Beste eigenständige Ubisoft-Spiele, die nicht Teil von Franchise-Unternehmen sind, Rangliste – Gaming News


Ubisoft ist eine beeindruckende Spielefirma, die es geschafft hat, einige der größten Franchise-Unternehmen im Gaming-Bereich zu schaffen. Aus der epochenübergreifenden Überzeugung eines Attentäters Franchise für Spiele wie die Tom Clancy Serie und Weit entferntund noch neuere Franchises wie Aufpasserist Ubisoft für einige der bemerkenswertesten Franchises in allen Gaming-Bereichen verantwortlich.


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Obwohl diese Franchises einen großen Teil dazu beigetragen haben, Ubisoft zu dem riesigen Unternehmen zu machen, das es heute ist, gibt es noch andere Elemente. Ubisoft hat viele Spiele entwickelt, die Einzelstücke geblieben sind, und einige davon sind selbst als fantastische Stücke in die Spielegeschichte eingegangen.

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6 Monsterbrenner

Monster-Brenner-Spiel

Während Ubisoft seit dem goldenen Zeitalter des Spielens berüchtigte Spiele in fast jedem Konsolen- und PC-Store anbietet, Monsterbrenner ist einer ihrer größten Erfolge in der Welt des Mobile Gaming. Ein iOS-Spiel, das 2011 in viel kleinerem Maßstab veröffentlicht wurde, als Handyspiele heute im Allgemeinen erhalten, Monsterbrenner war ein geliebter, einfacher Erfolg.

Die Spieler haben die Aufgabe, Herzen vor Feinden zu schützen, die sich vom oberen Bildschirmrand nähern. Mit Kampagne, Goldrausch, Level des Tages und saisonalen Modi Monsterbrenner war ein einfaches Spiel, das damals eine große Anzahl von Handyspielern verzauberte. Obwohl es nicht groß genug für eine Fortsetzung war, ist das Spiel eines der bestbewerteten Spiele von Ubisoft auf Metacritic.

5 Für Ehre

Ehrenkampf (1)-1

2017 erschienen, Für Ehre ist einer der größten Erfolge, die Ubisoft mit einem Spiel erzielt hat, an dem sie nicht versucht haben, es weiterzuverfolgen, zumindest noch nicht. Es bleiben Gerüchte über die Möglichkeit eines zukünftigen Spiels, das eine Fortsetzung, ein Prequel oder sogar einen Neustart bieten könnte Für Ehreaber es ist noch nichts passiert.

Für Ehre war ein Actionspiel, das es den Spielern ermöglichte, die Rolle von Kriegern aus der Geschichte zu übernehmen; wie Samurai, Wikinger und Ritter. Die Teilnahme an einer der fünf derzeit verfügbaren Fraktionen und die Verbesserung des Charakters mit Vorteilen ermöglichten ein großartiges Kampfsystem und viele Charakteranpassungen. Für Ehre erreichte in der Woche, in der es herauskam, die Spitze der Veröffentlichungscharts, bleibt aber derzeit ein eigenständiges Spiel. Für Ehre veröffentlicht auch heute noch neue Inhalte, daher besteht immer die Hoffnung, dass ein weiteres Spiel veröffentlicht werden könnte.

4 Adlerflug

Adlerflug

Einer von Ubisofts frühen Versuchen, in die VR-Gaming-Landschaft einzusteigen, Adlerflug ist ein wunderschönes Spiel, das in naher Zukunft spielt. Die Spieler haben die Möglichkeit, einen Adler zu steuern, der über die futuristische Landschaft von Paris fliegt, lange nachdem sie von der Natur zurückerobert wurde.

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Das First-Person-Simulationsspiel war ein faszinierendes Experiment, bei dem der Adler des Spielers versuchte, an verschiedenen Orten in der Stadt ein Nest zu bauen, indem er andere Tiere besiegte. Ein lustiges Spiel, das eine gute Probe für den Stil war, an den sich Unternehmen wie Ubisoft für VR-Spiele anpassen müssten, Adlerflug fliegt weiterhin solo als eigenständiges Spiel.

3 ZombiU

Kampf gegen Zombies in ZombiU

Vor VR hatte Ubisoft ein Startspiel für eine Konsole, das die Welt der Spiele auf den Kopf stellte. Die experimentelle Wii-U hat das Spielen nicht so verändert, wie Nintendo es wollte, aber Ubisoft hat es geschafft, die Fähigkeiten des Systems und des neuen Controllers auf faszinierende Weise zu zeigen.

ZombiU war eines der ersten Spiele, die für die Wii U veröffentlicht wurden, und es ist bis heute eine der besten Anwendungen des Gamepad-Systems. In einem First-Person-Survival-Horror, der in einer Zombie-Apokalypse spielt, konnten die Spieler mit dem Gamepad die Umgebung scannen und das Inventar des Spielers genau im Auge behalten. Während ZombiU nie eine Fortsetzung schaffte, erhielt es viel Lob für den Stil und das Perma-Death-System, das es verwendete, und wurde später in einem frischen Format auf anderen Plattformen veröffentlicht.

2 Kind des Lichts

Aurora in Kind des Lichts

Es gibt viele Punkte, die seltsam bleiben Kind des Lichts. Erstens war es ein seltener Ausflug von Ubisoft in die Welt des rundenbasierten Kampfes, der oft von Spielen wie verwendet wird Final Fantasy. Zweitens befasste es sich mit einem Animationsstil und einer Art von Geschichte, die Ubisoft normalerweise nicht ausprobieren würde.

Kind des Lichts war ein großer Erfolg bei Kritikern und Fans, mit Kunst im Studio-Ghibli-Stil und einer wunderschönen Geschichte über ein junges Mädchen, das in einer mysteriösen Welt landet, nachdem es an einer unbekannten Krankheit gestorben ist. Aurora muss eine Reihe von Aufgaben erfüllen, um nach Hause in ihr Königreich zurückzukehren. Dieses süße Spiel schien irgendwann kurz vor einem Prequel zu stehen, aber Ubisoft hat sich anscheinend zurückgezogen, und in letzter Zeit wurden keine Neuigkeiten über ein potenzielles Franchise gehört, aus dem gemacht wird Kind des Lichts.

1 Jenseits von Gut und Böse

Journalistenspiele jenseits von Gut und Böse

Während ein potenzielles Prequel 2017 auf der E3 angekündigt wurde, gibt es derzeit kein Wort darüber, ob es jemals der Entwicklungshölle entkommen wird. Jenseits von Gut und Böse war ein Action-Adventure-Spiel, das 2003 herauskam, aber obwohl es zwanzig Jahre alt ist, bleibt es ein enorm unterhaltsames Spiel, das von vielen Fans sehr geliebt wird.

Mit Puzzle- und Stealth-Elementen, Jenseits von Gut und Böse hatte für ein PS2-Spiel einen großen Fokus auf die Geschichte, und es wird immer noch als eines der besten Spiele aller Zeiten angesehen. Während einige der kleineren technischen Probleme und Kampfsysteme anfänglich Probleme waren, wurden diese 2011 mit einem Remaster verbessert. Trotzdem bleibt es vorerst eigenständig, obwohl Netflix derzeit an einer möglichen Verfilmung arbeitet.

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