Wie man Parteiformationen in Metaphern verwendet: ReFantazio – Gaming News



Der rundenbasierte Kampf in Metaphor: weist viele Ähnlichkeiten mit der Art und Weise auf, die Dinge in früheren Atlus-Spielen wie Persona gehandhabt wurden, weist jedoch einige wichtige Änderungen auf, um die Dinge frisch und interessant zu halten. Verwandte Metapher: ReFantazio – Alle Schwierigkeitsstufen und Unterschiede In Metapher: ReFantazio gibt es fünf Schwierigkeitsstufen, die das Spiel jeweils auf bestimmte Weise zunehmend schwieriger machen. Hier ist die Aufschlüsselung. In Metaphor kämpfen Spieler mit Hilfe ihrer Gruppenmitglieder, die entweder direkt gesteuert werden oder in den automatischen Kampfmodus versetzt werden können. Die Position eines Charakters während eines Kampfes hat direkten Einfluss darauf, wie viel Schaden er verursachen kann und wie anfällig er für feindliche Angriffe ist. Diese Einstellung kann mithilfe von Formations angepasst werden. So funktionieren sie. Während eines Kampfes gibt es zwei Reihen: die vordere und die hintere Reihe. Wenn die Spieler an der Reihe sind, können sie ihren kontrollierten Charakter anweisen, sich in die erste oder hintere Reihe zu bewegen; Die zu drückenden Tasten werden in der unteren rechten Ecke des Bildschirms angezeigt. Das Bewegen zwischen Reihen, wenn ein Charakter an der Reihe ist, verbraucht keine Zugpunkte oder Aktionen; Dies kann kostenlos und kostenlos erfolgen. Während des Zuges eines Charakters können Sie ihn beliebig oft anweisen, sich nach vorne oder nach hinten zu bewegen, aber wenn er eine Aktion ausführt, z. B. einen Nahkampfangriff, eine Fähigkeit oder sogar eine Synthesefähigkeit. Die Bildung anderer Squad-Mitglieder hat keinen Einfluss auf die Verwendung von Synthese-Fertigkeiten. Es zählt nur die Position des Charakters, der die Synthese-Fertigkeit nutzt. Der Vorteil, Gruppenmitglieder zwischen den Reihen zu bewegen, ist einfach. Ein Charakter, der sich in der ersten Reihe befindet, verursacht den maximalen Schaden durch Nahkampfangriffe und Fertigkeiten und erleidet den vollen Schaden, wenn er von Feinden angegriffen wird. Ein Charakter, der sich in der hinteren Reihe befindet, verursacht hingegen durch Nahkampfangriffe und Fertigkeiten weniger Schaden, erleidet aber auch weniger Schaden durch feindliche Angriffe. Verwandte 10 Anfängertipps für Metapher: ReFantazio Für Spieler, die gerade erst mit dem neuen Titel von Altus beginnen, sind hier ein paar wichtige Tipps, die beachten sollte. Formationen ermöglichen es den Spielern, die Kampfreihenpositionen ihres Trupps vorab auszuwählen, bevor ein Kampf beginnt. Die Vorgehensweise ist einfach. Öffnen Sie das Pausenmenü und wählen Sie Party. Hier können Sie jedes Mitglied auswählen und seine Position entweder in die vordere oder hintere Reihe ändern, indem Sie die Formations-Hotkeys verwenden, die in der unteren rechten Ecke des Bildschirms angezeigt werden. Xbox Controller LB/RB Tastatur/Maus 1/3 Sie können auch schnell erkennen, wie Ihre aktuelle Gruppenformation aussieht, indem Sie sich die Charakter-Sprites auf der rechten Seite ansehen. Charaktere in der ersten Reihe werden durch eine rote Vorderseite gekennzeichnet, und die Charaktere in der hinteren Reihe werden durch eine blaue Rückseite gekennzeichnet, wie im Screenshot oben dargestellt. Standardmäßig sind alle Gruppenmitglieder in der ersten Reihe stationiert. Archetypen wie Schütze, Heiler und Magier, die sich fast ausschließlich auf Fernkampfangriffe verlassen, um Schaden zu verursachen, werden sich immer in der hinteren Reihe positionieren wollen, um den erlittenen Schaden zu reduzieren. Nahkämpfer wie Brawler und Warrior hingegen wollen in der ersten Reihe bleiben, um in ihren Zügen den größtmöglichen Schaden anzurichten. Allerdings ist das nicht immer etwas, das in Stein gemeißelt ist. Wenn ein Ritter beispielsweise eine niedrige Lebensenergie hat und seine Fertigkeit „Knight’s Proclamation“ nutzt, um alle Angriffe auf sich selbst zu ziehen, sollte er vorher in die hintere Reihe gehen, da er in diesem Zug keinen Schaden verursacht, sondern nur Aggro zieht. Indem er in die hintere Reihe wechselt, halbiert er im Wesentlichen den Schaden, den er in der folgenden Runde erleiden würde, ohne Nachteile. Darüber hinaus zielen einige mächtige feindliche Angriffe auf ganze Reihen statt auf einen einzelnen Charakter, wie im Kampf gegen Homo Fulquilo zu sehen ist. Oft geht diesen Fähigkeiten eine Warnung voraus, die angibt, wo sie landen werden. Durch das Verschieben aller Charaktere in eine andere Reihe wird sichergestellt, dass die Fertigkeit alle verfehlt. Zu wissen, wann man zwischen den Reihen wechseln muss, ist von entscheidender Bedeutung, um das Beste aus der Gruppe herauszuholen, was bei höheren Schwierigkeitsgraden praktisch eine Voraussetzung ist. Der Wert einer Formation liegt darin, eine Grundvorlage zu schaffen, der eine Gruppe folgen kann. Aber denken Sie immer daran, dass, sobald ein Charakter eine Aktion ausführt, seine Position fixiert ist, bis er wieder an der Reihe ist, sich zu bewegen. Veröffentlicht am 11. Oktober 2024, Entwickler: Studio Zero, OpenCritic-Bewertung: Mächtig



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