020 auf den Markt gebracht und jeglicher Support dafür endet im September 2023.

2 Der 3. Geburtstag

Werbekunst mit Aya in „Der 3. Geburtstag“.

Diese Auswahl ist eine traurige Geschichte zweier gescheiterter Produkte von Square Enix. Erste, Der 3. Geburtstag war das dritte Spiel in der Parasitenabend Franchise. Square Enix verlor die Namensrechte, da die Serie auf einem japanischen Buch basierte, weshalb sie umbenannt wurde. Dieser Name hat den Verkäufen sicherlich nicht geholfen, da es sich um eine PSP-Exklusivität handelte, bei der es sich um eine tragbare Konsole handelte, die ebenfalls Probleme hatte.

Im Spiel könnte die Hauptfigur durch einen Körpertausch verschiedene Feinde übernehmen. Square Enix verwendete diesen Mechanismus auch in Mindjackdas einen Monat nach der japanischen Veröffentlichung von erschien Der 3. Geburtstag. Beide Spiele wurden aus unterschiedlichen Gründen nicht gut bewertet.

1 Der stille Mann

Dane aus The Quiet Man

Der stille Mann muss eines der seltsamsten Projekte sein, bei denen Square Enix jemals geholfen hat. Es ist teils ein FMV-Abenteuerspiel, teils ein Brawler. Die Spieler steuern einen gehörlosen Charakter, eine Bevölkerungsgruppe, die damals in einem Videospiel großartig zu sehen war.

Das Gameplay machte jedoch keinen Spaß und es wurden bizarre Audiooptionen getroffen, wahrscheinlich um die Spieler stärker in die Rolle einzutauchen. Es war eine durch und durch verwirrende Erfahrung und ein weiteres Spiel, das schlecht bewertet wurde.

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