Beste Escort-Missionen in Videospielen – Gaming News


Begleitmissionen sind berüchtigt dafür, einer der schlechtesten Gaming-Tropen zu sein. Sie können von leicht irritierend bis hin zu Wutausbrüchen reichen, besonders wenn der begleitete Charakter den Befehlen nicht folgt oder in der Nähe bleibt. Allerdings ist nicht jeder Begleiteinsatz so unerträglich. Wenn die Begleitperson eine zentrale Figur oder ein tröstender Begleiter ist, kann es sich lohnen, sie sicher an ihr Ziel zu bringen und gleichzeitig etwas über ihre Motivationen und Bestrebungen zu erfahren.


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Während keine Eskorte ohne Schwierigkeiten vollständig ist, verwenden Spiele, die diese Art von Mission gemeistert haben, sie oft als einen großen Teil ihrer Handlungen und gleichen ihre weniger unterhaltsamen Funktionen mit überzeugenden Geschichten, Charakterbögen und Designs aus.

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10 Yoshis Insel

Mario, Yoshi und ein Feind von Yoshi's Island

Yoshis Insel ist der zweite Super Mario Welt Spiel. Darin führt Yoshi Baby Mario durch verschiedene Phasen, um seinen Zwillingsbruder vor Kamek zu retten, einem von Baby Bowsers Schergen, der Luigi entführt hat. Wenn Yoshi verletzt wird, muss er sich schnell erholen, um das weinende Baby Mario davor zu bewahren, in einer von Kameks magischen Blasen wegzutreiben.

Während Yoshi normalerweise Marios Begleiter oder Reittier ist, vertauscht das Spiel ihre Rollen und macht Baby Mario während des gesamten Spiels zu einer wehrlosen Eskorte. Die Tränen von Baby Mario können manchmal nervig oder stressig sein, aber Yoshis Insel ist ein zentraler und angenehmer Teil von Super Marios Geschichte.

9 BioShock Infinite

Booker und Elizabeth im Werbematerial für Bioshock Infinite

In BioShock Infinite, Die Lutece-Zwillinge schicken Booker DeWitt in die schwimmende Stadt Columbia, um eine mächtige junge Frau namens Elizabeth zu eskortieren, die Risse zu alternativen Realitäten nach New York öffnen kann. Booker wird von den Behörden der Stadt und Elizabeths Roboterwächter verfolgt und hat eine schwierige Aufgabe. Er ist jedoch motiviert, erfolgreich zu sein und seine Spielschulden erlassen zu bekommen.

Während Bookers Mission darin besteht, Elizabeth zu eskortieren, ist sie während der Schlachten nie in Gefahr, und manchmal scheinen ihre Rollen vertauscht zu sein. Sie führt ihn durch alternative Zeitlinien, mögliche Zukünfte und die Wahrheit über seine Mission. Während sie zusammen reisen, BioShock Infinite nutzt meisterhaft Begleitmissionen, um die Bögen und die Entwicklung beider Charaktere zu steuern.

8 Portal

Der Companion Cube von Portal

Portal folgt Chell, einer einsamen menschlichen Testperson für Aperture Sciences. Geleitet von einer sarkastischen KI namens GLaDOS muss sie verschiedene Tests mit einer Portalkanone lösen, um das nächste Gebiet zu erreichen. Als einen der Tests stellt GLaDOS Chell den Weighted Companion Cube vor, einen rosa Würfel mit einem Herz in der Mitte.

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Während Chell den Companion Cube im ersten nur durch einen Test führt Portal Spiel verspottet GLaDOS später Chell, weil sie den Würfel eingeschläfert hat, der sonst immer an ihrer Seite sein wollte. Die Andeutung von GLaDOS, dass Chells Gefährtin empfindungsfähig war, macht seine kurze Begleitmission umso bittersüßer.

7 Halbwertszeit 2

Alyx Vance reitet eine Schrotflinte in einem Auto, nachdem sie verletzt wurde

Der Halbwertszeit Serie spielt im selben Universum wie Portal, aber seine Ereignisse finden statt, bevor Chells Tests beginnen. Im zweiten Spiel erwacht der theoretische Physiker Gordon Freeman aus der Stasis und erkennt, dass Aliens die Welt übernommen haben. Als er sich wieder mit seinen alten Laborpartnern verbindet, um sich gegen die Kontrolle der Außerirdischen zu wehren, trifft er die Tochter seines Freundes, Alyx Vance.

Als Mitglieder des Widerstands werden Gordon und Alyx wichtige Verbündete und Freunde. Sie wird jedoch während einer ihrer Missionen verletzt und Gordon muss sie fahren und in Sicherheit bringen. Während die Eskortenszene in Halbwertszeit 2 hat seine Schwierigkeiten, Alyx‘ Charakter und Umstände machen es zu einer lohnenden Fahrt.

6 Die Lügnerprinzessin und der blinde Prinz

Die Lügnerprinzessin führt den blinden Prinzen durch eine schwarz-weiß-gelbe Bilderbuchkulisse

In Die Lügnerprinzessin und der blinde Prinz, Ein Wolf blendet versehentlich einen Prinzen, der in den Wald kommt, um sie jede Nacht singen zu hören, weil er glaubt, sie sei eine Prinzessin. Angetrieben von Schuldgefühlen und dem Wunsch, sich wieder mit dem Prinzen zu verbinden, tauscht die Wölfin ihre Singstimme gegen die Fähigkeit, sich zu verwandeln und den Prinzen auf eine gefährliche Reise zu führen, um sein Augenlicht wiederherzustellen.

Obwohl der Prinz zustimmt, neben dem Wolf zu reisen, bewegt er sich nicht vorwärts, es sei denn, der Wolf in Form einer Prinzessin führt ihn an der Hand. Während der Wolf weiterhin ihre Identität verbirgt, während sie märchenhafte Levels erkunden, offenbart der Prinz seine Hobbys und Zuneigungen, was ihn während des gesamten Spiels zu einem liebenswerten und sanftmütigen Begleiter macht.

5 Pikmin

Pikmin 4 Hey!  Pikmin-Feinde

Immer wenn Captain Olimar eine Bruchlandung auf dem Planeten in macht Pikmin, findet er sich oft alleine wieder, ohne die Ressourcen, um nach Hause zurückzukehren. Zum Glück trifft Olimar bald auf alle möglichen freundlichen Pikmin, die er mit seiner Pfeife kontrollieren und führen kann.

Als Olimar eskortiert die kleinen, aber hilfsbereiten Kreaturen durch die Welt Pikmin Serie opfert er oft versehentlich seine neuen Gefährten, um zu überleben, Ressourcen zu sammeln und Hindernisse zu überwinden. Während Olimar die neugierigen Pikmin anführt, ist klar, dass er sich genauso auf seine Gefährten verlässt, wie er sie zurück zu seinem Schiff eskortiert.

4 Der letzte Wächter

Trico und der Junge aus The Last Guardian

Ein kleiner Junge, der nicht weiß, wie er sich verirrt hat, erwacht vor einem riesigen hundeähnlichen Tier namens Trico. Obwohl der Junge entschlossen ist, seinen Weg nach Hause zu finden, kümmert er sich um Tricos Wunden und verdient sich dessen Zuneigung und Bewunderung. Gemeinsam reisen sie durch Ruinen, lösen Rätsel und stellen sich anderen mythologischen Bestien, die sie aufhalten.

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Der letzte Wächterverwendet Standard-Eskortmechaniken, um Trico bei der Navigation durch kleine Räume zu helfen. Der Junge kann es anrufen, es bitten zu warten und bei Bedarf angreifen. Eine der besten Eigenschaften des Spiels ist jedoch, dass es dem Jungen erlaubt, Trico zu streicheln und ihn nach Kämpfen zu beruhigen. Da der Junge und Trico oft zusammen sind, baut sich ihre Freundschaft auf Der letzte Wächter eine überzeugende Begleitmission als Ganzes.

3 Der Letzte von uns

die letzte von uns joel ellie tv show serie

Der Letzte von uns spielt in einer Welt nach der Pandemie, in der die monströsen und gewalttätigen Infizierten umherstreifen. Während er versucht, sich zu verteidigen, trifft Joel auf ein junges Mädchen namens Ellie, das gegen die Krankheit immun ist, die die Infektion verbreitet hat. Entschlossen, sie zu einer Organisation zu eskortieren, die ihre Genetik zur Formulierung eines Impfstoffs nutzen kann, reisen Joel und Ellie hinaus in die gewalttätige und raue Welt.

Elli beginnt Der Letzte von uns als unerfahrenes Kind, aber je mehr sie mit Joel zusammenarbeitet, desto einfallsreicher und motivierter wird sie. Doch selbst zu Beginn des Spiels machen Ellies Beziehung zu Joel und ihre gegensätzlichen Erfahrungen sie zu einer unwiderstehlichen Eskorte.

2 Ico

Ico und Yorda halten Händchen

Ein Junge mit Hörnern namens Ico, der für all das Unglück seiner Stadt verantwortlich gemacht wird, wird in ein mysteriöses Schloss gebracht und dazu verurteilt, in einem Sarg zu verhungern oder zu erfrieren. Glücklicherweise gelingt es ihm zu fliehen und auf dem Weg einen anderen Gefangenen, Yorda, zu befreien. Doch schattige Wachen jagen ihnen nach und veranlassen Ico, Yorda per Hand in Sicherheit zu bringen, da sie verschiedene Sprachen sprechen.

ObwohlBeide Charaktere nutzen ihre Talente, um aus dem Schloss zu entkommen Ico, Der gehörnte Junge fungiert als Führer, weil er besser kämpfen, klettern und springen kann als Yorda.Am Ende des Spiels teilen Ico und Yorda eine schöne Beziehung, die auf Vertrauen basiert und ihre Bindung festigt Ico so ein gut erhaltenes Spiel.

1 Resident Evil 4

Resident Evil 4 Leon Kennedy und Ashley

In Resident Evil 4, Special Agent Leon S. Kennedy wird beauftragt, die Tochter des Präsidenten vor einer mysteriösen Sekte zu retten, die in Spanien aktiv geworden ist. Leon findet sie in einer Kirche, gezwungen, sie vor mächtigen und monströsen Kreaturen zu verteidigen, bis ein Hubschrauber sie in Sicherheit bringen kann.

Während die Tochter des Präsidenten, Ashley, ihre Ängste, Bedenken und Gedanken zum Ausdruck bringt, während Leon sie führt, hört sie auf seine Befehle und hält sich so gut sie kann aus dem Weg. Angesichts ihrer Bedeutung im Horrorspiel wird Ashleys Eskorte jedoch oft als realistischer und wirkungsvoller Moment angesehen Resident Evil 4.

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