Arbeiter von Sega of America gewinnen Gewerkschaftsabstimmung – #eSports #WOW


Die of stimmten mit „Ja“ für die offizielle Gründung einer Gewerkschaft. Das National Labour Relations Board zählte am Montag die per Post eingereichten Stimmen der Gruppe aus, wobei die Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS) die Abstimmung gewann.

Es wurden 117 Stimmen gezählt, 91 Stimmen für die Gewerkschaft und 26 Gegenstimmen. (Mehrere Stimmen wurden angefochten und nicht gezählt.) Die Einheit wird mehr als 200 Stellen im Sega of America-Büro in Irvine, Kalifornien, umfassen, sagte Communications Workers of America in einer Pressemitteilung.

Der Zusammenschluss umfasst mehrere verschiedene Abteilungen: Marketing, Games as a Service, Lokalisierung, Produktentwicklung und Qualitätssicherung. Das 2022 eröffnete Büro in Irvine beschäftigt bis zu 235 Mitarbeiter. Mit diesem Sieg ist AEGIS-CWA die erste Gewerkschaft der Videospielbranche in einem großen Unternehmen, das mehrere Abteilungen umfasst. Das in Boston ansässige Activision Blizzard-Studio Proletariat versuchte dies Anfang 2023, zog seine Gewerkschaftspetition jedoch letztendlich zurück. Als nächstes muss die NLRB die Gewerkschaft zertifizieren, bevor sie mit den Verhandlungen beginnen kann.

„Wir sind überglücklich, unseren Gewerkschaftswahlsieg als Mitglieder von AEGIS-CWA zu feiern“, sagte der Sega of America-Übersetzer Ángel Gómez in einer Pressemitteilung. „Seit Beginn dieser Kampagne war klar, dass uns allen unsere Arbeit bei SEGA sehr am Herzen liegt. Jetzt können wir durch unsere Gewerkschaft die Teile unserer Arbeitsplätze schützen, die uns gefallen, und die Sozialleistungen, die Bezahlung und die Arbeitsplatzstabilität stärken, die allen Arbeitnehmern zur Verfügung stehen. Gemeinsam können wir ein noch besseres SEGA bauen. Wir hoffen, dass unser heutiger Sieg eine Inspiration für andere Arbeitnehmer in der gesamten Gaming-Branche ist. Gemeinsam können wir die Standards für alle Arbeitnehmer in der gesamten Branche erhöhen.“

Der gewerkschaftliche Vorstoß der Videospielbranche wurde größtenteils von QA-Mitarbeitern und Indie-Studios angeführt, wobei der Indie-Konzern Tender Claws Human Union mit seiner abteilungsübergreifenden Gewerkschaft die Führung übernimmt.

Sega selbst hat seinen Hauptsitz in Japan, verfügt jedoch über mehrere lokale Niederlassungen auf der ganzen Welt. Es ist vor allem für seine Arcade- und Videospiele in Franchises wie Sonic the Hedgehog, Yakuza und Persona bekannt. Sega Sammy, die Holdinggesellschaft von Sega und Sammy Corporation, gewährte seinen in Japan ansässigen Mitarbeitern im Februar eine Gehaltserhöhung von 30 %, die jedoch nicht über Japan hinaus ausgeweitet wurde. Gewerkschaftsmitglieder von Sega of America streben nach höheren Grundlöhnen, Erhöhungen entsprechend der Inflationsrate, verbesserten Sozialleistungen und einer Aufstockung des Personals, um Überlastung im Unternehmen zu beenden.

Mit diesem Sieg haben die Gewerkschaftsbemühungen der Videospielbranche einen weiteren Meilenstein erreicht; Die Bemühungen begannen offiziell im Jahr 2021, als das aufgelöste Indie-Studio Vodeo Games seinen Zusammenschluss bekannt gab. In den folgenden Jahren sind in der gesamten Branche, in großen und kleinen Studios, immer wieder Gewerkschaften entstanden. Die bisher größte Gewerkschaft ist die ZeniMax Media QA-Gewerkschaft, die im Januar mit Ja gestimmt hat. Die Mitarbeiter von Activision Blizzard, deren Unternehmen weiterhin Gegenstand einer Übernahmebemühungen durch Microsoft ist, haben bisher zwei Gewerkschaften des Unternehmens gegründet.

Der heutige Sieg der Arbeiter bei Sega of America ist Teil einer größeren Bewegung von Spielearbeitern, die sich gegen Industrienormen wehren, die brutale Überarbeitung, Diskriminierung und ungleiche Bezahlung fördern. Erst letzte Woche hat ein ehemaliger Mitarbeiter von Pokémon Go Entwickler Niantic verklagte das Unternehmen wegen angeblicher Kultur der Geschlechterdiskriminierung und des Sexismus, die Frauen abwertete. Mit dem Sitz am Verhandlungstisch, den eine Gewerkschaft bereitstellt, wollen die Arbeitnehmer ein Mitspracherecht bei betrieblichen Abläufen haben und die Führung für Probleme wie diejenigen, die bei Sega und anderswo behauptet werden, zur Rechenschaft ziehen.

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