Warhammer Vermintide 2 macht mit einer umfassenden Neugestaltung des Spielverlaufs Abwechslung – #eSports #WOW


dem 2 Der Versus-Modus steht vor der Tür und Entwickler Fatshark kündigt ein großes Update an, das das Spiel allen Spielern, ob alt oder neu, noch mehr Spaß machen wird, egal ob sie den PvP-Modus spielen oder nicht. Wir haben im Jahr 2024 viel Liebe für die 40.000-Seite der Medaille gesehen, aber jetzt folgt eines der besten Warhammer-Spiele auf dem PC seinem futuristischen Gegenstück, da Fatshark mit dieser Überarbeitung Fortschritts von Vermintide 2 eine vollständige Überarbeitung von Darktide fortsetzt.

„Ich bin mir sicher, dass Saltzpyre zustimmen würde, dass wir nicht altern, sondern langsam reifer werden“, schreibt Joakim Setterberg, Design Director von Warhammer Vermintide 2, in einem neuen Blogbeitrag, in dem er die geplanten Änderungen für das umwerfende Skaven-Koop-Spiel bespricht. „Eine Sache, die wir jedoch nicht getan haben, ist, einige der Frustrationen und Probleme anzugehen, die wir bei Spielern sehen, die neu im Spiel sind.“ Insbesondere räumt er ein, dass Beschränkungen sowohl der Helden- als auch der Machtstufen es für Neulinge schwierig machen, mit ihren erfahreneren Freunden zu spielen.

Die gute Nachricht ist, dass diese Überarbeitung umfassende Verbesserungen in allen Bereichen mit sich bringt, die das Leben für alle insgesamt besser machen sollten. „Die Zeitinvestition [currently] Das Aufleveln eines Helden oder Karriere ist ziemlich bedeutsam, was es zu einer langsamen Aufgabe , einen unterhaltsamen Spielstil freizuschalten und ein Verhalten zu fördern, bei dem die Spieler das Bedürfnis verspüren, die Schreiende Glocke zu spielen [mission] immer wieder auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden“, gibt Setterberg zu. Er weist auch auf einige Frustrationen über die Unklarheit der Spoils of War-Truhen hin, da auch dort Änderungen geplant sind.

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Zunächst einmal wurden die Einschränkungen hinsichtlich der Heldenkraft aus dem Veteranen-Schwierigkeitsgrad in öffentlichen Spielen entfernt und gelten überhaupt nicht mehr für private Spiele, sodass langjährige Spieler ihre frischen Freunde auf die schwierigsten Missionen mitnehmen können, wenn sie möchten. Erfahrungsmultiplikatoren basierend auf dem Schwierigkeitsgrad sind zurückgekehrt und Sie sehen jetzt ein zusätzliches 0,25-faches für jedes Level, das Sie über „Rekrut“ hinaus aufsteigen, wobei die Obergrenze bei 1,75-fach für „Legende“ und „Katastrophe“ liegt.

Setterberg weist außerdem darauf hin, dass der neue Warhammer-Vermintide-2-Versus-Modus, der gleichzeitig mit dem Update erscheinen wird, „seinen eigenen spielmodusspezifischen Fortschritt haben wird, aber Dinge wie das Abschließen von Spielen werden auch in den Hauptfortschritt einfließen.“ Das sollte sicherstellen, dass alle mit der gleichen Ausgangslage beginnen, wenn Versus erscheint, aber es ist auch eine gute Möglichkeit, mit der Arbeit an der Rangliste des Hauptspiels zu beginnen, wenn Sie gerade erst anfangen.

Wie bereits erwähnt, passt Fatshark die Belohnungen für Kriegsbeute deutlich an. Truhen enthalten jetzt Beute basierend auf der Heldenstufe, die Sie zum Zeitpunkt des Verdienens haben, sodass kein Anreiz mehr besteht, sie für später zu horten. Auch bei den Seltenheitsraten wird Ihr Heldenlevel nicht berücksichtigt, was bedeutet, dass es „fast immer“ eine Chance gibt, seltene, exotische und sogar Veteranen-Gegenstände zu erhalten, aber mit einer höheren Chance auf die seltenste Ausrüstung, wenn Sie auf höheren Schwierigkeitsgraden spielen.

Warhammer Vermintide 2 – Die Quoten werden auf einer neuen Belobigungstruhe „Spoils of War“ angezeigt.

Wenn Sie außerdem eine Veteranenwaffe öffnen, erhalten Sie in der Truhe, wenn möglich, auch einen Veteranen-Skin, den Sie derzeit nicht besitzen, bevor Sie standardmäßig auf eine zufällige Skin-Auswahl zurückgreifen. Sie können jetzt auch DLC-Waffen in Truhen erhalten, sofern Sie die Anforderungen dafür erfüllt haben. „Wir hoffen, dass diese Änderungen den Spielern einen Anreiz geben, Spoils of War im Laufe ihres Fortschritts regelmäßiger zu öffnen, anstatt sie zu horten“, erklärt Setterberg.

Damit Sie all diese Anpassungen besser verstehen, stellt Fatshark ein neues Handbuch voller nützlicher Tutorials und Informationen vor und bietet außerdem klarere Informationen sowohl zum Schwierigkeitsauswahlbildschirm als auch zu den Spoils of War-Truhen. Dies sollte sicherstellen, dass Sie genau wissen, was Sie bei der Übernahme Ihrer nächsten Mission erhalten und wie hoch Ihre verschiedenen Drop-Chancen sind, wenn Sie eine bestimmte Belohnungstruhe öffnen. „Unsere Absicht ist eine Vereinfachung“, sagt Setterberg, „aber das geht nicht, ohne alles im Spiel verständlich zu machen.“

Schließlich erhält im Einklang mit all diesen Fortschrittsoptimierungen auch das Handwerk ein Update. Ähnlich wie bei Truhenbelohnungen sehen Sie jetzt, dass die von Ihnen hergestellten Gegenstände an Ihre Heldenstufe gebunden sind. Die Upgrade-Kosten wurden gesenkt, erfordern aber etwas Staub, obwohl Sie beim Umtausch zwischen Raritäten mehr davon erhalten als zuvor. Das Aufrüsten Ihrer Ausrüstung auf die Veteranenstufe ist erst verfügbar, wenn Sie Heldenstufe 30 erreicht haben, „um sicherzustellen, dass Spieler ihre Handwerksmaterialien nicht an einem Punkt ausgeben, an dem sie es später bereuen.“

Aktualisierung von Warhammer Vermintide 2 – Der neu gestaltete Schwierigkeitsauswahlbildschirm zeigt spezifische Belohnungen und Seltenheitschancen an.

Setterberg sagt, dass dieses Update später im Herbst mit der Veröffentlichung von Versus erscheinen soll. Er fügt hinzu, dass eine zusätzliche berufliche Ausgewogenheit in Arbeit sei und „ungefähr zur gleichen Zeit“ eintreffen dürfte, weitere Einzelheiten folgen noch. Das Team hat jedoch bereits rechtzeitig zum Geheimnisnacht-Event eine Lösung für den Bomben-Abklingzeitfehler des Outcast Engineer gefunden. „Im Namen des Vermintide-Produktionsteams und von Fatshark vielen Dank für all die Unterstützung und Memes das ganze Jahr über“, schließt Setterberg, „und bleiben Sie gespannt auf ein vollgepacktes Finale bis 2024.“

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