The Lamenter ist Elden Rings Antwort auf einen klassischen Dark Souls-Gimmick – Gaming News



Versteckt in einem dunklen Gefängnis in Shadow of the Erdtree der eine trügerisch schwierige Begegnung, die sich ein klassisches Gimmick aus früheren Titeln zunutze macht. Eine einzigartige Variante dieses Puzzlestils zeigt jedoch, dass Entwickler FromSoftware immer noch neue Ideen hat, die er in ältere Mechaniken einbringen kann, die seit den Vier Königen im ursprünglichen Souls ein fester Bestandteil sind. Der Schlüssel zum Lamenter-Kampf liegt in der Verwendung einer DPS-Check-Mechanik, die von den Spielern verlangt, dem Hauptboss eine bestimmte Menge Schaden zuzufügen, um automatischen Tod zu vermeiden. Das bedeutet, dass es sich in Shadow of the Erdtree zwar nicht um den schwierigsten Kampf in Bezug Moveset oder Aggression handelt, der Lamenter jedoch im Laufe des DLC leicht mehrere Ticks zum Todeszähler eines Spielers hinzufügen kann. Ähnlicher -Ring-Spieler nutzt unglaubliches Buff-System, um einen Ghostflame-Drachen mit einem Schuss zu töten. Ein Elden-Ring-Spieler teilt ein leistungsstarkes Buff-System, das verwendet wird, um einen Ghostflame-Drachen-Feldboss mit einem Schuss zu treffen, und die Soulslike-Community ist beeindruckt. Der Lamenter ist Schatten des Erdbaums. Die Wendung beim DPS-Check ist Aggression, das A und O gegen Lamenter. Der Lamenter hat ein paar Tricks im Ärmel, die ihn zu einem beeindruckenden Boss machen, aber nichts ist wirklich vergleichbar mit der Art und Weise, wie die Begegnung sofort töten kann ein Spieler, unabhängig von seiner Fähigkeit, Schaden auszuweichen oder zu widerstehen. Dies liegt daran, dass der Lamenter regelmäßig vom Schlachtfeld verschwindet und mit einer ganzen Schar von Klonen zurückkehrt, die bei ihrer Ankunft einen Timer auslöst. Wenn die Klone nicht erledigt werden, bevor der unsichtbare Timer abgelaufen ist, belegt der Boss den Spieler mit einem Fluch, der den Kampf sofort beendet und auf andere Weise nicht vermieden werden kann. Die Schwierigkeit dieses Fluches ist einzigartig für den Lamenter, da er einen Schritt über den Statuseffekt „Todesfäule“ von Elden Ring hinausgeht und ohne große Vorwarnung oder Builds, die eine Anhäufung verhindern können, tötet. Damit Spieler diesen sofortigen Kill vermeiden können, müssen sie sich auf eine von zwei Optionen festlegen. Die erste Möglichkeit besteht darin, jeden Klon aufzuspüren und einen nach dem anderen zu eliminieren, bevor der Timer abgelaufen ist. Dies kann zeitaufwändig sein, ist aber oft eine sichere Möglichkeit, mit dem Kampf umzugehen, da jeder Klon nach nur wenigen Treffern ausfällt. Andernfalls können Spieler versuchen, den Haupt-Lamenter anstelle der Klone auszuwählen und so viel Schaden zu verursachen, dass alle anderen zum Verschwinden gezwungen werden. Wenn man bedenkt, dass ein ausgedehnter Kampf die härtesten Bosse in Shadow of the Erdtree noch schwieriger machen kann, ist es immer eine verlockende Entscheidung, den DPS-Check zu beschleunigen, um zu vermeiden, dass sich die Begegnung in die Länge zieht. FromSoftware dreht das DPS-Check-Konzept weiter um. Die Änderung des DPS-Checks – die es den Spielern ermöglicht, die Mechanik komplett zu umgehen und sich stattdessen auf die Massenkontrolle zu konzentrieren – ist ein weiteres Beispiel dafür, dass sich FromSoftware nie vollständig auf das klassische Konzept verlässt. Dies ist oft dann der Fall, wenn der Entwickler diese Art von Build-Tests in Angriff nimmt, bei denen es entweder durch Geschick oder eine unkonventionelle Strategie oft eine Möglichkeit gibt, die vorgesehene Mechanik zu umgehen. Ähnlich wie ein Auge auf die Positionierung und die Fähigkeit, Schaden zu vermeiden oder zu absorbieren, Spieler durch die Vier Könige in Dark Souls führen kann, zwingt der spezifische Ansatz des Lamenters zum DPS-Check keinen der High-DPS-Builds von Elden Ring zum Erfolg. Diese Möglichkeit zu entscheiden, wie sie den Lamenter-Kampf angehen wollen, ist der Schlüssel dazu, wie Elden Ring es den Spielern ermöglicht, das gesamte Spiel jederzeit mit dem von ihnen bevorzugten Build anzugehen. Während hohe DPS viele Kämpfe vereinfachen können, darunter auch den Lamenter, können viele der anderen Optionen, die den Spielern zur Verfügung stehen, für viel unvergesslichere Erlebnisse sorgen, als einfach jede Begegnung mit einem Charakter mit minimalem Maximum durchzustürmen. Bei der Entwicklung von Elden Ring wurde eine starke Entscheidung getroffen, von der viele der beliebtesten Titel von FromSoftware, von Dark Souls bis Bloodborne, weiterhin profitieren. Shadow of the Erdtree ist die erste und einzige DLC-Erweiterung für FromSoftwares bahnbrechenden Elden Ring. Es entführt die Spieler in eine ganz neue Region, das Land des Schattens, wo eine neue Geschichte auf die Tarnished wartet. Veröffentlicht am 21. Juni 2024 Entwickler(s) FromSoftware Multiplayer Online Co-Op, Online Multiplayer ESRB M For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Sprache, suggestive Themen, Gewalt erweitern sich



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