Wie Frostpunk 2 im Vergleich zu Steampunk-Spielen wie BioShock abschneidet – Gaming News



Steampunk, ein Begriff, der in den 1980er Jahren geprägt wurde, bezieht sich oft auf einen Designstil, der vom Industrialismus der viktorianischen Ära inspiriert ist. Obwohl es verschiedene Formen des Steampunk-Genres gibt, gibt es einige charakteristische Merkmale, die in den meisten seiner Auftritte in modernen Medien zu finden sind, zum Beispiel retrofuturistische Technologie mit vielen sich drehenden Zahnrädern und natürlich Dampf. Nach diesem Maßstab sollte 2 als Steampunk-inspiriertes Spiel betrachtet werden. In Frostpunk 2 werden Spieler in eine düstere Postapokalypse versetzt, in der sich ein großer Frost über die Welt ausgebreitet hat und sie in eine undurchdringliche Schicht aus Schnee und Eis verwandelt hat. Die Welt ist unwirtlich und die einzige Möglichkeit für die Menschheit, den Ansturm der Kälte zu überleben, besteht darin, sich um wärmeerzeugende Generatoren zu drängen. Diese Generatoren stehen im Mittelpunkt von Frostpunk und ihr schweres Industriedesign verleiht der Strategieserie eine Steampunk-Ästhetik. Das Steampunk-Design von Frostpunk 2 hebt sich jedoch in einigen deutlichen Punkten von seinen Zeitgenossen ab. des Kunststils von Frostpunk 2 mit anderen Steampunk-inspirierten Spielen. Frostpunk 2 teilt nicht die täuschend helle Ästhetik von Infinite. BioShock Infinite ist eines der bekanntesten Steampunk-Spiele aller Zeiten und lässt sich auf Schritt und Tritt von seinen Kunststilinspirationen inspirieren, mit seiner Welt, seinem Feind und seinem NPC und das Waffendesign sehen alle eindeutig Steampunk aus. Luftschiffe schweben am Himmel, Sky-Hook-Schienen fliegen an Gebäuden vorbei, hohe und glänzende Statuen verstreuen die sauberen Straßen der Stadt und mechanische Automaten längst verstorbener US-Präsidenten sind in großen Hallen und Museen zu finden. Oberflächlich betrachtet sieht die Steampunk-Welt von BioShock Infinite wie eine strahlende und wohlhabende Utopie aus. Aber unter dieser leuchtenden Hülle verbirgt es einige dunkle Geheimnisse. Die Welt von BioShock Infinite ist genau wie die von Frostpunk 2 eine Dystopie, sie sieht nur nicht ganz so schmutzig oder industriell aus. Der Steampunk-Kunststil von BioShock Infinite ist ebenfalls stärker von klassischen Bildern aus den USA inspiriert, während sich die Steampunk-Ästhetik von Frostpunk 2 eher an den Stilen des viktorianischen Englands orientiert. Frostpunk 2 und Dishonored haben einen viel ähnlicheren Kunststil. Ein viel näherer Vergleich zum Kunststil von Frostpunk 2 findet sich in der Dishonored-Reihe. Obwohl einige Fans die Ästhetik von Dishonored als „Whalepunk“ bezeichneten, da die Spielwelt auf Walöl als Treibstoff und nicht auf Dampf angewiesen ist, ist der Kunststil eindeutig vom Steampunk-Genre inspiriert. Die Gebäude und Innenräume von Dishonored weisen Architektur aus der viktorianischen Ära auf und die von Laternen beleuchteten Straßen haben eine verblüffende Ähnlichkeit mit denen in der Stadt New London aus Frostpunk 2. Ein gutes Beispiel für die Ähnlichkeiten zwischen Frostpunk 2 und der Steampunk-Architektur von Dishonored findet sich in einem der neuen Features der Fortsetzung. In der Kampagne von Frostpunk 2 schalten Spieler schnell eine Ratshalle frei. Obwohl man das Innere dieses Ratssaals nur von oben betrachten kann, ähneln seine runden Kammern, polierten weißen Böden und hohen Glasfenster stark mehreren Orten im ursprünglichen Dishonored, seinem DLC und seiner Fortsetzung. In Dishonored können Spieler auch auf eine Reihe automatenähnlicher Feinde treffen, wie etwa Clockwork Soldiers, Clockwork Sentinels und Tallboys. Frostpunk 2 verfügt über einen eigenen riesigen Automaten, der als mobile Plattform dargestellt wird, die auf vier spindelförmigen Roboterbeinen läuft. Diese Automaten werden von Dampfkernen angetrieben, einer der seltensten Ressourcen in Frostpunk 2.



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