10 Jahre später braucht Far Cry einen weiteren Blood Dragon – Gaming News


Auch wenn es noch nicht offensichtlich ist, scheint es, als ob einige von Ubisofts Franchises einen Sättigungspunkt erreichen. In den letzten zehn Jahren hat Ubisoft vielleicht zu viele Veröffentlichungen für alle seine meistverkauften Franchises gesehen, da sich die Müdigkeit weit verbreitet hat. Anstatt sich zwischen den Veröffentlichungen Zeit zu lassen, hat sich Ubisoft bei vielen seiner IPs für einen „mehr ist besser“-Ansatz entschieden, und in den allermeisten Fällen hat dies zu einigen ernsthaften Problemen geführt. Nirgendwo wird das deutlicher als bei Weit entfernt.

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Seit nunmehr fast zwei Jahrzehnten wringt Ubisoft den letzten Tropfen aus dem heraus Weit entfernt Franchise, und obwohl es weit davon entfernt ist, eine schlechte Videospielserie zu sein, bietet es den Fans einfach nichts Neues, und das seit über einem Jahrzehnt. Für viele Fans das letzte Mal Weit entfernt Franchise bot etwas wirklich Neues und Einzigartiges war heute vor 10 Jahren; am 30. April 2013, Far Cry 3: Blutdrache kam heraus.

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Far Cry 3: Blood Dragon ist genau das, was das Franchise gerade braucht

weit Schrei Blutdrache

Nur wenige Monate nach dem Basisspiel veröffentlicht, Far Cry 3: Blutdrache war eine relativ kostengünstige eigenständige Erweiterung für Far Cry 3und es ist eines, über das noch heute, 10 Jahre später, liebevoll gesprochen wird. Far Cry 3: Blutdrache nahm das Gameplay-Framework von FC3und drehte es auf den Kopf, um eines der einzigartigsten und kreativsten DLCs aller Zeiten zu produzieren, das dem Spieler viel für sein Geld bietet.

Far Cry 3: Blutdrache lässt die Spieler in eine Cyberpunk-Parodie von Sci-Fi-Actionfilmen der 80er Jahre fallen, beauftragt sie, ein böses, gesichtsloses Unternehmen zu Fall zu bringen, und sieht, wie sie dabei ein paar Titel-Cyber-Dinosaurier töten. Es ist eine Prämisse, die sich leicht billig und taktlos hätte anfühlen können, aber Ubisoft Montreals überwältigende Leidenschaft für das Ausgangsmaterial scheint auf Schritt und Tritt durch. Von direkten Verweisen auf Terminator Und RoboCop bis hin zu subtileren Hommagen an kampflustige Bösewichte und ihren Mangel an echten Motivationen, Far Cry 3: Blutdrache ist durch und durch ein Leidenschaftsprojekt und einer der Hauptgründe für den anhaltenden Erfolg der Erweiterung 10 Jahre später.

Es ist dieses extreme Maß an Leidenschaft und Einzigartigkeit, das die Weit entfernt Franchise dringend braucht im Moment. Die letzten Hauptlinien Weit entfernt Spiele waren nicht schlecht, nur kläglich uninspiriert. Nach Far Cry 3 zu einem der einflussreichsten und erfolgreichsten Open-World-Spiele aller Zeiten wurde, entschied Ubisoft, dass es sich lohnt, diese Formel mindestens drei- bis fünfmal zu wiederholen. Während sich die Umgebung und die Charaktere ändern, ändert sich jeder Weit entfernt Das Spiel der letzten 10 Jahre hat sich im Wesentlichen auf die exakt gleiche Gameplay-Schleife reduziert, mit sehr geringen Gameplay-Variationen zwischen den einzelnen Einträgen.

Der neueste Eintrag in der Reihe, Far Cry 6, fühlte sich etwas origineller an als seine letzten Vorgänger, aber es war wirklich nicht viel. Obwohl die Karte bei weitem die größte war, die das Franchise bisher gesehen hat, und einige lustige neue Mechaniken wie das Fallschirmspringen von einem schnellen Reisepunkt eingeführt wurden, Far Cry 6Die Gameplay-Schleife von folgte erneut diesem Beispiel und forderte die Spieler auf, Lager, Verstecke und natürlich genug Funktürme zu befreien, um ein Krokodil zu schütteln. Und obwohl an dieser Gameplay-Schleife an sich nichts auszusetzen ist, hat sie bei der überwiegenden Mehrheit der Fans einfach ihren Lauf genommen, und es ist Zeit für etwas Neues. Der nächste Weit entfernt Das Spiel muss mehr Risiken eingehen und experimenteller sein, genau wie Far Cry 3: Blutdrache War. Ubisoft sollte keine Angst davor haben, seine Entwickler etwas erschaffen zu lassen, für das sie wirklich leidenschaftlich sind.

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