Beste Dungeons, die in Häuser verwandelt werden können – Gaming News


Skyrim ist ein riesiges Spiel. Mit abwechslungsreichem Gameplay und so viel zu tun, kommen die Spieler Jahre nach seiner Erstveröffentlichung immer wieder darauf zurück. Ein Feature, das Spieler genießen können, ist die Chance, ein Haus zu besitzen. Auf praktischer Ebene bietet der Hausbesitz den Spielern Platz zum Aufbewahren ihrer Gegenstände und zum Schlafen nach einem langen Abenteuer, verbessert aber auch das Rollenspiel, da jedes einzigartige Spielerhaus eine bestimmte Atmosphäre bietet, die für eine Vielzahl von Builds geeignet ist.


VERBINDUNG: Die besten Haus-Mods für Skyrim Special Edition, Rangliste

Viele der Häuser in Skyrim können gekauft, gebaut und eingerichtet werden, aber wenn Spieler eine andere Herangehensweise an das Wohnen verfolgen möchten, können sie eine Reihe cooler Dungeons in ihre eigenen besonderen Wohnstätten umwandeln. Viele von Skyrims Dungeons respawnen nach zehn oder dreißig Tagen und sind daher nicht für langfristige Aufenthalte geeignet, aber es gibt eine Handvoll Dungeons, die sicher aufbewahrt werden können und niemals zurückgesetzt werden.

GAMERANT-VIDEO DES TAGES

SCROLLEN SIE, UM MIT DEM INHALT FORTZUFAHREN

10 Goldglanz-Anwesen

Skyrim Goldenglow-Anwesen

Goldenglow Estate ist ein wunderschönes Herrenhaus auf einer Insel im Lake Honrich, etwas außerhalb von Riften. Es verfügt über eine eigene Honigfarm sowie einen herrlichen Blick auf den See. Das Haus selbst ist ziemlich groß, mit zahlreichen Räumen und einem riesigen Hauptschlafzimmer für das Drachenblut.

Das Haus wird von feindlichen Söldnern bewohnt, die vom ursprünglichen Besitzer Aringoth angestellt wurden. Wenn die Spieler jedoch die Söldner loswerden und Aringoth während der Quest „Laut und Klar“ der Diebesgilde töten, können sie dieses Zuhause zu ihrem eigenen machen.

9 Nilheim

Skyrim Nilheim

An der Ostseite des Lake Geir, oberhalb der Wasserfälle, die in die vulkanische Tundra münden, befindet sich einer der schönsten Orte in Skyrim: ein uralter nordischer Turm mit Blick auf Eastmarch. Was diesem bescheidenen Haus an Komfort fehlt, macht es mit einer atemberaubenden Aussicht wett.

Nilheim ist zunächst die Heimat mehrerer Banditen, aber sie können leicht beseitigt werden, danach werden sie nie wieder erscheinen. Es gibt viele Truhen, Fässer und Säcke zum Aufbewahren von Gegenständen und einige Bettrollen im Turm zum Schlafen.

8 Nachtrufer-Tempel

Skyrim Nightcaller-Tempel

Diese alte Festungsruine birgt ein dunkles Geheimnis: einen Tempel des daedrischen Prinzen Vaermina. Sprich mit Erandur in Dämmersterns Gasthaus und beginne die Quest „Erwachender Alptraum“. Erandur wird dann enthüllen, dass im Inneren des Tempels Dutzende von Kultisten und orkischen Eindringlingen schlafen, die einst versuchten, sie zu zerstören, alle von einem mysteriösen Gas namens Miasma in einem tiefen Schlaf gefangen.

Der Tempel beherbergt eine Bibliothek, ein Alchemielabor, weitläufige Flure und Räume sowie einen Schrein für Vaermina. Nachdem Sie den Dungeon geräumt und die damit verbundene Quest abgeschlossen haben, kann dieser Tempel in das perfekte Zuhause für die Anbeter des Daedra-Prinzen verwandelt werden.

7 Turm von Mzark

Skyrim-Turm von Mzark

Spieler, die von den Dwemern fasziniert sind, werden dieses potenzielle Zuhause lieben. Tief in Blackreach befindet sich ein Turm, in dem Spieler ein uraltes Geheimnis finden können – aber er kann auch in eine Basis für Spieler verwandelt werden, die häufig in die höhlenartigen Unterwelten von reisen Skyrim.

Auf den Turm von Mzark kann nur während der Hauptquestreihe oder während der Questreihe zugegriffen werden Dämmerwacht Questreihe, aber sobald es freigeschaltet wurde, kann es durch einen Aufzug in den Hügeln nördlich von Weißlauf in der Nähe von Heljarchen Hall betreten werden.

6 Frostmere-Krypta

Skyrim Frostmere-Krypta

Frostmere Crypt ist eine typische nordische Ruine, die von Banditen bewohnt wird, mit einer Wendung – der Dungeon führt zu einem unterirdischen Wald, der von einer uralten Wispmutter bewohnt wird. Nach Abschluss der Quest „Die blasse Dame“ und Erhalt der blassen Klinge als Belohnung können die Spieler diese Ruine als ihre Basis nutzen.

VERBINDUNG: Skyrim: Jedes einzigartige Schwert im Spiel, vom schlechtesten zum besten bewertet

Wenn sich die Spieler für die Verwendung der Blassen Klinge entscheiden, können sie zu dieser Krypta zurückkehren und sie auf dem Sockel aufladen, auf dem sie gefunden wurde – es ist also nicht erforderlich, Seelensteine ​​​​mit sich herumzutragen.

5 Wrack der Icerunner

Skyrim Wrack der Icerunner

Nicht jedes Haus muss ein Gebäude sein. Nach Abschluss der Quest „Lights Out“ können die Spieler dieses zerstörte imperiale Schiff in ein provisorisches Zuhause verwandeln!

Die Spieler müssen das Wrack dieses Schiffs selbst orchestrieren, indem sie Jaree-Ra helfen, den Leuchtturm in Solitude zu löschen, und nachdem sie ihn von Feinden befreit haben, können sie jede der Schiffskabinen besetzen und als Lager nutzen. Das Schiff ist nur einen Steinwurf von Morthal und Solitude entfernt und ist eine billigere Alternative zu den käuflichen Häusern in diesen Städten.

4 Verlassene Hütte

Skyrim Verlassene Lodge Solstheim

Spieler, die auf der Suche nach einem bescheidenen Zuhause auf Solstheim sind, müssen nicht weiter als bis zur Abandoned Lodge suchen. Dieses kleine Haus liegt nördlich von Raven Rock und bietet einen herrlichen Blick auf den Roten Berg. Das Haus verfügt über ein Doppelbett plus ein Ersatzbett für jeden Anhänger, einen Schleifstein draußen und einen Keller mit Bar!

Das Haus kann jedoch erst betreten werden, wenn die Quest „Eine neue Quelle von Stalhrim“ gestartet wurde, die erst am verfügbar wird Drachenblut Der DLC „Das Schicksal der Skaal“ ist abgeschlossen.

3 Darklight-Turm

Skyrim Dunkellichtturm

Dieser hohe Turm südwestlich von Rifton wird anfangs von Hexen und Hagravens bewohnt, daher kann es eine schwierige Aufgabe sein, auf den Turm zu klettern und ihn von Feinden zu befreien. Die Spieler werden jedoch auf ihrem Weg von der mächtigen Hexe Illia unterstützt, die ihren Zirkel verlassen hat.

VERBINDUNG: Skyrim: Beste Follower im Spiel, Rangliste

Nachdem sie Illia bei der Quest „Reue“ geholfen hat, kann sie als Anhängerin rekrutiert und der Dunkellichtturm als Zuhause genutzt werden. Wenn Illia entlassen wird, kehrt sie in den Turm zurück, damit die Spieler nicht alleine leben!

2 Verlassenes Haus

Skyrim Markarth Verlassenes Haus

Dieses Haus befindet sich im Herzen von Markarth und ist perfekt für jeden Anbeter von Molag Bal. Obwohl es von außen nicht nach viel aussieht, ist das Haus innen ziemlich weitläufig und verfügt über mehrere Räume und Ebenen.

Es gibt viel Stauraum, aber das Merkmal dieses Hauses, das am meisten auffällt, ist der Schrein des mysteriösen daedrischen Prinzen Molag Bal auf der untersten Ebene. Sprich mit Vigilant Tyranus in Markarth, um Zugang zu erhalten.

1 Gebrochene Rudergrotte

Skyrim Broken Oar Grotte Shipwreck Fort

Diese riesige, überflutete Höhle ist ein fantastisches Versteck für jeden Charakter mit fragwürdiger Moral. Ursprünglich Heimat einer Piratenbande, kann die Grotte vom Spieler beansprucht werden, nachdem er sie während der Quest „Lights Out!“ ausgeräumt hat.

Am Ende der Höhle befindet sich eine einzigartige, provisorische Festung, die aus den Körpern alter Schiffe gebaut wurde, einschließlich einer kompletten Schmiedeeinrichtung.

The Elder Scrolls 5: Skyrim ist jetzt für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

MEHR: Skyrim: So erhalten Sie jeden Spieler nach Hause



© by Artikelquelle

Dieser Beitrag wurde unter Game News veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert