Alle Dungeon-Standorte von Diablo 4 – #eSports #WOW


Möchten Sie 4 kennen? Während Sie sich durch die Kampagne kämpfen, werden Sie auf viele Dungeons stoßen – diese instanzierten Orte sind Mikroabenteuer, bei denen Sie normalerweise von A nach B reisen und so viele Feinde wie möglich erledigen. Dungeons sind eine großartige Möglichkeit, XP zu verdienen, Ausrüstung zu farmen und einige besondere Aspekte für Ihre Klasse zu erlangen.

Obwohl Sie jeden Dungeon von Diablo 4 ausprobieren können, sobald er entdeckt wurde, möchten Sie vielleicht etwas über Ihre aktuelle Klasse recherchieren und herausfinden, welcher Dungeon Sie mit dem effektivsten Aspekt für Ihren aktuellen Build belohnt. Unser Ziel ist es, Informationen zu jedem Dungeon in Diablo 4 zu sammeln, beginnend mit Fractured Peaks. Schauen Sie sich unsere Diablo 4-Rezension an, wenn Sie noch keinen Eindruck davon bekommen haben, wie gut dieses RPG-Spiel ist.

Standorte der Fractured Peaks-Dungeons

Hier ist jeder Dungeon und sein Aspekt in Fractured Peaks:

Eine alte braune Karte, die die Standorte der Dungeons in Diablo 4 detailliert beschreibt.

1: Mercy's Reach

  • Aspekt des Blutsuchers (Nekromant) – Blutlanze fügt ihrem Primärziel pro gestochenem Feind 15 % mehr Schaden zu.

2: Caldera-Tor

  • Ausweichender Aspekt (Jede Klasse) – Wenn du verletzt wirst, während du von der Menge kontrolliert wirst, bist du vier Sekunden lang unaufhaltbar.

3: Nostrava Deepwood

  • Fleischzerreißender Aspekt (Nekromant) – Nachdem die Zersetzung eine Leiche hervorgebracht hat, erhältst du zehn Essenzen.

4: Verlassene Lodge

  • Aspekt der explosiven Verve (Schurke) – Ihre Granatenfähigkeiten zählen als Fallenfähigkeiten. Immer wenn Sie eine Falle scharf machen oder eine Granate abwerfen, erhalten Sie drei Sekunden lang 10 % Bewegungsgeschwindigkeit.

5: Zufluchtsort für Kultisten

  • Aspekt des Flammenwandlers (Zauberer) – Wenn Sie mit Ihrer Firewall in Kontakt kommen, erhalten Sie vier Sekunden lang 15 % Bewegungsgeschwindigkeit.

6: Gequälte Ruinen

  • Aspekt des Unsättigten (Druide) – Nachdem Sie einen Feind mit Shred getötet haben, erzeugt Ihre nächste Werwolf-Fertigkeit 20 % mehr Geist und verursacht 20 % mehr Schaden.

7: Verlorene Archive

  • Aspekt des Beschützers (jede Klasse) – Wenn du einem Elite-Feind Schaden zufügst, erhältst du zehn Sekunden lang eine begrenzte Schadensbarriere. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

8: Entweihte Katakombe

  • Aspekt der mildernden Schläge (Barbar) – Nach sechsmaligem Waffenwechsel erhalten Sie „Verstärkung“.

9: Verbotene Stadt

  • Aspekt des Nachtheulers (Druide) – Blutheulen erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 5 %. Darüber hinaus wirkt sich Blutheulen drei Sekunden lang auch auf Gefährten und Spieler in der Nähe aus.

10: Kor-Dragan-Kaserne

  • Aspekt der Anämie (Barbar) – Direkter Schaden gegen blutende Feinde hat eine Chance, sie zwei Sekunden lang zu betäuben.

11: Lichtwache

  • Aspekt der Feuersbrunst (Zauberer) – Während Sie „Einäschern“ kanalisieren, erhöht sich Ihr Brandschaden.

12: Maulwood

  • Löschender Aspekt (Barbar) – Sie haben eine Chance, 20 Wut zu erhalten, wenn Rend mindestens einem blutenden Feind Direktschaden zufügt.

13: Verlassener Steinbruch

  • Aspekt der umlaufenden Klingen (Schurke) – Flurry fügt Feinden in einem Kreis um dich herum Schaden zu und verursacht erhöhten Schaden.

14: Schwarzes Asyl

  • Aspekt der Qual (Nekromant) – Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhten für kurze Zeit die Essenzregeneration.

15: Unsterbliche Emanation

  • Verstümmelter Aspekt (Druide) – Wenn Sie als Werbär getroffen werden, haben Sie die Chance, einen Geist zu gewinnen.

16: Geheiligtes Beinhaus

  • Aspekt der unerbittlichen Wut (Barbar) – Das Töten eines Gegners mit einer Kernfertigkeit erstattet 10 % seiner Grund-Wutkosten. Kann nur einmal pro gewirkter Fertigkeit passieren.

17: Anicas Anspruch

  • Sturmklaues Aspekt (Druide) – Kritische Treffer mit Shred fügen dem Ziel und den umliegenden Feinden 20 % des verursachten Schadens als Blitzschaden zu.

18: Hoarfrosts Untergang

  • Blutgetränkter Aspekt (Nekromant) – Die Nova von Blood Surge hallt nach einer kurzen Verzögerung erneut wider und verursacht 60 % weniger Schaden.

19: Rimescar-Höhle

  • Aspekt der tiefen Dunkelheit (Nekromant) – „Knochengefängnis“ erzeugt eine Seuchenlache, die sechs Sekunden lang Schaden verursacht.

20: Dredge des toten Mannes

  • Aspekt der durchdringenden Kälte (Zauberer) – Eisscherben zerstückeln Feinde und verursachen bei jedem weiteren getroffenen Feind weniger Schaden.

21: Zenit

  • Aufladeaspekt (Zauberer) – Jedes Mal, wenn ein Kettenblitz von dir abprallt, erhältst du Mana.

22: Sanguinische Kapelle

  • Energetisierender Aspekt (Schurke) – Wenn man einem Elite-Feind mit einer Grundfertigkeit Schaden zufügt, wird Energie erzeugt.

Jetzt kennen Sie alle Diablo 4-Dungeon-Standorte für Fractured Peaks. Überprüfen Sie, was Ihr Charakter braucht, und holen Sie sich danach. Schauen Sie sich unseren besten Diablo 4 Rogue-Build an, um Ihre Feinde zu überrumpeln, oder wenn Sie eine direktere Herangehensweise bevorzugen, ist unser Diablo 4 Barbarian-Build perfekt, um sich aus jeder Situation herauszuschlagen.

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