Tears of the Kingdom-Spieler baut beeindruckende mechanische Krabbe – Gaming News



Wichtige Erkenntnisse: Ein Spieler von of the Kingdom erschafft eine Maschine, die wie eine aussieht. Das unglaubliche Design mit riesigen Zangen und Knollenaugen erhielt auf Reddit viele positive Stimmen. Spieler stellen ihre Kreativität oft unter Beweis, indem sie sich reale Tiere als Maschinen im Spiel vorstellen. Ein Spieler von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hat sein Bautalent unter Beweis gestellt, indem er im Spiel eine Krabbe gebaut hat. Während viele Zelda-Fans Echoes of Wisdom spielen, bauen technikbegeisterte Spieler weiterhin beeindruckende und manchmal bizarre Kreationen in der offenen Welt von Tears of the Kingdom. Während Tears of the Kingdom eine Fortsetzung von Breath of the Wild aus dem Jahr 2017 ist, revolutionierte es das Gameplay, indem es neue Fähigkeiten für Link einführte. Insbesondere Ultrahand in Tears of the Kingdom gab den Spielern kreative Möglichkeiten, Objekte zu funktionsfähigen Maschinen zu verschmelzen. Es überrascht nicht, dass viele Fans diese Fähigkeit auf die nächste Stufe gehoben haben und unglaubliche Maschinen erschaffen haben, die auf realen Dingen und Objekten aus beliebten Medien-Franchises basieren. Verwandter Zelda: Tears of the Kingdom-Raketenwagen hilft dem Spieler, erfolgreich zu scheitern. Ein Tears of the Kingdom-Spieler stößt auf eine unglaublich alberne Möglichkeit, eines der vielen Schrein-Rätsel des Spiels „erfolgreich zu scheitern“. Kürzlich hat GrahamCray im Subreddit Hyrule Engineering eine ihrer neuesten In-Game-Kreationen mit der Community geteilt. Konkret entwarf und baute der Spieler eine mechanisch aussehende Krabbe, und die Ergebnisse waren beeindruckend. Mithilfe verschiedener Gegenstände und Zonai-Geräte, die in Tears of the Kingdom gefunden wurden, gelang es ihnen, eine Maschine zu erschaffen, die dem im Meer lebenden Tier unglaublich ähnlich sieht. Der vielleicht bemerkenswerteste Aspekt des Baus waren die hervortretenden Augen des Krebstieres. Ein weiteres Detail, das das Design einer Krabbe prägte, war ihre Bewegung. GrahamCray baute das mechanische Krebstier so, dass es sich seitwärts bewegen konnte, ähnlich wie das echte Tier. Mechanische Krabbe des Zelda: Tears of the Kingdom-Spielers Diese mechanische Krabbe hat die Aufmerksamkeit anderer Baubegeisterter im Subreddit erregt. Mit fast tausend positiven Stimmen lobten viele Benutzer GrahamCray für das Design. Besonders die Augen fielen vielen Spielern ins Auge. Glücklicherweise gab der Schöpfer denjenigen, die es einmal ausprobieren wollten, einige Einblicke in die Herstellung der Krabbe. Laut GrahamCray bestanden die Augen der Krabbe aus drei Teilen: Blue Moblin Horn, Shrine Bowl und Pot Lid. Darüber hinaus wies ein anderer Benutzer auf die clevere Verwendung von Leviathan-Köpfen aus Tears of the Kingdom für die Krallen hin. Es ist erwähnenswert, dass die von GrahamCray gebaute mechanische Krabbe den Trend fortsetzt, dass Spieler im Spiel Tiere aus der realen Welt bauen. Im vergangenen Jahr haben Spieler aus Teilen des Spiels alle möglichen Kreaturen gebaut. Beispielsweise hat ein anderer Spieler namens Kmarkow zuvor in Tears of the Kingdom ein Kätzchen gebaut. Mithilfe der verschiedenen Zonai-Geräte und -Objekte des Spiels haben sie die Hauptmerkmale einer Katze nachgebildet, darunter Schnurrhaare, Schwanz und spitze Ohren. Es wird interessant sein zu sehen, was Fans wie GrahamCray und kmarkow als nächstes im Spiel schaffen. Während die Fülle an Builds, die bereits im Subreddit Hyrule Engineering vorgestellt werden, den Eindruck erwecken würde, den Spielern würden die Ideen ausgehen, überrascht und erfreut die Community weiterhin. Hoffentlich wird alles, was als nächstes kommt, diesen Trend zu beeindruckenden Fan-Kreationen weiter vorantreiben. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist die Fortsetzung des beliebten Open-World-Abenteuers The Legend of Zelda: Breath of the Wild. In dieser Folge kämpfen Link und Zelda erneut darum, Hyrule davor zu schützen, Ganondorf zu fallen. Dieses neue Abenteuer findet im selben Land Hyrule wie Breath of the Wild statt, sieht aber etwas namens „Umbruch“ vor, das eine Verbindung zu den Himmelsinseln sowie tief in die Tiefen unter Hyrule ermöglicht. Spieler können Spezialfähigkeiten nutzen, um Waffen zu verschmelzen und Gegenstände zu bauen, die ihnen dabei helfen, in der Veröffentlichung voranzukommen Leicht anzügliche Themen. So lange dauert es, bis 59 Stunden erreicht sind. Steam Deck-Kompatibilität nicht verfügbar. X|S-optimiert nicht verfügbar. OpenCritic-Bewertung



© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter Game News abgelegt und mit , , , , , , , verschlagwortet. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert